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若干今更な記事ですが、
そろそろギャザクラに着手って人も多いのではなかろうかと思います。

ギャザクラのレベル上げについて色々書きます。


Q.3.0でルキスって必要?
A.必要なし

3.0でレベルキャップがあがったことで、新しい装備が登場しています。ルキスを持っていなかった人は今更ルキスを作る必要はありません。今後、ルキスを強化していくといった話がない限りですが、今のところはない模様。また、以下に示す通り、マーケットで買って納品するスタイルでもすぐLv60になるので、Lv60まで装備の更新はいらないと思います。ルキスまでしっかり育てている人ならば、同レベル帯のレシピならルキスで苦労したスキル回しを駆使すれば問題なく作って行けます。

さて、ギャザクラのレベル上げについてはいろいろあります
作成や素材掘りそのもので得られる経験値を除くと
①グラカン納品
②リーヴ納品
③蒐集品納品
と大きく3つのやり方があります。


①グラカン納品
グラカン納品はデイリーですが、経験値がとても美味しいです。
レベルに対して約10%。HQだと20%。★付きですと報酬が2倍になるので、★つきHQだとなんと40%モノ経験値がもらえます。

レベル59→60のときに★HQだとこんなわけわからん経験値に。
リーヴの数を節約したい場合は後半はグラカン納品だけであげるといいかもしれません。(月単位の長い目で見れば結局リーヴ余るんですけどね・・・)%経験値なのでレベルが高くなるほどコスパが良くなります。

②リーヴ納品
リーヴ納品は主にクラフター向けです。Lv50から直ぐに納品できるものでもHQで200k程度の経験値がもらえます。
経験値テーブルは
 Lv.51 : 864,000
 Lv.52 : 1,058,400
 Lv.53 : 1,267,200
 Lv.54 : 1,555,200
 Lv.55 : 1,872,000
 Lv.56 : 2,217,600
 Lv.57 : 2,592,000
 Lv.58 : 2,995,200
 Lv.59 : 3,427,200
 Lv.60 : 3,888,000
 
 リーヴ件約30枚でマイスターの条件であるLv55に到達します。Lv50の最初の納品物は入手が容易なのも多いので敷居は低いです。いちおう一番簡単な納品物でLv60まで突っ走る場合でも、累計経験値が20M程度なので、100枚あれば達成できるようです。ただ、1クラフター終わるのに2週間弱のリーヴ権が必要なので、後半はグラカン納品のほうがいいというのが私の意見です。まったり上げるという方は良いかと思います。
 

③蒐集品納品
3.0からの新しいシステムです。採取や作成の際に、蒐集品として掘る(作成する)事ができるようになります。これは文字通り蒐集品なので、主にはシステムとの取引で使う専用のアイテムです。(蒐集品をふつうの素材に変換することもできます)Lv57(たぶん)からはクラフター(ギャザラー)スクリップ(交換用アイテム)がもらえます。

経験値は前述の方法よりは経験値が劣りますが、決してまずいわけではないので、ギャザラーはリーヴがさくさく行かない分、グラカン納品と蒐集品納品が中心になるかと思います。具体的にはイシュガルドの未知素材を蒐集品として掘って納品するカタチです。Lv51にならないと対象が掘れないので、Lv51まではなにかとLv50クラフターの最初で使うミスライトを掘ったり、グラカン納品でコツコツあげたりというのが必要になります。

まぁ、クラフターのリーヴ納品を自力で集める場合に、必要なものを掘っていくというスタイルをしていれば自然とレベルは上がっていくはずです。ただ、レストボーナスを食うので、ギャザクラでは消費したくない場合はオススメしません。

私の場合、当初からグラカン納品はマケで手が出る値段のものはきっちり納品していたので、ギャザクラはLv53~56あたりで横並びしつつ、甲冑と調理はLv60を達成です。彫金もマテリア差しのために上げてる最中で、週末にはLv60になりそうな感じです。


グラカンの軍票もすごいたまるのでベンチャースクリップが1000枚超えました・・・。いやまぁこの功績は2ndの召喚をID中心で回って、装備は全NEED/GREEDをしていたからなんですが・・・。IDとか行くとみんなPASSばっかりなんですよねー。軍票に変えたり分解できるのでうまいんですけどね・・・。

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