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サンコーレアモノショップで1500円なら・・・
とお試しで買ってみました。
http://www.thanko.jp/product/2952.html

(実はこの日はFF14+αの飲み会でした。)

で、感想ですが。

「重い!」
「とにかく重い!!」

80gなので、iphoneを2つ重ねて使うイメージです。

外した時のiphoneの軽さにびっくりしてしまうくらいの重さがあります。

ソフトウェアキーボード苦手な人には使えるかもしれませんが、
(私の場合はローマ字打ちを縦向きでやるので押し間違えが多いってだけで)
コレ使うなら自然と横向きになるから、「ならソフトウェアキーボード横向きで使えばええやん」って話になります。

フリック?
できねーよ!!

ツイッターやる程度の200文字以下なら全然必要ないと思います。

それこそ1000文字超えるくらいいったらあったら便利って思うかもしれませんね。

それなら折りたたみ式のもっと良いキーボード買えよってはなしです。

もっというならiphone5で長文打つなよタブレットかPC使えよって話です。

結論「いらない」

あ、もちろん重くしてまではいらないって話なので軽かったらあっていいと思います。
(まぁそんときゃ分厚くなるから邪魔って言うけど)


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川原礫先生の新作でコレもやると他の話進まネーじゃんとおもってたら、とりあえず年間6冊を守るためのおためし1巻だそうです。

まぁ、2巻出るでしょうね。

ランク3.5


あるいみ純粋な異能力バトルものです。

宇宙から飛来した謎の物体に寄生させられて目覚めた能力で、同じく他の能力者と戦ったり協力したりっていうとっても分かりやすい内容です。

人がもつ願望とか克服したいトラウマが元になって能力になるあたりはアクセルと共通するところでもありますね。

なんか特に主人公には主体はなく、巻き込まれていくって感じの内容です。

9冊終わってこれでノウスが始まるぜ!!

意気揚々とスフィアの輝きクエストを始めると

ハイエンチャントインクというものを3つ取ってこと言われる。

<モードゥナ>

ロウェナ「神話500個ね(真顔

修造「・・・えっ?

ロウェナ「神 話 5 0 0 個 ね

修造「・・・・・

途方に暮れる修造。

おばちゃん!!遺品取ってきたよ!!
あいよ、うちのダメ息子ももっと役立つもの拾ってくればいいんだけどねぇ、はい「なぞめいた地図」

振り向けば我先にと地図を求める冒険者達。



お前何個たまった―?

―今日だけでブレフロ100周してやったぜ!!

楽しそうに談笑する声が聞こえる。


トントン

肩を叩かれて現実に引き戻される。

ロウェナ「1個で500だからね(真顔



修造(・・・やるしかない。


さてロウェナをやる決心の付いた修造さんでしたが、なんだかんだで1週間で1500あつめてなんとかノウスが始まりました。
本人曰くまだ利用価値がある
だそうです。


九尾でも封印されてそうっすね。

エキスパデイリーでまったりやります。




(ちなみに100週は実話です)
(え?マジで!?)


次のパッチまでネタ切れしてきたのでFF14カテゴリは勢い落ちてくると思います。
適当にパズドラ、ラノベ、メルスト当たりでお茶を濁すか、探検手帳の話をチョイチョイするかもしれません。
なんと!!まだ3週間しかやってない!!
のにだいぶやり尽くした感じがします(笑)

いや、正確に言えば覚醒が途方もないから詰まってるっていう見方も

今のところの主力です
ヒーラー1の盾1の後衛火力3です。

盾のユーヴェンス君は盾なのに火力もあるチートキャラなので(さすが☆5)シードモンスターにはワイバーン積んでライズアップさせます。ライズアップ重ねると最終的にHP30000台へ
無覚醒なのでルーンはHPアップだけ

ヒーラーは同色ボーナスのつく緑系いないので仕方なくガチャで無駄に覚醒したのを使ってます。ソウル系のシードモンスターを付けます。ギルバトは後半辛くなるので場合によってはニグレットでライズアップに変更。
ルーンは火力アップ/クイック/火補正/風補正の4種類

火力は相手の構成次第ですが
ほぼワイバーンいるので光のアンはもうレギュラーです。育成も先行してるのでニグレットのシードモンスター付けてライズアップでガンガン火力上げます。
ルーンは火力とクイックと光補正です。光キラーがいないので。

ジャスミン(風)は可愛いので入れてます。いや可愛いのもあるのですが、DPSランキングでも後衛ではTOP10入りするスペックの持ち主なので普通に強いです。ソウル系のシードモンスター付けます。エスターヴァニがいまのイベントでドロップするのでちょうどいいですね。ルーンは火力とクイック。覚醒少ないのでまだ3つ目以降のルーンはつけられません

ごんのすけは対アースドラゴン対策です。なんかガチャ運悪くて火の後衛火力が☆2含めても彼しかいないのですよ・・・まぁ攻撃間隔が短くDPS的にはそんなに弱くはないのです。シードモンスターはソウル系でルーンは火力とクイックです。

あと画像には居ませんがニコ(水)を入れてニグレット対策とする場合もあります。

対闇にはアンの主砲
対光には対策キャラ居ませんがみんなでゴリ押し(ルーンで光補正を補強)
対火にはニコ
対風にはごんのすけ
対水にはユーウェンスとジャスミン
昨日盾のアートマを終わらせるため(累計9冊目)にカルンに行きました。


(え?右手??)


構成はナ竜召白

全員レベルシンクです。

ご存知かは分かりませんが、カルンではまだ忠義の盾が使えないので忠義の剣で行くことになります。
しかもウィズインやドゥームはまだ使えません。

さて、何が起こるかといえばタゲ跳ねです。

アニムス剣とアートマ盾でIL102程度ですが敵と戦ってるのではなく味方と戦ってました。

召喚はベインしてくるので満遍なくヘイトを稼がないと飛びます。
竜も火力高い方のようで(怪しく光ってる武器持ってた・・・)単体ヘイトが高いです。

開幕フラッシュ3回からのハルオコンボではハルオまでに一瞬竜にタゲが飛びます。
開幕フラッシュ1回だとベインでタゲが跳ねます

フラッシュマシーンになったとしてもメインが跳ねそうですし、毎回やってたらSP持ちません。

というわけで開幕フラッシュ2回のメインタゲにハルオコンボ1回いれてフラッシュ追加で入れた後にハルオコンボをヘイト見ながら散らしていきます。それでもヘイトが迫ってくるので、敵のHPみてスタンいれてあとはその間に倒してもらうっていうギリギリの戦いです(足払いでスタンしてるから微妙に入らないんですけどね)。
グループの1体目が終われば楽なんですが、ほんとに気が抜けない戦いでした。
ライオットでSP回復も混ぜないと辛い場面も多々。

そして当初からこれはありましたが、
開幕から全開でハルオ入れる前に飛ぶということも数回・・・

(以下愚痴ですが)
1ボスのハチ処理してくれないわ、顔誘導中に全力で倒すわ、ラスボスの顔誘導に3回失敗してるわナンナのこいつらと思いながらやってました。
(ここまで愚痴)

そこそこのILでコレです。
じゃぁクエスト装備の1st新規さんが来たらコレどうなるのって考えるとぞっとします。もちろんヘイト分かってて火力ギリギリに調整して貰ってた可能性もあるわけですが(いやイルーシブ使ってなかったからそれはないかな・・・)。

こんな装備担いでヘイト調整もしないで「ちゃんとヘイト取れよクソタンク」なんて1st新規タンクさんが言われた日にゃ心折れて辞めますね。カルンはもともと難易度高いですし。ヘイトバーとかヘイト順位とか他職のヘイト軽減スキルの存在を知ってれば言い返せますが、新規さんだと知識まだ無いでしょうし。
まぁこういった事例が起こりやすい上級者DPSはそもそもヘイトバーの存在知ってるでしょうが、万が一ヘイトバーの存在を知らなかったり、中級者でIL高めだけどヘイトバーなにそれ。って人もいるでしょうから、今からの1st新規タンクは茨の道ですねぇ。
(でも侵攻編やってる人でも探せばヘイトバー知らない人いるだろうなぁ・・・)

ってことでハイレベルエキスパートは別にいいっすけど、ローレベルの新規っぽいタンクは大事にしてあげてほしいものです。


(TERA時代に斧でタンクからヘイト奪って(・∀・)ニヤニヤしてた奴の言う言葉じゃないね)
(そりゃあオメェ・・・立場変われば人変わるってもんよ・・・)

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