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9/6記事の補足説明です。
どうもシュクレールです。

切片の違いについてちょっと思う所があったので。
もしかしたらステータスは素のみが影響しているかもしれない。

というのも対象側のSTRかAGIで120以上のものを120でならしたら、
素っ裸で試してブーストもジョブ補正のみの自分のデータに近づきました。
(めんどくさがり屋本舗様のデータに対して)

すべてならせばいいというわけではなく、
攻撃側は補正値込で考えて、対象側はAGIかSTRどっちかが素のみになっていそう。
双方をならすとずれるので恐らく片方。

というのもメギンの影響があるから、どうなんだろーと思ったのが発端でした。

しかし、どっちかって言うと、AGIをならした方がでこぼこが全部収まって綺麗でした。
STRをならしたときは2ポイントくらい出っ張ってたから・・・。

結局Dメギンもちは脱がしにいっていうことになってしまうのかな・・・。

板情報が100前後でブーストの有無が分からない(でも恐らくしてないだろう)。のに切片が高めなのはちょっとわからない・・・。

まぁ、もしかしたらという程度です。
しかも根拠のない計算式に合わせるとという前提条件のお話です。

参考にAGIをならしたときのグラフをのっけておきます。
*クリックで拡大。



昨日の記事のと比べると結構綺麗になった気がするでしょ!
まぁ、テスト中断だからいろいろ変わっちまうんだろうけどな・・・・。
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