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珍しいこともあるもんだ。
どうもシュクレールです。

癌がステータスリセットを事前に告知しました。
まぁ、当たりまえっちゃ当たり前ですが。癌だとどうもね。

今回の焦点は
状態異常のレベル差依存の緩和
凍結・石化の調整
ということで、

不凍ゴスが死ぬのか。
というのが一番の関心事かと思います。

凍結の耐性ステはINTで現状ではレベル偏差を抜きにすれば100で完全耐性がられるようになっています。ので、ゴスリンを着ながら凍らないという状態が作れていました。

しかし、今回それが変わるのか?
というところが話題になっています。
考えられる変更は、
・100完全耐性の撤廃
・INTからの変更。
あたりですかね。情報待ち。
わたしもこのためだけに影葱をINT100に持っていってたので、もし不要になるというのであれば、ステータスの余裕も出てくるもんです。
AGIとDEXを120にしてあとはVITってのが出来るかもしれません。
マスカレの計算式もこっそり変わってるかもしれないので注意しないとですが。

石化については、もともとLUKはガツンと振るステータスじゃないので特には気にしてないっす。

レベル偏差の緩和についてはありがたいっちゃありがたいですが。
マスカレードがこれに巻き込まれなければいいなと思っています。
影葱もちですから^q^

これも現状の二乗/20からかわるんですかね。
個人的にはレベル差×2くらいでいいんすけど。

まぁ、メンテ後の検証組みにまかせます。

ところで。
ルーンファクトリーですが。
やっと錬金モードになりました。
いま5万円までたまった。
手編みマフラーが普通に作れるようになるまでニットでがんばりました。
丁度、大流行で買い取り価格が1.5倍くらいになっていたので、赤字にならずにLv30まで持っていけました。あとはひたすらマフラー作って売って、素材かって作って売っての繰り返しでお金がたまる。たまにプリンを作ればRPも回復できる。あとは雑貨屋が営業時間である限りはひたすらにお金をためられます。これで設備も最大に出来て、素材も買い放題。
大流行のおかげで1つあたり600円くらいの黒字なので、ものすごい楽。これは・・・脳汁が出そう。
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