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昨日盾のアートマを終わらせるため(累計9冊目)にカルンに行きました。


(え?右手??)


構成はナ竜召白

全員レベルシンクです。

ご存知かは分かりませんが、カルンではまだ忠義の盾が使えないので忠義の剣で行くことになります。
しかもウィズインやドゥームはまだ使えません。

さて、何が起こるかといえばタゲ跳ねです。

アニムス剣とアートマ盾でIL102程度ですが敵と戦ってるのではなく味方と戦ってました。

召喚はベインしてくるので満遍なくヘイトを稼がないと飛びます。
竜も火力高い方のようで(怪しく光ってる武器持ってた・・・)単体ヘイトが高いです。

開幕フラッシュ3回からのハルオコンボではハルオまでに一瞬竜にタゲが飛びます。
開幕フラッシュ1回だとベインでタゲが跳ねます

フラッシュマシーンになったとしてもメインが跳ねそうですし、毎回やってたらSP持ちません。

というわけで開幕フラッシュ2回のメインタゲにハルオコンボ1回いれてフラッシュ追加で入れた後にハルオコンボをヘイト見ながら散らしていきます。それでもヘイトが迫ってくるので、敵のHPみてスタンいれてあとはその間に倒してもらうっていうギリギリの戦いです(足払いでスタンしてるから微妙に入らないんですけどね)。
グループの1体目が終われば楽なんですが、ほんとに気が抜けない戦いでした。
ライオットでSP回復も混ぜないと辛い場面も多々。

そして当初からこれはありましたが、
開幕から全開でハルオ入れる前に飛ぶということも数回・・・

(以下愚痴ですが)
1ボスのハチ処理してくれないわ、顔誘導中に全力で倒すわ、ラスボスの顔誘導に3回失敗してるわナンナのこいつらと思いながらやってました。
(ここまで愚痴)

そこそこのILでコレです。
じゃぁクエスト装備の1st新規さんが来たらコレどうなるのって考えるとぞっとします。もちろんヘイト分かってて火力ギリギリに調整して貰ってた可能性もあるわけですが(いやイルーシブ使ってなかったからそれはないかな・・・)。

こんな装備担いでヘイト調整もしないで「ちゃんとヘイト取れよクソタンク」なんて1st新規タンクさんが言われた日にゃ心折れて辞めますね。カルンはもともと難易度高いですし。ヘイトバーとかヘイト順位とか他職のヘイト軽減スキルの存在を知ってれば言い返せますが、新規さんだと知識まだ無いでしょうし。
まぁこういった事例が起こりやすい上級者DPSはそもそもヘイトバーの存在知ってるでしょうが、万が一ヘイトバーの存在を知らなかったり、中級者でIL高めだけどヘイトバーなにそれ。って人もいるでしょうから、今からの1st新規タンクは茨の道ですねぇ。
(でも侵攻編やってる人でも探せばヘイトバー知らない人いるだろうなぁ・・・)

ってことでハイレベルエキスパートは別にいいっすけど、ローレベルの新規っぽいタンクは大事にしてあげてほしいものです。


(TERA時代に斧でタンクからヘイト奪って(・∀・)ニヤニヤしてた奴の言う言葉じゃないね)
(そりゃあオメェ・・・立場変われば人変わるってもんよ・・・)

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