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眠気も吹っ飛ぶメル上1発クリア
どうもシュクレールです。


※全編クリック拡大です
meru12.png

メル法環おめでとうございますー

暗黒(アイアン・スカイ)が終わって、ものすごく眠くて、デイリーやっても半分寝てました。お風呂でも湯船で半分寝てて、でもメル上行きたいなーと思ってたぶん24時頃。
ギルメンも暇な人は居なさそう。
というかじゃんけんでいるのか居ないのかがよくわからないww

とりあえずお風呂から出て少しは意識がはっきりしてきたので、
野良開いて見ることに。

野良も4つくらいしかなく、
メル上がギルハンで残り1枠を火力募集。
皿ヲリってことで、バサ入れるかーとおもって申請。

ギルハンなのでじゃましないように静かについてこうとおもっていたら
「ブログみてますー」って言われたので、
テンションあがって饒舌にwwww
しかも馴れ馴れしいwww

いや、初めてだったんですよ
見てるって言ってくれた人に出会ったの。
RO時代から細々とやっていたもので、
回廊記事でいくらか広まった?らしいですが、
実感がなかったwww

「じゃぁ明日これをブログのネタにしますね」
ってことでアマレココを起動して録画モードに


酒処ポOリのギルハンレポート
あれ?バレバレですけどまぁいいですよね?

meru01.png
初見の時じぶんもすげー驚いたのが
シグヌスさんが後半戦大暴れなこと。
特に毒からの突進がきつい。
ヘリにはまったりすると毒カラのコンボでΩ\ζ°)チーン
ってことでペロシーンはノーカットでww


meru02.png
毒抜けにレザル使ったら、
件の突進で、ヒットさせてしまったので毒から抜け出せなくなった図
いつも抜けてからの回転攻撃に合わせてアクシス使うので、
こうなるとちょっとパニクる。
幸いペロらなかったけど・・・
ガードしてしまってグイグイ押されるとペロるんだよね・・・。
こういう時背面取りが羨ましい。


meru03.png
久々に避けミスったwwww
動画だと当たる瞬間が見える!!
いつもアクシスで避けるために貯めておいて、
突進前に一瞬体がぐっと持ち上がるのでそのタイミングでアクシス入れてます。
遅れたようでしぼんぬ。
羽ばたきの回数は数えはじめるの忘れたら致命的なのでやってないです。


meru04.png
リベンジ回避成功
まぁ、ここは全滅するっていう意味では殆ど無いから
気が楽ですね。
でも妖精はずれてこの体たらくははずかしいwww


meru05.png
載せないでって言われたのでバッチリ載せますよwww
遠目から見えると避けれてそうなんだけど
meru06.png
HP真っ黒
meru07.png
同じ気持ちだよ!!


meru08.png
メル上のニルヴァーナさんは
ガード職にとっては内側ちょー安全。
レーザーはガードしたのに
meru09.png
監視者に蹴られて吹っ飛ぶ。
まぁ、監視者3匹くらいまでなら内周ぐるぐるまわって裁ける自信はある。

あ、キリって言うの忘れてた。


meru10.png
20%手前ランタゲでズレましたww

このあと2回まって位置を一生懸命治すことに。


meru11.png
いっちゃるぜー!!
ってちょwwww
触手近いwwwww
レイジ入れてくれると信じて突っ込んだよ!

そしてまぁ特にむりもなく終わりました。
みなさん火力が高くて楽でしたネ。

また遊びましょー!

メル斧12になるの注目してますね。ってコメントを頂きました。
11のまま粉抜きで300Mくらいは飛んでる気がする。
(粉はメダル交換)
威信の値上がりがすげーわでいま1日1回しか強化してません・・・。
残りはシャン狂乱鎧のためにお金貯めてます。
上いけないからお金で買うっていう地雷っぷり。
いつか行ってやるけど!
とおもって下級練習中。
とりあえず妖精さんを外そう。
デバフ交換混乱してなんか1と3りょうほうもらっちゃったりしてました。
でもモーションはけっこう覚えた。
とりあえずしっぽビリビリは前モーションで尻尾叩きつけがあるので、
これが見えたらサイドからの攻撃チャンス!
うずくまりは「キシャー」ってエフェクトがなるので、これが聞こえたら超逃げる。
あとはドーナツ逃げないようにしたいですね。
まだ慣れなくて逃げてしまう。
あと相変わらず不動デバフ喰らう・・・。

はずかしい・・・orz
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発売当初に読んだのに1ヶ月もレビュー放置してました。
理由はTERAネタと他のレビュー優先してたのと
単に忘れてた。



新作読んでみました。
自分が読んでる続き物が少ない月は新作が増えますネ。

―現代日本。社会の闇には『異能』と呼ばれる者たちが潜み、互いに超常の戦いを繰り広げていた。超能力者、魔法少女、先端科学を操る天才児―異能の少年少女を集め、秘密裡に隔離教育する高校、『居鳳高』。そこに自分の能力すら知らずに入学させられた静刃は、魔女クラスの優等生・黒髪ツインテールの美少女アリスベルと出会う。ケンカしながらも共闘し始めた2人は“恋心を喰い、異能の武器を産む”美人妖怪・貘との奇妙な三角関係に陥り…―恋と闘争の日々が、今、始まる。

最近こういう設定の多く読んでる気がするな。
ライアーライセンスも似てるってか、
『異能×学園』ってのが安直なのか。
もう「いのがくっ!」とかいうタイトルで本出せばよくね?
もちMF文庫からな。
まぁ4文字(2×2)もう流行ってないかもしれんが・・・。

っと内容については、
普通の高校生が異能の力に目覚めてどうたらこうたらっていう感じです。
あ、あと実は記憶を封印されてて、じつは昔に異能に関わっていたとか。
王道すぎぃいいいいいいい!!

あ、あと何とかの欠片をあつめると願いが叶うとかそういうドラゴOボールてきな要素もあったり。ようは争奪戦。

いろんな異能が戦ったらどうなるかなっていう挑戦はけっこう面白いと思います。
イOフィニット・ストラトス(?)と魔法少女のバトルとか
巫女さん?とか。
テレキネシスとか
異能の異種格闘技戦が繰り広げられてます。

むかしよくMADであったよね。
ガOダム VS ガOガイガー
とかそういうの。
あぁ、なつかしいなMAD・・・・。
BM98とか。

まぁ、基本黒髪のーせんきゅーな人種なので、この先読み続けるかはわからない。
ランク3.0からで。
終始ビビりまくってた初見でした・・・。
どうもシュクレールです。

週末はメル上中心に、兼ねてより行きたかったシャンドラマナイアにギルハンで連れて行ってもらいました!やたー!


※画像は全編クリック拡大

syan01.png
屈辱のペロクリアwwwwwwwwww

音声なしで11Gバイト(アマレココ)にもおよぶおおよそ90分の記録。
うん、メル上はまったときより全然短いね!
全滅1回でなんとかいけました。
やり直しが水槽からとは思わなかったぜ・・・。

メル上とくらべるとデバフの更新がきっちり出来れば、即死攻撃もなく意外とゆったり構えられるような気はしました。もちろん慣れればですけど・・・。まぁわたしがバサってのもあるので、布にとっては即死級の攻撃も多く、ランタゲ沼とか、とにかく動きまくるのでメル上のほうが楽って意見もありそうですね。

まぁ、どっちも違った難しさがあるってことで。

被ダメはシャン下でメル上とにたような感じですね。
要は痛い。

ってなかんじで、初見のシャンしたレビューをどうぞ
解説なんて無いですが。
あと初見してんなので適当な嘘書いてる可能性もありますが。

動画あげるかは考え中。
ノーカット動画があまり無いのと、
盾動画はけっこうみつかるのに火力してんがないなーって予習の時思ったので。
バサ視点の上級はあるんですけどね、第二携帯からっていう。




syan02.png
雑魚にすらビクビクしちゃう初見バサ(エリーン)
「こ、攻撃していいんだよね?」


syan03.png
「オレ オマエ タオス」かたこと言葉
疲れてゼーハーしている姿がけっこう可愛い
でもとげとげはのーせんきゅー


syan05.png
70,40,20だっけ・・・?特に決まってない?
中央に戻って「細胞ものこさん」てきなこと言ったら
近い方から3人にdotデバフ
解除不能らしくほっとくと余裕で死ぬので、
自動解除まではヒーラーがひたすら回復。
基本的には火力3人が受けて、まとまってヒーラーのもとにしゅうごう。
解除までヒールをもらい続ける感じ。
盾と回復は火力より遠くに離れておく。
全体的にダメージが痛いけど、まぁ即死はないので。
あとランタゲ指定でクラゲがわくので、選ばれた人はボスから離れたところに誘導する。


syan06.png
基本はNM倒しながら進んでく感じ。


syan07.png
通路の雑魚


syan08.png
イッツ・ショータイム
HPバーがぶっといやつを倒せば
再登場\(^o^)/


syan09.png
「ジャンプ!ジャンプ」
+10
こんかいジャンプ好きだよねー・・・
寄生虫がまとわりついたらジャンプで振り落とす。
テロップはよそういじょうにみにくいです。焦点が合わない的な意味で。
まぁ画面が侵食されてくるので問題無いですが。
連携とジャンプのボタン設定には注意しましょう。


syan10.png
70、50,20で中央に戻ってテロップ
まわりに2種類の雑魚が沸く。
アルゴンを討伐せよ(青のア)
カルゴンを討伐せよ(赤のカ)
体の色とおなじのを倒す。って覚えると
「毒で色わかんないんだけどwwwwwww」
ってことになるので注意よ!!
20%のときはゴリ押し。


syan11.png
雑魚ちゃんだけどよく動く。


syan12.png
超落下www
綺麗に落ちれないのでもやっとする。


syan13.png
ボス部屋。
生(?)で見るとほんとすごい・・・
噂通り圧巻の光景


syan14.png
水槽はひたすら攻撃。
モーションがわかり難い?
というかバサは急に止まれない。
ので、より速い反射神経が必要っぽい。
まぁ無いんですけどね。
スタンは4回くらい食らった。
皿さんはひたすらヘイト稼ぎながらくるくる回っているらしいけど、
見えないので何が起きているのやら・・・。


syan15.png
内周範囲
サークル攻撃は思ったより痛くない。


syan16.png
スタン攻撃。
派手なモーションなのに意外とくらう

syan17.png
矢印はここで初登場?
外周範囲。
安全な方を指している。
スタン→内周範囲→外周範囲
ってコンボが多い。


syan18.png
本気を見せてやろうとか。
死亡フラグだよね。
まぁ、全滅するんですけど・・・。


syan19.png
うわさのデバフ交換(3)
私は1からの続いて2-3の更新でした。
下級は20000の固定ダメージ


syan20.png
噂のデバフ交換(1,2)
2つのサークルの中央から外に向かって
1-2-3
初見ってことで、新緑の騎士()が一緒に受けてくれることに。


syan21.png
死因そのいち
動画見てると余裕そうに見えるんだけど、
これ食らうと不動デバフとスキル不能デバフがかかって
このあとの大沼から抜け出せなくて死ぬ。
まぁガード可能なので落ち着いてって感じ。


syan23.png

死因その2
20mはなれないと全方位波動攻撃でしぬ・・・。
ヘリなら吹っ飛んで逃れる・・・。
こいつがあるお陰でバサは常に警戒しないとなので手数が増やしにくい@初見
アクシスはCTが長いので攻撃含めた移動距離は優秀だけどCTだと厳しい。
跳躍が距離も長いのでおすすめ。でも着地硬直長いので気をつけて。
あと着地するまでは座標は動かないって言うくせがあるので。
レザルもいいけど移動距離は跳躍に比べるとちょっと短い。
でも画像はレザル。
ペロクリアはこいつのせいwwww

syan25.png
アタックチャ~ンス
自分に来たらガードでおk

あとは外周→内周の2段攻撃とか
しっぽ電流ビリビリとか
2~3連ランタゲ沼攻撃とか
ボディプレスとか
尻尾叩きつけとか
基本背後は何かと危険な感じ@初見

ランタゲ沼は、出たのを確認したら避ける感じらしい。
ちょい喰らう。
レザル1回で抜けれるので、レザルるか跳躍でぬけるとよろし。
2連続でタゲられてもバサはなんとかなる。

8%からは憤怒であばれだすので、
デバフ更新をまってから一気に叩きこむ。

しかし問題はどうやって手数を増やすか・・・。
動き早いわ、ちょろちょと場所変わるわで追いかけるのが大変w

まぁ、慣れですね!

直後に行ったメル上はすごく落ち着いた。
なんていうか我が家に帰ってきた感じににてるw

同じ日にリベンジでシャン下いきました。
何事も無く1発クリア・・・。
でもやっぱ手数が増えなかった・・・。

課題はありますが、
まだまだTERAたのしー。
体操服とめいどアバターまだー?
どうもシュクレールです。

さて、今週末はハンゲフェスですが・・・。

ガチャって会場でいろいろなイベントに参加してチケット集めてやるだけのものなのね・・・。
なにこれ1回くらいしかできねーやん・・・
お馬さんのためだけにはるばる片道90分も掛けて行くもんでもないな。

「はい、解散解散!」

ってことでー。
はやくアバターきてくれー
愛しのエリーンちゃんの体操服とメイドがみたいんじゃー。
もうポークでもなんでもいいからー!


最近シリュカの回廊が過疎ってきている気がする。
まぁ、もう大方紋章とれたでしょうしね・・・。

私はコンスタントに稼げるので通っているのですが・・。

そして最近やっぱり思うのは、
「あーこれ盾さんがきっちりしてないと安定しないわー」
ってこと。

2島の爆破はやっぱり結構難しいようですね。
爆破のときに自然回復が間に合って微妙に1%とかのこってると、
時間かかってしまってクリアタイムが5分きったり。
いや火力が最後押し込めよとはおもうけど。たかだか1000pなんだし。
えぇ、自分に対してですが。

そしてなによりラスボスのタゲが安定できないとやっぱり倒しきれない。
3島については火力を活かすも殺すもほんとに盾次第だと思う。
(えぇ、全員ピンクとかならゴリ押しできるんでしょうが・・・)
たまーにカオスチャームくらったの?っておもうくらいランダムに歩くけど、
あれはクリスタルヘイトらしい(?)。
なんかまっすぐにクリスタルに行かないで歩きまわる時があるそうな。
2島の馬やってると火力も分かると思うけど、クリスタルヘイトって結構強い。
私はバサなので、馬の開始時にフェンシンアースト入れてタゲもらっても、
次でチャーストのフル狙ってるとその短い時間でタゲが外れてクリスタルに突っ走ってしまう。

基本的にヘイトは盾≧クリスタル>火力って感じになりそう。
そんくらいクリスタルのヘイトが強い。
盾がヘイト維持失敗するとバルクード先生が動きまわって上手くいかない。
開幕時もシャウトから誘導に時間かかると、その時間でクリスタルヘイトがすぐ上回ってなかなか誘導が出来ない。

んーと要は定期的にヘイト取り続けないとすぐクリスタルに行っちゃうって事です。

特に開幕時に誘導するにしてもこれを頭に入れておかないと、
シャウト入れても遠くで来るの黙って突っ立って待ってるだけじゃダメっぽいです。
きちっとヘイト維持すれば嫌でも外周おしだされますし、自分の背中の向きとジャンプの大移動だけ気をつければ、開幕から全力でヘイト維持している方がいいんだと思うきっと多分。

もう自分で盾キャラつくってみようかな(笑)
火力だともやもやするw
やるならヲリかなぁ
ガードもできて背面取れて無敵もあるし回避もできるし
バサからみるとまじで万能キャラに見える。
追撃も発動させやすそうだし
まぁ全職やってみればいいのさ!8枠あるんだしw

そして盾がR2募集している回廊はマジで安定する。

久々にTERAしょぼ時代のゆうしゃさまに会いました。
というか御一行からWISがきてメル下にいくことに。
どうもシュクレールです。

ちょっとTERA記事が間空いていましたw
仕事が忙しくて、帰ってもアイアン・スカイ()そしてデイリと回廊1回くらい行って
もう寝てしまうっていう感じだったので。

昨日はちょっと早めに帰れたので、
ギルメンさんのお誘いでメル上(1発)
あいだもなくアイアン・スカイ
デイリー
回廊2回
ってなかんじで25時前くらい。

そろそろ寝るかなーとおもっていたら
懐かしのメンバー(といってもフレ登録してるから接続は分かる)からWISが、
「メル下いきませんかー」
ってことで久しぶりに行く事に。

久しぶりにあった勇者様は、
ギルドが変わっていたのと、固定の一人がPSO2いったそうな・・・。
oh・・・

そしてなぜかメル下で2死wwww

ニルヴァーナ戦にて即死ギミックの時に倒す
→アイテム拾いに行く
→ギミック発動
→そういえばそうでしたwwwwwwww

メルディタ戦にて
噂の後ろ歩きで轢き殺されるwwww
近接3人全員死んだwww
いやほんと噂には聞いていたけどほんとにあるとは。
即死でびっくりでした。
まじで初めて見た。

ほんとこのゲームは轢き殺しが一番怖いww
あと死体とキノコが大好き。


そして強化はまじであがらんなー。
メル斧11になってから素材だけで、
少なく見積もっても200Mくらいかけたけど上がらず。
威信武器がどんどん値上がりしてて辛い。
もう狂乱鎧先に目指したほうがいいよなーって思い始めてる・・・。

まぁ1日1強化くらいチャレンジしてってます・・。

 


週末にハンゲーフェスがありますね。
土曜日は幕張のCEATECもいくのでイベントの3連休になりそうです。

RO系のイベントではくじ50枚パッケを買うポークだったので、ガチャを同じ値段だけ引いてみようかなとかいうあほなことを考えています。まぁべつに会場くじ限定のものとかはないんですけどね・・・。

イベントといえばM3秋ももうすぐですね。
コミケもなんだかんだであと3ヶ月ないですし。

イベントラッシュの季節がやってきた!!
 

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プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
新生FF14
TERA紋章しみゅ
ROサポートツール
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RSSボットが記事更新をつぶやくのがほとんどっス…
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