- 11/02 [PR]
- 11/29 【ラノベ】ブギーポップ さびまみれのバビロン
- 11/28 【新生FF14】タンク用アラガン・・・?知らない娘ですねぇ・・・
- 11/27 【新生FF14】慣れてきたのでバハムート0,1,2層を改めて振り返る
- 11/26 【新生FF14】バハムート4層~動画のようにはいかないZE☆~
- 11/25 【パズドラ】蒼の海賊龍(やり方いっぱい)
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よしだあああああああああ
全然でません!
つかイフリート40周くらいした私の実力を考えれば、
アラガン揃うまでに1年は軽く掛かる見込みだね!
ってなわけで今の装備からどうやって変えてこうかなーって話です。
【結論】
先に書いてなんですが、
最終的にはアラガンでたらそれ着て出てない部分を神話で順次埋めて、
細かい命中の調整は新式とかのアクセで行うってのがいいかもしれないですね。
命中を確保しつつって考えると結局アラガンと神話を混ぜないといけなくなるので
もうでたとこから埋めてくしかないです。
最終装備とかも考えないわけではないですが、
神話とアラガンがお互い保管し合ってる感じなので。
例えば頭神話で胴アラガンだろうが頭アラガンで胴神話で大して違いがないので
どっちがいいというよりは、胴アラガンでたなら頭は神話にすればいいし
頭アラガンでたら胴を神話にすればいい。
アラガンで統一すれば命中過度だし
神話で統一すれば命中が足りない。
適度に混ぜつつするしかないのです
【なので以下駄文】
現状
頭:神話
胴:ホプリマン!
腕:ダークライト
帯:ダークライト
脚:アラガンパンツ
足:ホプリマン!
首:ダークライト
耳:ダークライト
腕:ダークライト
指:ダークライト
指:ローズゴールド(STRガ)
今週神話胴くらいなら変えられそう。
伸びを考えるならホプリを変えたい。
でも半袖なんだよな・・・
今現状の命中が494くらいあった気がする。
4層までなら474が最低という話なので(最終的には500程度欲しいらしいけど)
ちょっと装備を見てみたいと思う
基本性能についてはちょっと無視して
アラガン=神話>DL(≒ホプリ)
なのはわかりきってるので。
受け流しと命中と中心に、その他のステも少し比較したいと思います。
【頭】 受/命/意/スキ/クリ
ホプリ:11/15/__/__/__
ヴァラ:__/21/__/__/15
アラガ:21/15/__/__/__ (4層)
【胴】 受/命/意/スキ/クリ
ホプリ:__/24/__/17/__
ヴァラ:34/__/17/__/__
アラガ:24/34/__/__/__ (1層)
全然でません!
つかイフリート40周くらいした私の実力を考えれば、
アラガン揃うまでに1年は軽く掛かる見込みだね!
ってなわけで今の装備からどうやって変えてこうかなーって話です。
【結論】
先に書いてなんですが、
最終的にはアラガンでたらそれ着て出てない部分を神話で順次埋めて、
細かい命中の調整は新式とかのアクセで行うってのがいいかもしれないですね。
命中を確保しつつって考えると結局アラガンと神話を混ぜないといけなくなるので
もうでたとこから埋めてくしかないです。
最終装備とかも考えないわけではないですが、
神話とアラガンがお互い保管し合ってる感じなので。
例えば頭神話で胴アラガンだろうが頭アラガンで胴神話で大して違いがないので
どっちがいいというよりは、胴アラガンでたなら頭は神話にすればいいし
頭アラガンでたら胴を神話にすればいい。
アラガンで統一すれば命中過度だし
神話で統一すれば命中が足りない。
適度に混ぜつつするしかないのです
【なので以下駄文】
現状
頭:神話
胴:ホプリマン!
腕:ダークライト
帯:ダークライト
脚:アラガンパンツ
足:ホプリマン!
首:ダークライト
耳:ダークライト
腕:ダークライト
指:ダークライト
指:ローズゴールド(STRガ)
今週神話胴くらいなら変えられそう。
伸びを考えるならホプリを変えたい。
でも半袖なんだよな・・・
今現状の命中が494くらいあった気がする。
4層までなら474が最低という話なので(最終的には500程度欲しいらしいけど)
ちょっと装備を見てみたいと思う
基本性能についてはちょっと無視して
アラガン=神話>DL(≒ホプリ)
なのはわかりきってるので。
受け流しと命中と中心に、その他のステも少し比較したいと思います。
【頭】 受/命/意/スキ/クリ
ホプリ:11/15/__/__/__
ヴァラ:__/21/__/__/15
アラガ:21/15/__/__/__ (4層)
【胴】 受/命/意/スキ/クリ
ホプリ:__/24/__/17/__
ヴァラ:34/__/17/__/__
アラガ:24/34/__/__/__ (1層)
野良の質も上がったんでしょうがかなり安定する感じになってきましたね。
あらためてポイントなどをまとめてみたいとおもいます。
(ある程度攻略がわかっている人向けの記事です)
※昨日分の補間記事です。
【0層】
火曜日の最難関なのが入り口である0層です。
詰まってて入れなくてイライラします
しびれを切らした輩がスキルを使い始めますがやめましょう
私みたいな人間にヘイトが溜まってBLに放り込まれますので。
いっそのこと火曜日は諦めるか深夜帯にやるのがいいです。
長時間入れずに解散というケースもあったりします。
・・・。
よしだあああああああ
【1層】
最近野良に行くとだいたい蛇からなので玉やる機会があんまりないんです・・・。
なので蛇からですが、あくまで私の場合の話です。
位置取りはこんな感じ
逆の高台から遠距離届かないとかいう噂があるんですが。
むしろ火力抑えないと2回めのスライムの途中で分裂とかもあるんで
別にいいやないデスカ。
初期位置から東に向けます。
立ち位置は六角形の境界か微妙に初期パネルの内側
スライムの時に「赤く囲ったパネル」に逃げ込めるようにしておきます。
もし全部光ったら諦めて動かない。しょうがない。
動くと他まきこむのであきらメロン。
開幕ヘッドスイングしてくるのでランパだけかけときます。
理想はスライム2匹食べさせるくらいでちょうど分裂になると思うので
2匹食べさせてからギア0で分裂
まぁ、1でも許容範囲内
あらためてポイントなどをまとめてみたいとおもいます。
(ある程度攻略がわかっている人向けの記事です)
※昨日分の補間記事です。
【0層】
火曜日の最難関なのが入り口である0層です。
詰まってて入れなくてイライラします
しびれを切らした輩がスキルを使い始めますがやめましょう
私みたいな人間にヘイトが溜まってBLに放り込まれますので。
いっそのこと火曜日は諦めるか深夜帯にやるのがいいです。
長時間入れずに解散というケースもあったりします。
・・・。
よしだあああああああ
【1層】
最近野良に行くとだいたい蛇からなので玉やる機会があんまりないんです・・・。
なので蛇からですが、あくまで私の場合の話です。
位置取りはこんな感じ
逆の高台から遠距離届かないとかいう噂があるんですが。
むしろ火力抑えないと2回めのスライムの途中で分裂とかもあるんで
別にいいやないデスカ。
初期位置から東に向けます。
立ち位置は六角形の境界か微妙に初期パネルの内側
スライムの時に「赤く囲ったパネル」に逃げ込めるようにしておきます。
もし全部光ったら諦めて動かない。しょうがない。
動くと他まきこむのであきらメロン。
開幕ヘッドスイングしてくるのでランパだけかけときます。
理想はスライム2匹食べさせるくらいでちょうど分裂になると思うので
2匹食べさせてからギア0で分裂
まぁ、1でも許容範囲内
サブタイトルつけてみました。
攻略動画見る→なるほどーそうやって位置取りするのね覚えれば簡単だな
現実
W1→バグ終わらないのにソルナイが降ってくる
W2→W3でドレとる側の盾が後回しにされる
W3→中央に引っ張ってバグ食わせるがその後の通常攻撃(前方範囲)で即死する火力
よしだああああああああああああ
※今日は単なる感想文です。
W3に関しては「引いたら向きそのままにしますね」って言ったのに・・・
なんで前にいるんだよおおおお
動画通りにはなかなか行きませんね。
まぁ練習PTだったんですけどね。
そんなこんなではぢめての4層でした。
うん、ここは火力が主役だ。
でもそれを活かすためには頑張ってタゲ固定しないといけないですね。
W1のバグでフラッシュし過ぎるとMP切れてつぎのソルナイでフラッシュ出来ねーなんてことも。
なのでライオットつかわないとダメっすね―。
W2ソルナイも魔法と物理で別々の攻撃するので、ヘイト稼ぐのが大変です。
慣れないうちはカナリはねさせました。なので、
2:2でやったけどやっぱ3:1でナイナイとソルソルに分けたほうがいいよこれ・・・。
ナイ1は物理。ソルナイ2はソルのヘイトとって魔法
ナイ1おわったらナイ奪って物理てのが盾にとっても稼ぎやすくていい。
もしくはどの火力がどっちのタンクのにどれに攻撃するかを決めておいて欲しい。
W3
ドレッドノート
バグ4匹たべるとめっちゃ痛いっす。タンク以外は通常攻撃でも即死っぽい。
そんなかんじでグダってW3すらとっぱできなかった・・・。
削っても3割くらいでなんか無理ゲー臭がした。
あとバグ食べてるうちにヘイト稼いでおかないとマジはねてヤバイ。
とりあえずまずはお試しでいったらこんなとこでしたって感じの記事です。
そういえば週末はひたすらストンスキン覚えるために幻術やってました。
クォーリーミルっすねー。
土曜日でおわったので採掘を35までリーヴ消費ついでにあげました。
でもって戦士強化ってことで、スキル的にも対人するならチェーンは欲しいでしょうから。
育成をはじめました。Lv27くらいです。
FATE産廃めざしてます!!
攻略動画見る→なるほどーそうやって位置取りするのね覚えれば簡単だな
現実
W1→バグ終わらないのにソルナイが降ってくる
W2→W3でドレとる側の盾が後回しにされる
W3→中央に引っ張ってバグ食わせるがその後の通常攻撃(前方範囲)で即死する火力
よしだああああああああああああ
※今日は単なる感想文です。
W3に関しては「引いたら向きそのままにしますね」って言ったのに・・・
なんで前にいるんだよおおおお
動画通りにはなかなか行きませんね。
まぁ練習PTだったんですけどね。
そんなこんなではぢめての4層でした。
うん、ここは火力が主役だ。
でもそれを活かすためには頑張ってタゲ固定しないといけないですね。
W1のバグでフラッシュし過ぎるとMP切れてつぎのソルナイでフラッシュ出来ねーなんてことも。
なのでライオットつかわないとダメっすね―。
W2ソルナイも魔法と物理で別々の攻撃するので、ヘイト稼ぐのが大変です。
慣れないうちはカナリはねさせました。なので、
2:2でやったけどやっぱ3:1でナイナイとソルソルに分けたほうがいいよこれ・・・。
ナイ1は物理。ソルナイ2はソルのヘイトとって魔法
ナイ1おわったらナイ奪って物理てのが盾にとっても稼ぎやすくていい。
もしくはどの火力がどっちのタンクのにどれに攻撃するかを決めておいて欲しい。
W3
ドレッドノート
バグ4匹たべるとめっちゃ痛いっす。タンク以外は通常攻撃でも即死っぽい。
そんなかんじでグダってW3すらとっぱできなかった・・・。
削っても3割くらいでなんか無理ゲー臭がした。
あとバグ食べてるうちにヘイト稼いでおかないとマジはねてヤバイ。
とりあえずまずはお試しでいったらこんなとこでしたって感じの記事です。
そういえば週末はひたすらストンスキン覚えるために幻術やってました。
クォーリーミルっすねー。
土曜日でおわったので採掘を35までリーヴ消費ついでにあげました。
でもって戦士強化ってことで、スキル的にも対人するならチェーンは欲しいでしょうから。
育成をはじめました。Lv27くらいです。
FATE産廃めざしてます!!
久々すぎるパズドラ記事
FF14やってから1回も出してないんじゃないかなw
ほとんどスタミナ消費しかしてなかったし。
ってことでちょっといろいろやり方見えそうだったので蒼の海賊龍
もち地獄級の考察です。
※11/26赤字にて修正(かなり加筆しました)
HP3010k(多めに見積もります)
防御5k(多めに見積もります)
編成で考えるのはHP3割(903k)から如何に押しこむか。
(号令の次ターンで160kの攻撃が飛んできます)
①耐久系
最初に考えたのがギガグラ2からの明星2
ギガグラ2回で443kあるので明星2回で落ちます。
HP4倍も手伝って楽ですが
防御5kが結構ききますし
号令の次ターンでもうアウトなので威嚇系かダメージ無効系がほしいですね。
アスタロトの反射があるとそれなりに削れます。
そうすると
【LF天ルシ ギガグラ2 威嚇orダメージ無効 削り役】
威嚇には天ルシの特性上オオクニヌシが合いますがべつにHPは3万くらいで実は十分なので(そうでもなかった)エキドナでも全然オッケー
ダメージ無効ならシルフ。木属性だしいい感じかも。削り役はアスタロトとかなんとか。バースト系も面白いかも。
1)削り役アスタロト
木反射なら16kと10kの交互ダメージなので
ポイズンの頻度で変わりますが、「踏んで差し上げますわ」から反射するなら
288k~408kの間で反射できます。(ホントは防御で差し引き発生します)
ギガグラのチャージを30ターンとすると
アスタロトのスキルがマックスなら3回反射が使えるので、
864k~1.224Mのダメージ(ホントは防御でry)
開幕ギガグラするなら残り1.475Mなので
って考えると反射2回使えれば良さそうなのでスキルLv1のアスタロトでも良さそう。
ってか削り過ぎそう・・・。
1回使って、チャージ待って2回目使うってくらいが良さそうですね。
①開幕ギガグラ2
②チャージしつつ木反射を2回分
③号令きたらギガグラ2、威嚇、明星
④回復して明星
でおわり。
リーダー封じも途中ありますが、天ルシ2なので安定。威嚇か無効で凌いでもいいし。
追記
何度かやって気づいたんですが、回復変換が若干運ゲー要素を含みます。ランダムなので運が悪いと回復玉が3つ揃わないということもあります。そうなると回復ができないので5万程度のダメージを乗り越えないといけません。この編成の場合は威嚇役がいるので危なくなったらターンを伸ばせるので比較的安定しててよいです。
また、道中の削りも結構重要です。デーモンが硬いので攻撃1倍PTだと結構苦戦します。アスタロトがいると反射で勝手に倒れていくので楽です。スキルマなら10ターンですしね。
FF14やってから1回も出してないんじゃないかなw
ほとんどスタミナ消費しかしてなかったし。
ってことでちょっといろいろやり方見えそうだったので蒼の海賊龍
もち地獄級の考察です。
※11/26赤字にて修正(かなり加筆しました)
HP3010k(多めに見積もります)
防御5k(多めに見積もります)
編成で考えるのはHP3割(903k)から如何に押しこむか。
(号令の次ターンで160kの攻撃が飛んできます)
①耐久系
最初に考えたのがギガグラ2からの明星2
ギガグラ2回で443kあるので明星2回で落ちます。
HP4倍も手伝って楽ですが
防御5kが結構ききますし
号令の次ターンでもうアウトなので威嚇系かダメージ無効系がほしいですね。
アスタロトの反射があるとそれなりに削れます。
そうすると
【LF天ルシ ギガグラ2 威嚇orダメージ無効 削り役】
威嚇には天ルシの特性上オオクニヌシが合いますがべつにHPは3万くらいで実は十分なので(そうでもなかった)エキドナでも全然オッケー
ダメージ無効ならシルフ。木属性だしいい感じかも。削り役はアスタロトとかなんとか。バースト系も面白いかも。
1)削り役アスタロト
木反射なら16kと10kの交互ダメージなので
ポイズンの頻度で変わりますが、「踏んで差し上げますわ」から反射するなら
288k~408kの間で反射できます。(ホントは防御で差し引き発生します)
ギガグラのチャージを30ターンとすると
アスタロトのスキルがマックスなら3回反射が使えるので、
864k~1.224Mのダメージ(ホントは防御でry)
開幕ギガグラするなら残り1.475Mなので
って考えると反射2回使えれば良さそうなのでスキルLv1のアスタロトでも良さそう。
ってか削り過ぎそう・・・。
1回使って、チャージ待って2回目使うってくらいが良さそうですね。
①開幕ギガグラ2
②チャージしつつ木反射を2回分
③号令きたらギガグラ2、威嚇、明星
④回復して明星
でおわり。
リーダー封じも途中ありますが、天ルシ2なので安定。威嚇か無効で凌いでもいいし。
追記
何度かやって気づいたんですが、回復変換が若干運ゲー要素を含みます。ランダムなので運が悪いと回復玉が3つ揃わないということもあります。そうなると回復ができないので5万程度のダメージを乗り越えないといけません。この編成の場合は威嚇役がいるので危なくなったらターンを伸ばせるので比較的安定しててよいです。
また、道中の削りも結構重要です。デーモンが硬いので攻撃1倍PTだと結構苦戦します。アスタロトがいると反射で勝手に倒れていくので楽です。スキルマなら10ターンですしね。
プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
パズドラ
157,318,362
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