- 11/06 [PR]
- 03/28 RRまでおわた
- 03/27 RGのステを考えてみる
- 03/26 雷光段ってつよいの?
- 03/25 しゅうまつ
- 03/24 5.エクセル操作(開く・アクティブにする)
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\(^o^)/オワタ
どうもシュクレールです。
ステリセが昨日までとか知らなかったし!!
てっきり4月までと思っていました。
というわけで産業廃棄物のRKが出来上がりました
・・・
テヘペロ
なんかもーただでさえ売り切れ中の「ヤル気」が入荷未定だよ。
えーっとうえから
S86
A1
V120
I106
D63
L1
自分で突っ込んでいこう・・・
STR:補正値が3なので1つ足りない!!V鎧とか着ないとイカンです。料理込み100ってのはまぁ悪くはない。
AGI:うん。まぁ、威力型でもAはたいしてふってないから・・・。もともとマスカレ耐性にするつもりもなかったし。ASPD193は諦める方針で。192までなら持ってける。
VIT:なんで120にしたんですかー!!DBのためですやん!威力型よりも9000くらい多いけどさ・・・。
INT:106はまぁマスカレ型的には問題ない値です。補正値を考える
ジョブ補正+10:4の倍数的にぴったり。4*29
料理+10:4*31余り2
ブレス+10:4*34
20料理:39*4
倍数的には問題ないんだけど、いかんせん118まで持って行こうと考えていたからね・・・。
DEX:一般RLてきにはもんだいなし
LUK:うん。まぁ。
ようは、INTとSTRに回す分をVITに振ってしまったわけですね。
マスカレ耐性を取るか
マンドラ体制を取るか
HPとるか
っていう隠れた第三の選択師を選んでしまったわけです・・・
うう・・・
とりあえずRRまでこれでやらんとイカンのね!!
チラ裏
じつはまだジョブ50じゃないのです。4の倍数まで軒並み1足りない状態
グロリンつくろうかやっぱり迷っています。
なので水玉使う必要あり。
そうすると
サイン→水玉
マジェ→アイス
にする必要がある。
約5%のダメージ低下
いっそうのことイグニスキャップっててもあると思うんだ・・・。
あれって初撃判定ってあるのかな?
ちょっと検証したいかも。
どうもシュクレールです。
ステリセが昨日までとか知らなかったし!!
てっきり4月までと思っていました。
というわけで産業廃棄物のRKが出来上がりました
・・・
テヘペロ
なんかもーただでさえ売り切れ中の「ヤル気」が入荷未定だよ。
えーっとうえから
S86
A1
V120
I106
D63
L1
自分で突っ込んでいこう・・・
STR:補正値が3なので1つ足りない!!V鎧とか着ないとイカンです。料理込み100ってのはまぁ悪くはない。
AGI:うん。まぁ、威力型でもAはたいしてふってないから・・・。もともとマスカレ耐性にするつもりもなかったし。ASPD193は諦める方針で。192までなら持ってける。
VIT:なんで120にしたんですかー!!DBのためですやん!威力型よりも9000くらい多いけどさ・・・。
INT:106はまぁマスカレ型的には問題ない値です。補正値を考える
ジョブ補正+10:4の倍数的にぴったり。4*29
料理+10:4*31余り2
ブレス+10:4*34
20料理:39*4
倍数的には問題ないんだけど、いかんせん118まで持って行こうと考えていたからね・・・。
DEX:一般RLてきにはもんだいなし
LUK:うん。まぁ。
ようは、INTとSTRに回す分をVITに振ってしまったわけですね。
マスカレ耐性を取るか
マンドラ体制を取るか
HPとるか
っていう隠れた第三の選択師を選んでしまったわけです・・・
うう・・・
とりあえずRRまでこれでやらんとイカンのね!!
チラ裏
じつはまだジョブ50じゃないのです。4の倍数まで軒並み1足りない状態
グロリンつくろうかやっぱり迷っています。
なので水玉使う必要あり。
そうすると
サイン→水玉
マジェ→アイス
にする必要がある。
約5%のダメージ低下
いっそうのことイグニスキャップっててもあると思うんだ・・・。
あれって初撃判定ってあるのかな?
ちょっと検証したいかも。
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反射とか色々考えてみようと思う
どうもシュクレールです。
そもそもの発端
1.RGで突っ込んでもED→ムンスラしかすることがない。
2.RKならリフレッシュ→StBがあるじゃないですかー
3.RK作成
4.RK完成
5.さらばRG
というわけでRGを献身反射型に戻そうかなっていう話です。
とはいえRRできになるのが、
・OBの扱い
・RDの扱い
・イクシードの持ち替え問題
ココらへんもあるのですが、まぁそれはまたステスキルリセット来るっていう話なのであんまり気にしない方針。
◆装備
頭:反射的に何がいいのかは微妙なところ。アヌビスとかもあるけど、中下段を占有されるのでなんとも。なんだかんだで反射的にはベレーとかがいいのかな。HP確保という点でたれリリアとかたれドモヴォイとかもいいかも。ツリーセットでMDEF上げるのもありだけど、下段に海賊短剣装備したいのでNGかなっと。
羽ベレー/MDEF+1 人耐性10%
たれリリア/HP+500 人耐性5%
たれドモヴォイ/HP+2% 人耐性5% MDEF5
中段:HP的な意味でイドゥンの羽耳
下段:海賊短剣
鎧:防衛ならペコペコとかもありだと思う。
風アンフロ、水アンフロ、火アンフロあたりから選択っぽい気がする。
右手:コンバットかラグズナイフ(+7以上)かなぁ。イクシード型を兼ねるかは微妙。
左手:プラチナかソーン(柳生セット)
肩:+7V肩
足:ベストは緑ペロスセフィロト。時点でバリアント
アクセ:ウアー水玉×2
◆反射ダメージ
+7V肩+海賊短剣で20%(柳生25%)だけど、シーズ補正の場合33%(柳生41%)
RSで40%
Sdsで今度LOD盾がDEF150なのでこれを使えば75%
ってことわー
40%+108%(116%)
オークロードがあるとさらに+30%
あれはシーズ補正受けるのか?
まぁ、恐らく反射が150%上限になりそうな気もするけど。
そういう意味では
40%+150%が最大なのかな
HP67Kなら127k反射だけど、タオつけたRKだとさすがに落ちないな・・・。
ステはVIT120以外はイクシード兼ねるかで変わりそう。
イクシード兼ねるならLUK100くらいはほしい+マンドラ耐性取れる
でもAGI1覚悟。ニーズヘッグ行けない・・・。
あるいはASPD193は割り用に達成しておくかってところだと、
悪鬼セット/Qセシルパイク/バーサーク/サラマイン/AGI料理/柳生ソーン
これに素AGI66で193達成。
まぁ、もうちょっと色々考えないとだなぁ・・・。
スキル的な意味でもまだ練れてない。
いつかの未来へ続く。
かもしれない。
どうもシュクレールです。
そもそもの発端
1.RGで突っ込んでもED→ムンスラしかすることがない。
2.RKならリフレッシュ→StBがあるじゃないですかー
3.RK作成
4.RK完成
5.さらばRG
というわけでRGを献身反射型に戻そうかなっていう話です。
とはいえRRできになるのが、
・OBの扱い
・RDの扱い
・イクシードの持ち替え問題
ココらへんもあるのですが、まぁそれはまたステスキルリセット来るっていう話なのであんまり気にしない方針。
◆装備
頭:反射的に何がいいのかは微妙なところ。アヌビスとかもあるけど、中下段を占有されるのでなんとも。なんだかんだで反射的にはベレーとかがいいのかな。HP確保という点でたれリリアとかたれドモヴォイとかもいいかも。ツリーセットでMDEF上げるのもありだけど、下段に海賊短剣装備したいのでNGかなっと。
羽ベレー/MDEF+1 人耐性10%
たれリリア/HP+500 人耐性5%
たれドモヴォイ/HP+2% 人耐性5% MDEF5
中段:HP的な意味でイドゥンの羽耳
下段:海賊短剣
鎧:防衛ならペコペコとかもありだと思う。
風アンフロ、水アンフロ、火アンフロあたりから選択っぽい気がする。
右手:コンバットかラグズナイフ(+7以上)かなぁ。イクシード型を兼ねるかは微妙。
左手:プラチナかソーン(柳生セット)
肩:+7V肩
足:ベストは緑ペロスセフィロト。時点でバリアント
アクセ:ウアー水玉×2
◆反射ダメージ
+7V肩+海賊短剣で20%(柳生25%)だけど、シーズ補正の場合33%(柳生41%)
RSで40%
Sdsで今度LOD盾がDEF150なのでこれを使えば75%
ってことわー
40%+108%(116%)
オークロードがあるとさらに+30%
あれはシーズ補正受けるのか?
まぁ、恐らく反射が150%上限になりそうな気もするけど。
そういう意味では
40%+150%が最大なのかな
HP67Kなら127k反射だけど、タオつけたRKだとさすがに落ちないな・・・。
ステはVIT120以外はイクシード兼ねるかで変わりそう。
イクシード兼ねるならLUK100くらいはほしい+マンドラ耐性取れる
でもAGI1覚悟。ニーズヘッグ行けない・・・。
あるいはASPD193は割り用に達成しておくかってところだと、
悪鬼セット/Qセシルパイク/バーサーク/サラマイン/AGI料理/柳生ソーン
これに素AGI66で193達成。
まぁ、もうちょっと色々考えないとだなぁ・・・。
スキル的な意味でもまだ練れてない。
いつかの未来へ続く。
かもしれない。
なんか即死し過ぎ
どうもシュクレールです。
ってわけでなんか死因がよくわからなすぎたのです。
StBとかADSはわかりやすい部類なんですが。
よくわからず暗転したので多分雷光だとおもう。
ってことでシミュって見た。
シーズっぽいので30k雷光
ステは適当です。
まぁそれでもシーズ下で30kは出せるみたいですね。
水レジ飲んでたりすれば風倍率上がってるし。
結構極悪な気がする。
戦闘薬とかの普及とステリセ期間限定のお陰か、火力極ってのが一瞬増えた気がする。
影葱が1撃になるとマスカレもしてらんないよなぁ・・・と。
あとStBも火力型へのスイッチ増えたかも。
反射の重要性をここ最近感じるわー。
Wメギンも神器+特化型に持たすと100k近く行くよな・・・。
まぁ、個々まで極めなくても60~70kくらいで調整すれば十分な気もする。
あるいは50kで調整かね。
何にせよ、ちょっとGVの即死具合が加速してきた気がする。
神器とBOSSカードをシーズ下だけ調整するだけでもいいと思うんだけどなぁ。
そりゃ神器っていう最高級レアだからっていう考え方もあるけど。
なんつーか・・・純粋に戦闘を楽しむものじゃなくなってきた気がする。
R化してから結構前からだけどサ。
あと盗作についてはやっぱりなんだかんだでFITが使いやすいかな。
毒撒きについては結構敵味方双方に見られなくなってきた気がする。
EMC確実に止めるツールとしてのFITは優秀だし、影葱の唯一の安定した破壊火力だし。
味方起こせるし。
クレイジーもありだけど、やっぱFITが一番用途が多くて使いやすいなぁっていう印象。
下位相手なら偵察ついでに戦える。うまく行けば10人くらい相手にしても手玉に出来る。
守護破壊とかもちょっかい出せるし。
反射がいなければなんだかんだで飛び蹴りからのFITは結構強いっすよね。
ってことでこんな感じで。
どうもシュクレールです。
ってわけでなんか死因がよくわからなすぎたのです。
StBとかADSはわかりやすい部類なんですが。
よくわからず暗転したので多分雷光だとおもう。
ってことでシミュって見た。
シーズっぽいので30k雷光
ステは適当です。
まぁそれでもシーズ下で30kは出せるみたいですね。
水レジ飲んでたりすれば風倍率上がってるし。
結構極悪な気がする。
戦闘薬とかの普及とステリセ期間限定のお陰か、火力極ってのが一瞬増えた気がする。
影葱が1撃になるとマスカレもしてらんないよなぁ・・・と。
あとStBも火力型へのスイッチ増えたかも。
反射の重要性をここ最近感じるわー。
Wメギンも神器+特化型に持たすと100k近く行くよな・・・。
まぁ、個々まで極めなくても60~70kくらいで調整すれば十分な気もする。
あるいは50kで調整かね。
何にせよ、ちょっとGVの即死具合が加速してきた気がする。
神器とBOSSカードをシーズ下だけ調整するだけでもいいと思うんだけどなぁ。
そりゃ神器っていう最高級レアだからっていう考え方もあるけど。
なんつーか・・・純粋に戦闘を楽しむものじゃなくなってきた気がする。
R化してから結構前からだけどサ。
あと盗作についてはやっぱりなんだかんだでFITが使いやすいかな。
毒撒きについては結構敵味方双方に見られなくなってきた気がする。
EMC確実に止めるツールとしてのFITは優秀だし、影葱の唯一の安定した破壊火力だし。
味方起こせるし。
クレイジーもありだけど、やっぱFITが一番用途が多くて使いやすいなぁっていう印象。
下位相手なら偵察ついでに戦える。うまく行けば10人くらい相手にしても手玉に出来る。
守護破壊とかもちょっかい出せるし。
反射がいなければなんだかんだで飛び蹴りからのFITは結構強いっすよね。
ってことでこんな感じで。
シャイニングブレイド三昧
どうもシュクレールです。
と思いきや客が来たりで微妙だったなり。
金曜日に秋葉原の近くに出張の用事があったので(万瀬橋の向こう側)、帰りに雨の中秋葉原に買い物に行きました。
とりあえずケンタッキーで一服。
(ガード下のケンタはすいているのがイイ!!)
あいぽんでROGMの襲擊のレポートを確認。
夜にも別キャンプで襲擊があるので備える。
K-BOOKSへ
・もやしもん
・ドッグデイズメモリーオブフォロニャルド(2500円)
・アンチリテラル
姫さまのコスチュームが全部載ってて死んだ。
ライブの時の衣装は卑怯ナリー
ソフマップ
tell your world / livetune
※Google chromeのCMのやつ
中川かのん
スマイル(ry
お金がガリガリ減っていく。
結局クレジット使うはめに。
つーか手荷物的にもう限界だったので
ここらで帰宅。
ドッグデイズがでかくて重すぎる。
・・・
土曜日はシャイニングブレイド
リンリン(ねこみみ)とLINK!
アルティナ(エルフ)とLINK!
エルミナ(ドジっ娘)とLINK!
サクヤ・・・はBOSS専用盾キャラです。
リンリン目当てだったのにいつのまにかアルティナさんがデレてきてイイ感じになってる。
キャラ総出演(サブ除く)の豪華パッケージすなぁ
日曜日は午前ETで午後人が来たので。
そんな週末
どうもシュクレールです。
と思いきや客が来たりで微妙だったなり。
金曜日に秋葉原の近くに出張の用事があったので(万瀬橋の向こう側)、帰りに雨の中秋葉原に買い物に行きました。
とりあえずケンタッキーで一服。
(ガード下のケンタはすいているのがイイ!!)
あいぽんでROGMの襲擊のレポートを確認。
夜にも別キャンプで襲擊があるので備える。
K-BOOKSへ
・もやしもん
・ドッグデイズメモリーオブフォロニャルド(2500円)
・アンチリテラル
姫さまのコスチュームが全部載ってて死んだ。
ライブの時の衣装は卑怯ナリー
ソフマップ
tell your world / livetune
※Google chromeのCMのやつ
中川かのん
スマイル(ry
お金がガリガリ減っていく。
結局クレジット使うはめに。
つーか手荷物的にもう限界だったので
ここらで帰宅。
ドッグデイズがでかくて重すぎる。
・・・
土曜日はシャイニングブレイド
リンリン(ねこみみ)とLINK!
アルティナ(エルフ)とLINK!
エルミナ(ドジっ娘)とLINK!
サクヤ・・・はBOSS専用盾キャラです。
リンリン目当てだったのにいつのまにかアルティナさんがデレてきてイイ感じになってる。
キャラ総出演(サブ除く)の豪華パッケージすなぁ
日曜日は午前ETで午後人が来たので。
そんな週末
今回からしばらくはエクセル関連の操作を紹介していきます。
一番コアな技術部分になっています。
とにかく難しいことはおいといて、素直にエクセルを開く方法。
1|var objExcel = new ActiveXObject("Excel.Application");
2|objExcel.Visible = true;
3|objExcel.Workbooks.Open(ファイルパス);
4|objExcel.DisplayAlerts = false;
5|objExcel = null;
これだけです。
1行目でオブジェクトにエクセルを指定します。
2行目のvisibleはエクセルを表示するかどうかの指定です。ここでは表示にしています。
3行目でエクセルを開いています。ファイルパスの部分には開きたいエクセルの絶対パスが
指定されます。
4行目はアラート関連を表示しないようにします。ユーザーの返答を求めるような動作をされると困るからです。というのもLimechatの5秒ルールのためです。
5行目はオブジェクトの開放です。忘れずに。
次に、このすでに開いているエクセルに何か処理をする場合の方法です。
1|var objExcel;
2|objExcel = new ActiveXObject("Excel.Application");
3|objExcel = GetObject(ファイルパス);
4|objExcel.Sheets("Sheet1").Select;
//////処理///////
objExcel.Save();
objExcel = null;
開くときとは違ってgetobjectを使います。
これは既に開いている状態のエクセルをまさにゲットオブジェクトして、なにか処理をして、終わったら保存とオブジェクトの開放を行うっていう内容です。
何度もアクセスする場合、オブジェクトの開放しとかないと次回動きがおかしくなるので、開放はきっちりと。
処理については、色々出来ます。
ここからはエクセルマクロのVBAと同じ要領なので、行いたい操作をマクロ録画してあとからソース確認するといいと思います。
一例を以下に
・特定のセルへの書き込み
objExcel.ActiveSheet.Cells(X,Y).Value = XXXX;
セル(X.Y)に変数XXXXの中身を書き込みます。
もし、特定の文字を書きこみたい場合には
XXXXではなくダブルクオーテーションで囲みます。
シングルクオオーテーションでもいいっすけど。
objExcel.ActiveSheet.Cells(X,Y).Value = "何か文字";
消したい時はnullを代入すればセルは初期化されます。
・行の挿入
objExcel.ActiveSheet.rows("2:2").Insert;
こうすると2行目に1列行を挿入します。
・セルの読み込み
書き込みの逆です
XXXX = objExcel.ActiveSheet.Cells(X,Y).Value;
変数XXXXにセルの中身が入ります。
こんな感じで。
次回は、エクセルの多重起動について。
一番コアな技術部分になっています。
とにかく難しいことはおいといて、素直にエクセルを開く方法。
1|var objExcel = new ActiveXObject("Excel.Application");
2|objExcel.Visible = true;
3|objExcel.Workbooks.Open(ファイルパス);
4|objExcel.DisplayAlerts = false;
5|objExcel = null;
これだけです。
1行目でオブジェクトにエクセルを指定します。
2行目のvisibleはエクセルを表示するかどうかの指定です。ここでは表示にしています。
3行目でエクセルを開いています。ファイルパスの部分には開きたいエクセルの絶対パスが
指定されます。
4行目はアラート関連を表示しないようにします。ユーザーの返答を求めるような動作をされると困るからです。というのもLimechatの5秒ルールのためです。
5行目はオブジェクトの開放です。忘れずに。
次に、このすでに開いているエクセルに何か処理をする場合の方法です。
1|var objExcel;
2|objExcel = new ActiveXObject("Excel.Application");
3|objExcel = GetObject(ファイルパス);
4|objExcel.Sheets("Sheet1").Select;
//////処理///////
objExcel.Save();
objExcel = null;
開くときとは違ってgetobjectを使います。
これは既に開いている状態のエクセルをまさにゲットオブジェクトして、なにか処理をして、終わったら保存とオブジェクトの開放を行うっていう内容です。
何度もアクセスする場合、オブジェクトの開放しとかないと次回動きがおかしくなるので、開放はきっちりと。
処理については、色々出来ます。
ここからはエクセルマクロのVBAと同じ要領なので、行いたい操作をマクロ録画してあとからソース確認するといいと思います。
一例を以下に
・特定のセルへの書き込み
objExcel.ActiveSheet.Cells(X,Y).Value = XXXX;
セル(X.Y)に変数XXXXの中身を書き込みます。
もし、特定の文字を書きこみたい場合には
XXXXではなくダブルクオーテーションで囲みます。
シングルクオオーテーションでもいいっすけど。
objExcel.ActiveSheet.Cells(X,Y).Value = "何か文字";
消したい時はnullを代入すればセルは初期化されます。
・行の挿入
objExcel.ActiveSheet.rows("2:2").Insert;
こうすると2行目に1列行を挿入します。
・セルの読み込み
書き込みの逆です
XXXX = objExcel.ActiveSheet.Cells(X,Y).Value;
変数XXXXにセルの中身が入ります。
こんな感じで。
次回は、エクセルの多重起動について。
プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
パズドラ
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