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計算機に組み込まないととおもった
どうもシュクレールです。

M3お疲れさまでした。
次回は真ん中に通路作って欲しいです・・・。
まぁ、震災の中無事に開催できたので、運営の方々に感謝です。

また、今回はいくつかで義援金に回すとか、CDのデータを公開して、CD買わなくていいから募金に回してください。ってなところもありました。

また今回はみゆぽんに会えなかったのがちょっと残念。別のイベントの方に行ってたそうな。

っとM3のはなしが多くなってきたので。

クリスエンチャントでMDEFのブーストが楽になってきたので、ちょっとスカルクガーデンのほうにも組み込もうかなと思っとります。
じつはしばらく前からほぼGvとETしかインしてなくてその辺ようわからんのでちょっと調べなきゃなぁとおもっとります。
まぁMDEFの付いた武器とか数多にあるので、おそらくMDEFを手入力するような感じになってしまうかと思いますが・・・。
まぁ、エルシャダイやりながらGW中に対応しようとは思ってます。
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アリス公式通販だと前日の20~21時に届く
どうもシュクレールです。

売るときのことを考えると価値のありそうな特典を選ぶのですが、
今回もぶっ飛んでたソフマップでの予約を忘れていたために、
次点で有力だった公式通販にしました。

他はテレカばっかりだしなー。

で、公式通販では前日にものが来るように手配できるらしく、
そのようにお願いしたら、きっちり20:30頃に配達が着ました。
GJヤマト!!

でもっていち早くプレイをしてみました。

とりあえず設定資料集の表紙に吹いた。

インストールをしてexeを立ち上げようとしたら、ノートン先生のソナーが発動。ファイルを消される。まじノートン先生容赦ないっす。
復元して起動。

わたしはゲームはマニュアルを見ないでやる人間なので、とりあえず話を進めると、いきなり宇宙に放り出される。操作方法も分からないけど、行動指針もわからないってことで、素直にマニュアルと見ると、序盤のチュートリアルが乗っていたので、とりあえずそのように進める。

一通りの操作方法とゲームの流れを理解したところで、
とりあえず全員の船を取り上げて指揮力に合わせて再配置。
攻撃に主軸を置くも、よく分からんアイコンがあるので、マニュアルを見る。

「ふむふむ・・・これは攻撃順を決めるパラメータなのか」

序盤ですがこのげーむ、1回で大体HP0にさせられるので、先生を取るというのが非常に重要なファクターになってます。
(と中帝国まですすめて気づきました。)
また、武器でも攻撃順に優劣があるので、後々重要なファクターに成るでしょう。まだ最上位の武器がつかえないのであれですが。

攻撃に主軸を置くとHPと攻撃順が芳しくないので、索敵船などをはいちしたいのですが、指揮力が低いと配置できないので、提督の能力は指揮力が重要なファクターっぽいです。

あとはとにかく戦力(船)とデコイでも良いので提督を増やさないといけないので、エロシーンのイベントのために1ターン消費するのが今はつらいです・・・。金策と捕虜の勧誘とかしてると集めてる暇がない・・・。同時に内乱と防衛2箇所とかくると思うと、1ターンの貴重さが響いてくる・・・。
まぁ、2週目であるていどイベントの配置とか相手の戦力配分が判るかんじになると思うので、1週目はお試しプレイなのはしょうがない・・・。

しかしまぁアリスソフトの戦略ゲーは相変わらずの面白さと奥深さと、まだ見えてないけどきっとやりこみもすげーんだろうなぁ。

とりあえず三国同盟とか断り続けてるけど、大丈夫だよな・・・?
お試しプレイだから味方作って楽な状況にしたほうが良かったのかも知らんけど・・・。

そんなこんなで初日は気づいたら深夜の2時だった。
いや0時過ぎた時点でうすうす気づいてたけどさ・・・
今年度はちょっと音楽をステップアップしたいなぁと。
どうもシュクレールです。

そこで、練習用の楽器を買おうかなと思ってます。
サックスは構造的にサイレンスってのがむずかしいので、
イーサックスという楽器全体を覆うミュートっていうか箱っていうか。
それにするか、もしくは電子サックスのEWIにするかでまよってたり。

まぁ、まったく違う楽器として考えたほうが良いらしいので、
せいぜい指の練習くらいにしかならないらしいです。
裏タンギングとかジャズアタックとかれんしゅうしたいので、そういういみではないかなーとおもうのですが、
かといってイーサックスはなんかね!みためがね!
あと吹き方を変えないとミュートしないとかという話らいので、とりあえず試奏してみないとなーとか。

とはいいつつもEWIもEWIでおもしろそうなんです。F1のあのテーマとかで有名ですし。

なんか将来的にはどっちももってそうなきはする・・・。

つか東方吹きたいならEWIはありかなとおもったりする。
現状のサックスだと音階がたりねーじょうたいですしおすし。

をはじめてみました。
どうもシュクレールです。

というか久しぶりなのですが。
ちょっと仕事の関係で忙しかったもので、
すっかり存在を忘れていました。

ROがつまらんのでー。

タルタロスとかやってみました。
ソロ用のストーリーモードがあるので、ちまちまとやってたのですが、
なんかストーリーすすめるのにレベル上げが作業っぽくてあきてきt。

つーわけで18日からオープンβのせいきょうでんせつとかいうのをやってみました。
なんかおもしろいんだかよくわかりませんが。
とりあえずストーリークエストをすすめてくだけでサクサクとどんどん進んでいきます。
もんだいは移動がちょっとクセがあるのと、パッド使おうにもマウスターゲットっぽいので、パッドにゃむいてないってかんじです。でもクエスト関係は自動移動ってのがあって、その人のところまで自動で歩いてくれるのですげーべんりですが、それでいいのかという。話を聞くだけのクエストなんか、このボタン押すだけでクエストが終わるという・・・。

まぁ、いつでも何のキャラにでも転職できるってのはいい感じですお。テイルズのレディアントマイソロ方式っすね。複数の職業レベルを上げないとなれない職業があったりとか。
まぁ、はやく来週になってほしいなと。大帝国やエルシャダ~イがまってるから、まぁそれまでの時間つぶし的な。
珍しいこともあるもんだ。
どうもシュクレールです。

癌がステータスリセットを事前に告知しました。
まぁ、当たりまえっちゃ当たり前ですが。癌だとどうもね。

今回の焦点は
状態異常のレベル差依存の緩和
凍結・石化の調整
ということで、

不凍ゴスが死ぬのか。
というのが一番の関心事かと思います。

凍結の耐性ステはINTで現状ではレベル偏差を抜きにすれば100で完全耐性がられるようになっています。ので、ゴスリンを着ながら凍らないという状態が作れていました。

しかし、今回それが変わるのか?
というところが話題になっています。
考えられる変更は、
・100完全耐性の撤廃
・INTからの変更。
あたりですかね。情報待ち。
わたしもこのためだけに影葱をINT100に持っていってたので、もし不要になるというのであれば、ステータスの余裕も出てくるもんです。
AGIとDEXを120にしてあとはVITってのが出来るかもしれません。
マスカレの計算式もこっそり変わってるかもしれないので注意しないとですが。

石化については、もともとLUKはガツンと振るステータスじゃないので特には気にしてないっす。

レベル偏差の緩和についてはありがたいっちゃありがたいですが。
マスカレードがこれに巻き込まれなければいいなと思っています。
影葱もちですから^q^

これも現状の二乗/20からかわるんですかね。
個人的にはレベル差×2くらいでいいんすけど。

まぁ、メンテ後の検証組みにまかせます。

ところで。
ルーンファクトリーですが。
やっと錬金モードになりました。
いま5万円までたまった。
手編みマフラーが普通に作れるようになるまでニットでがんばりました。
丁度、大流行で買い取り価格が1.5倍くらいになっていたので、赤字にならずにLv30まで持っていけました。あとはひたすらマフラー作って売って、素材かって作って売っての繰り返しでお金がたまる。たまにプリンを作ればRPも回復できる。あとは雑貨屋が営業時間である限りはひたすらにお金をためられます。これで設備も最大に出来て、素材も買い放題。
大流行のおかげで1つあたり600円くらいの黒字なので、ものすごい楽。これは・・・脳汁が出そう。
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