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 どうもシュクレールです。
なんか適当にいろんなキャラやってます。

アカウントA
・ロイヤルガード(job22くらい)
RD5でシールドスペル3を最短でとってOB目指し中。
ジュピロスで20M/hでてるので経験値は一番先行してるがジョブが低い。
ちなみにRD狩りでアビスレイクいったけど、HPがまばらな敵は上手く倒せないなぁとおもった。
ノックバックで飛ぶし、ストロングとか必須だと思った。おためしで適当に行ったので、装備整ってないので結局ジュピロスに戻った。そこまで大きく経験値はかわらんだろうとおもったので。どうせジョブはおでんでもいかない限りベース150前にカンストするだろうしネ。はやくシュミッツつけたいです。

・ミンストレル(job30)
メランコのためにジョブ20くらいで一度キラキラした。
主に棚で民が余ってることが多いので、はいってたらこうなった。
シビアないです><っていっとけばブラギとメランコと風車してるだけでいい。実に楽だ。
I=VでDEX50くらいしか無いっていうのが一番の理由ですがね。実はリプロ用にとってるんだっ!
Gvメモも一緒に
・セイレーンは魔法も効かなかった。シビアもあたらなかった。
・範囲歌は敵味方区別なし。子守唄は味方にもあたr
・ジークでドラゴンブレスは軽減しなかった@pv。人盾も貫通してた@pv。遠距離はタメシテない。

・アークビショップ(job25)
生体とか行ってたらこうなった。
範囲支援はべんりだけどSPマッハ。
名無し3行ったときにシレンティウムはべんりだった。でも致命的な傷とアスム弱体化で前のHPジリ貧でした。TSはいたくなくなってた。
範囲キリエとれるのはもっとさきだなぁ・・・。
Gvメモ
・クリアランスはPTメンバーだけでした。シフト押しでも無理。ディスペル上位版と期待したのに。
・ステイシスかけられると支援魔法も封じられるんだけど。攻撃魔法だけじゃなかったっけ?なにもできん。
・バリケにLPとかSW置かれるとニュマ維持できません。ステイシスとあわせられると30秒はDBとSPPに虐殺されるだけの時間になる。ようしらんが裏からのLPカウンターは出来ないらしい(なんかバリケ裏2列侵入不可になってたきがする)。アースドライブでけずれても半径3セルだからバリケ1列分しか消せなさそう。ガンバンで削って欲しかった。クレイジーウィドーに期待age

アカウントB
・魚六(job1)
job1のままです。ステイシスとリコグくらいはとっておこうかなぁと思うんですけどね!棚いかせて!

・皿(job25)
SFは楽しいけど、ほかに取りたいスキルがない・・・。
SP変換もまぞくなってるし、進んでやりたいキャラじゃなくなってしまった。
氷Dのトレハンキャラでいいとおもうきがする。

・アクビ(job5)
ME型だけど息してる?

・影葱(job13)
とりあえずジュピロスで公平組んであげてみた。リプロ5とウィークネス目指し中。
D>V=A>I>Sの器用貧乏型。
FLEE360あたりで生体も行けるようにしつつ、
DEX100あたりで棚でシビアレインBBとかできそうな気がしつつ。
重量問題のためにSTRを25だけ。INTも30くらいでSP確保。
あとV70でスタン耐性でGvもできるかなーとか。
とりあえずDEX90でPvで火矢で+7角Dサイズ特化シビアレインしたら、
受け手はアンチスナイプつけてたけど1000↑×10くらいはでた。
ヒェグンCとかつけたらシビア化けないかなぁ。
とりあえず棚行ってみたいきがするけど、装備がいまいちそろってない。
あとグルーミーとか実装してください。
入り口にカオスパニックとかつよいかもしれんとおもうんだけどどうなんだ。
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 寝不足です。
シュクレールです。

3次必死だからではなく、ねこがよるに噛み付いてくるからです。あと上に乗っかられると重くて寝苦しい。
でもかわEEEEEEEE!!

というわけでリフレクトダメージって韓国からどうなの?

2時間でリンカーつくって、芍薬と離婚して再婚しました。
1時間の放置中にリンカーンみてたよ!

でもってとりあえずジュピロス。
装備は以下のとおり

頭:ペコHB(IA用)
中段:ダークネスアイズ(暗闇対策)
下段:海賊の短剣(通常反射)
鎧:アンフロV鎧(適当に目についたから)
右手:月光(反射SP回復)
左手:無形盾
足:バリアント
型:+Vアンチスナイプ肩
アクセ:スペルフロSBP
アクセ:テレポートクリップ

1111.jpg









こんな感じです!
トレインさらされる気がしましたけど、他にも二人くらいいたわ。

狩り方は
・カアヒLv5をもらう(たぶん4でもいいし、5より上でもいい。SPは一瞬で回復するから。後述)
・RDをかける(詠唱なし300秒)
・インデュアしながらあつめる。範囲ダメージは広いので、むりにまとめる必要はなし。
・数が少なくなってきたら再度あつめるか、テレポで飛ぶ。人居ないときね!
・カアヒもらいにもどるときはさいごチェインで片付けてから。まぁ人居なきゃそのままつっきってもいいとおもうけど。あとシールドスペル覚えたら範囲ダメージ叩き込んでもいいと思う。

使用感
・あつめるほどカアヒでHP回復してくれるが、倒れていくときにダメージが上回ったので残りHP10000切ってる時とかあった。

・あつめるほど月光でSP回復してくれる。全く無いときから全快(SP900程度)が1秒かからないでMAX!!

・RDはアイコンとかバトルメッセージないので、切れた時間がわからない。装備反射ないほうが切れたタイミングは分かるかも。何がまずいって、RDきれるとSPがカアヒにくわれて一瞬でなくなる。場合によってはRDかけ直しができなくなるくらい。RD再使用でも更新もしない感じだった?AGみたいにON/OFFしてるかんじだった。ちょっと再検証か板情報で確認が必要。とりあえずSP回復剤とハエはもって置いたほうが無難です。

・オートスペルとの相性は抜群。でも武器は持ち替えられないから選択肢は微妙なラインナップか?アクセか頭系がよさげ。ためしにドラグーンヘルムつけたらひどいことになった。みんなスタンと混乱で逆に攻撃されなく・・・。まぁでもすごい頻度で発動するんで楽しかったです。シールドスペルとかつかうならディレイが邪魔になりそうな気がするのでオートスペルはないほうがいいかも。はやくシールドスペルとりたいす。一番相性よさそうなのはやっぱ+9以上のグロリアスランスのプレッシャーですなぁ・・・。むりす。タレ慰めとかつけたら反動でしぬのかな!でも聖属性付与スキルもあるし併用したら面白そうだと思わんかね?まぁ発動しないタイプのASもあるのでなんでかんでも出来るってわけじゃなさそう(ガムかんでてもスタンしてくれなかった)

つぎはアビスレイクでためしたいすなぁ。
 3次が実装されました。
どうもシュクレールです。

というわけでたいしてまだ動かしてないんですが、使用感とか。

・ミンストレル(初回Gvでの使用感も)
総評:演奏しながら歌が歌えるということで、役割が増えてきました。基本はブラギは変わらないのですが、風車によるPTメンバーのATK増加。メランコリーによるSppとうすきるの強化。地獄の歌による足止め。なかなか優秀な職になったなぁとおもいます。

風車:効果実感できず。ないよりマシって程度かと・・・。
メランコリ:Sppが3倍になるとか。初回Gvの一撃げー立役者
地獄の歌:設置型の数秒間足止め。遠距離可能なアンクル。アンクルみたいに滑るのでヒットストップと一緒がいい。通路などの防衛箇所での足止めには良いスキルでした。詠唱も短め。足元置き可能。ただ、敵味方関係なく足止めする。
深い眠り:詠唱長めなので使いにくい。味方も巻き込むので使いにくい。
セイレーン:高確率で魅了し、魔法も当たらなくなるとか。どんだけー。

DBはまだそんな痛くなかったです。大器晩成型だしね・・・。
メランコSppはいたかったです。ADSみたいな火力。
入り口ロキはRDでおわたかも。魔法すら撒き散らすからね・・・。
魚は別に終わってない。シエナ、ステイ、アースストレインとかあるし、やっぱりヒットストップ係は必要です。
高INTでほぼ凍らなくなったみたいです。詳しい確率とINTどんだけ必要かは知らん。型によってはアンフロいらね時代かも。

入り口はバキュームと地獄の歌で足止めしつつ防衛すると良い感じでした。離れ気味にすればロキ運用できるかも?でも忘れないでとかのほうがいいかもしれん。
エンペは5人くらいで殴ってだいたい1分。草化したということで。HP700くらいか?レーサー相手なら最後2、3分くらいは放置して別の砦に行っても割られないまま終わる感じ。

・アクビ(ME・純支援)
ぜんぜんやってない。旧MEがたと同じI=D=99にしたらなんか詠唱は前より早くなってた。もう一方の支援型はI=V=D=81の完全フラットにしてみた。アヌビスでTU狩りしてみたところ人耐性適当にしたら200くらいと激ぬる。アスムかけたら100切ったので、アスムもいまんところよさげ。生体ではオワタになってるみたいですが。
ヒールは治癒持って1700くらい・・・?しんどい。コルセオとハイネルおりまぜながらになるとおもう。

・ソーサラー
スペルフィストがつええ。いちいち手間がかかるけど魂FCASとおなじくらいの速度。正直FCASだとアイテム拾いにくい(ボルトのエフェクト終わるまでカーソルが敵の名前を補足するから)し、テレポまでディレイがあるから。予約テレポしてもいいんだけどDCの更新時めんどいし。そうかんがえるとディレイのないSFは優秀。でもつかうならFC10推奨。ボルト詠唱からSF発動までの時間が依存で短くなります。前提の4よりは10のほうが断然使いやすいです。体感的に発動まで倍違う。
バキュームはI=Aには若干使いにくいかも。INTによる短縮だけでも1.5sくらいえいしょうがある。あと十字の列が吸い込まないワケ分からん仕様になっているので、使いにくい。下手に使うよりクモの方がいいです。
ヴェラチュールスピアも似たような感じ。バキュームからのコンボを期待したけど、カアヒあるなら食らいながらSFしたほうが早い。とくにすのうあーのことですが。7匹より上でやっとVSが勝つくらいじゃないの?4回必要だったよ。でもシロマをたたきつぶすのには便利だった。いちいち寄ってくる大量のシロマを一撃で駆逐できるから。
サイキックは詠唱長くてI=Aにはむり。ダメージもそんな破格じゃないし。ベース依存だから後に化けるかもだけど、あとでキラキラすればいいし。今は必要ない。
ソウルチェンジはI=Aでも運用できます。Intの詠唱効果でぜんぜん使える範囲です。ブラギのればさらに余裕。むしろモーションがAgiがたは短いのでSP変換効率はそこそこいいです。
ウォーマーはHPが3秒ごとに500くらいかいふくする劣化サンクです。生体の固定などでは無いよりましかも知れませんが、エフェクトじゃまだからないほうがいいかもね!

RG:
ステスキル振ってそこで止まった。所持量確保のためにSTR20でもルナティックに+4ストロング盾チェインで5k位のダメージ。武器の属性のるし、カードものってたきがするので、良スキルに。
槍型やりたいんですが、Gvってことで盾型で育成していくつもりです。RDあればいいんだよ・・・。とりあえず棚10がはやってるみたいなので参加してかないと・・・。

シャドウチェイサー:
ステスキル未振り。これどうすればいいんだ。わからん。生体用にV=Iか?

魚:
とりあえずI=D=99にしてスキルも三色にしてとめてます。色々面白そうなんだが・・・。皿とかミンスばかりで後回しになって手付かず。

そんなかんじでした。

ゼノブレイド途中でとまった!
あとFF14βはじまってておわた!でもきまった曜日の決まった時間だけだからやりにくそう!
4倍とかパネェっす。
シュクレールです。

35f38898.jpg






あ、画像見にくいwww

1.5倍は乗算ぽいですね。
ってことは自宅でも
75教範使えば2.6倍ってことですね。

ネカフェでゲームする習慣がないので4倍といわれてもさすがに。
つか全部99/70になったし。

3次も目の前なので新キャラやる気もないので・・・。

でもなんでだろ。
何もしないと損した気になるんだ!!

あれ?おかしいぞ。

 R化の内容言い出したらキリがないから。
どうもシュクレールです。

ラグナロクもR化で良くも悪くも賑わってます。
あとWEB広告がすげー必死すぎる。
ニコニコいってもHotmailひらいても上に出てくる。
マジキチ。

とりあえず運営へ。

・イベントで直すと言ってた内容がテスト鯖で直ってない事について説明しろ。テスト鯖だからというならバグだという公式見解を出せ。

・テスト前に実装日を決めるな。なおすきねーだろ。

・Gvテストなのに、被ダメ与ダメの軽減関係・状態異常耐性がバグってちゃ意味ないだろ。属性倍率についてもそこが治らないとテストの意味がない。早く直せ。直せないならテストの意味がない。直して再テストしろ。それまで実装するな。

・実装してさっさと潰れるなり売るなり縮小なりしてくれ。
それはそれでざまぁwwwwww
だから。

という戯言。
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komyu/シュクレール/修造
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こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
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