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きちゃった☆




↑3層

というわけでなんとか2層をクリアしました。

1週間かかりましたが、一日1セットって感じだったのでまぁ、普通くらいでしょうか。

ギミックに関しては理解して整理して飲み込めればそう難しくはありませんが、パッと見単純なギミックなだけに、詳細を詰めることを怠ると、お互い二人三脚が離れてしまうといったことが起きるようです。戦犯指名が捗るギミックですね。

さて、タンク視点の記事になります。
タンクのお仕事はレゾナンスのタイミングを覚えてきっちりバフを合わせることです。
インスタンスなので攻撃パターンをしっかり頭に入れましょう。

レゾナンス:タンク単体でノーバフで6000~7000程度のダメージ。頭割り可能。
AA:1000後半から2000台。前方範囲。レゾナンスとは別で動いてるのでレゾナンスとAAがかぶるとノーバフだと即死の可能性あり。



phase1(~60%)

カーリアさんはAAが前方範囲なので、最初中央に引っ張る際に、すれ違いざまのAAでみんなを巻き込む可能性があります。DPSヒーラー陣は最初近づき過ぎないようにしましょう。

AAを3回ほど入れたらご挨拶のレゾナンスが飛んできます。
頭割り可能な攻撃です。タンクが二人前方に立つことで安定化しますが、AAが前方範囲なので総ヒール量が上がってしまうため、前半では単純なスイッチを推奨します。装備が上がってくれば二人のほうがいいかもしれませんが。

サブヘッドまでのAA以外を書き出すと、

開幕
1.レゾナンス
2.ガス
3.レゾナンス
4.レゾナンス
5.ガス
6.バロフィールド
7.レーザー&ミサイル
8.レゾナンス
9.サブヘッド2&メインヘッド

1.レゾナンスは2分バフシリーズ(アウェアネスコンバレフォーサイト)いれてから突撃がオススメです。また初回だけはSTに頭割りお願いすると楽です。とにかくレゾナンスが多く、バフが足りなくなるので計画的にバフを使わないといけません。

2.ガス避けたらレゾナンス2連続です。ココは10秒程度の間に2回飛んでくるのでヒーラーも要注意です。センチネルがちょうどいい気もするんですが、ランパでいきます。

バロフィールドはボスの真下を通り抜けできなくなるギミックです。DOTダメージと被ダメUPデバフあり。ガスよけの際に真下を通れないというギミックです。

レーザー&ミサイルはどっちが先に来るかはランダムです。
レーザーは頭割りでミサイルは対象者3(?)で重なると死ねるので散開です。
MTには付きません。STはミサイルは対象になります。
前アクションでメインヘッドからドカーンとくるのがレーザーで、左右のサブヘッドからドカーンとくるのがミサイルです。
まぁ、レーザーは空から線が降ってくるのでわかりますが、頭割りしてから散開か散開してから頭割りかはカーリアをよく見ている必要があります。連続でドカーンドカーンというので、音聞いてすぐにはレーザーが見えなければ散開って感じでもよいでしょう。

で、どっちが先でも後半のレーザーORミサイルの着弾が見えたらバフを炊きます。ブルワークです。そのあたりでレゾナンスが来ます。そのあとスイッチどころです。

9.サブヘッド2&メインヘッドは
サブ→サブ→メインという3連続攻撃です。
最初のサブはスタンをしてきます。インスタンスです。
次のサブはメインヘッドの耐性低下のデバフを付与してきます。詠唱あり。
メインヘッドは大ダメージです。
サブの詠唱が始まったら挑発を入れます。メインヘッドをSTに誘導します。
耐性低下なしでも4000くらい食らうので注意です。
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2層後半の二人三脚の全パターンをいちいちしつこいほど網羅してみました。
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/035dfd2925e6b1144d8556e38dbfd722/1415345813

※スライドをPDF化させたのでスクロールで見ないで、ページ送りで見るとコマ送りにように見ることが出来ます。
130ページありますが、結論だけ言いますと。

・ガス1だけ時計回りで2と3は近い方へ避ける(左右避け除く)
・避けたら必ず次は戻る(たとえ安置のままだったとしても)
・ガス1でケツ眺めた組は左右避けあり
・戻るときは攻撃止めてでもすぐ戻れ。他方のペアとぶつかったり、レゾナンスカスったりして死ぬ。

ほんとこれだけです。

あと三角パターンではなく十字パターンを採用してます。

あ、今日の記事はPDFが全てです。


今回のバハ記事の一発目が2層のしかも後半といういきなり飛んじゃってます。うちの固定が詰まってるためです。1層のイムドゥグドさんはいま書いてます・・・。
とりあえずサベネアの野菜を目指すという感じでの話に成ります。

参考:http://www.ffxivgardening.com/index.php

ここの情報を元に考察しています。
また、交雑確率については不明確なので同ランクは均一と仮定します。
価格についてはchocobo鯖の大体の相場です。
本記事のカテゴリはギャザラーにしてます。


1章 サベネアの野菜は儲かるか

まず、サベネアの野菜をつくるためには
交互交雑にする場合はパッチ2.3の野菜が必要です。
また、相方にはロイヤルククルなど多少上位の種が必要になります。

詳細はこんな感じです(下位の交雑は代表のみ)
※クリック拡大


大雑把に言うと

①(シルキル、クーリエ、ミメット)パッチ2.3野菜
        ×
②(パールローゼル、ニメーヤリリー、黄麻、ロイヤルククル、ホウキグサ)

の組み合わせになります。

①グループのシルキス、クーリエ、ミメットはカラッカ系統なので1回で交雑できますが、
②グループは2段階の交雑になることが多いです。
が、ニメーヤリリーだけ例外なので、基本的にはコレを基軸にするとしましょう

シルキスもクーリエも交雑は特に変わりません。採取できるものでめぼしいものもありません。カラッカは別ですけど。ミメットならパイナップルが使えるので☆2料理で使ったりもできるんですけどね・・・。

さて、シルキスと仮定しましょう。
FF14の記事を書こうと思ったのですが、バハ真成編にしても時間がかかるのでちょっと今回はパスです。

なぜか2巻ごとにレビューし続けて8巻まで来てしまいました。
10月発売のラノベ1冊も手につけてません(笑)

ランク4.5




7巻はアスヴァール編の完結です。
ティグルとマトヴェイとオルガの旅も一旦区切りがつきます。
というかただの密使だったのに、巻き込まれて内乱収めてしまうティグルが主人公してますね。えぇホントに。
捕まっていたソフィーも助けだしてハーレムまっしぐら。
ただ、帰路は海龍に襲われて船が木っ端になって漂流というオチ付きです。

8巻は漂流のため主人公不在の巻です。サーシャ&ヴァレンティナVS魔物(海賊)の海上戦です。病に蝕まれた体にムチを打ってサーシャが戦場に出ます。エレンすら足元にも及ばない剣技の持ち主の、シリーズ中においては最初で最後の戦です。
不在と言いつつ主人公は後半少し出てきます。記憶喪失状態ですが。海岸線の村に流れ着いて、そこで記憶が戻らないまましばらく過ごしていたところをヴァレンティナ(初対面)に拾われます。
紆余曲折あってエレンと再会を果たすのですが・・・。
アスヴァールに行く時にヴァレンティナとすれ違っていなければ、また展開は変わっていたのでしょうね・・・。

8巻は挿絵結構ありました。今までと比べるとっていう比較での話ですが。

さて、最新10巻まで一気に行ってしまいましょう!!
アクセルワールドも禁書もまだ読んでないんけど気にしないんだぜ!!


メインクエストでしばしば石の家に行くことになります。

実は行くたびに人の配置やちょっとした話があったりします。

もう終わっちゃってると見れないのですが・・・

例えばタタルさんが大道芸の練習をしているのですが・・・
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