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正直、売り物作るだけでもう0時超えてたりで、育成とか無理ゲーになってきてます。
ので、金策について改めて考えてみたいと思います。

(※投稿日は25日ですが22日の補完記事です)

一日3時間あると仮定します。

その中でどれだけお金を稼げるか?

①哲学集め+錬成
3時間あれば募集時間とかも含めてワンダ6周できると思います。
(やりたくないけど)
600個の哲学と錬成1回位できますかね。
大体哲学素材5個とマテリダ(ガ)
錬成は当たり外れが激しいので感覚的ですが
15k×5+5k×5=100k
の稼ぎが出せます。

②クラフター
中間素材などであれば気合入れると1分で2回作成できるので
120個作成ができます。(しかし集中3時間も持つわけがない・・・)
3時間あれば360個
作成一回あたり儲けを仮に300とすると108k
錬成も出来るには出来ますが緑は溜まりにくいので効率はかなり悪いです。
あと売れるの?って言う話ももちろん。

③ギャザラー
なんか私はいつもウォルナットを引き合いに出してるので、
1時間で600個で3時間で1800個
50ギルとすると90k
さらに税金もあるから引かれる。
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今回は白翁の遺産的な話です。
といってもなにやら人体実験的な遺産ですが・・・。

鬼側の話になります。

ランク3.0



しかしなんだろ、毎回同じモノ読んでるような感覚を覚えますね。
飽きたのかな・・・。
話の進みが遅いっていうのもあるのかな。
いや、進んでるんだけどー。
主人公が白翁として認められるために六家と戦ってるって構図がずーっと続いてるので。
「あ、まだそれやってんだ」って感じに。
あと伏線がなかなか明かされないのでとにかく停滞してるって印象がありますね。

鬼側にしても仙人がわにしても
ブラックボックスなところが多くて宙ぶらりんな感覚がしてます。
そろそろ突っ込んでもいいのでは・・・。
会議やるーっていいながら何巻つかうんだよと。

そしてリャンファもっとツンデレさせてください。
週末土日の話ですが・・・
ストスキのために白やるはずが弓やってた。
どうしてこうなった!!

バハで需要があるからあげてた気がするだけど、
冷静に考えたら神話まだ盾に使いたいから出番ないよね。
とはいうても他の職知ることは悪くないです!

まだLv30あたりですが

とりあえず
基本の3種のマクロは作っておいた
ヘヴィのあとに猛者、ミザリー、ブラッド
ストレートあと猛者、ミザリー、ブラッド
毒弓あとに猛者、ミザリー、ブラッド
あとは脳死プレイでおk。使えるタイミングで勝手に使ってくれる。
分離する必要が出てきたら分離するけど今のところ必要ないので脳死プレイでおk
ホークアイだけは別にしといた。これは早い段階で分離しそうだったから。

Lv10くらいまでは手帳梅
Lv20までは東部森林
Lv30まではクォーリーミル

でもって並行で採掘上げてます。
ちょうどLv20台でミルの近くがポイントなので、
FATE発生するまで掘って発生したら急行って感じです。
(というより採掘オンリーは心が死ぬので気晴らしにサブあげようかと思ってこの手法をとったので、採掘がメインでFATE行くのが気晴らしです)

軍表溜まるのでサバイバルキットで採掘の経験値ボーナスつけてやるとwinwinでいい感じです。
時間制限もあるので強制的に採掘やらなきゃっていう動機付けにもなります。
Lv20だと40kのボーナス使い来るまでにFATEいきつつだと2時間くらいは掛かります。
(ミルはFATEおおいですしねー)
でもレストエリア以外だと?戦闘職にかわったときに30秒くらいのながいCTが発生するので
ちょっと面倒ですね。
エリアについてもオートアタックしか出来ないっていう・・・。
(GCT以外のは使えるのでブラッドとミザリーはつかえるけど・・・)

でもまぁ結局クイック少しだけしたらあとはフラッシュ連打だし。
というかミルエリアのFATEはブリザラとフラッシュの連打で画面エライコッチャになってます。

あと後ろに下がるスキルがさー
TERAにもああいうスキルあったけどさー
ソロであの射程だと触られてるよね―
10mさがるなら15mからでよくね?
射程25mまであるんだし。
なんであそこまで近づかないと使えないのか・・・。
あのスキルの意味がわからない・・・
カッコイイ(大事)だけやん!!

とりあえずサブやるまえにギャザクラ上げとかないとーッて感じの方針です。
2.1でなんか地図が来るとか来ないとかだし。
神話のせいでサブ上げても強くなれないし。
メインの神話が終わるまではサブ上げてもあんまりね・・・。
(ADDとるくらいはした方がいいと思いながらストスキとってない!!)

まぁ、サブ本気でやるなら時間かかるしねー
弓にしても捨て身欲しいし
白学者にしても迅速とかアイフォーとかほしいし。

採掘40にしたらリーヴであげるんだ・・・。
あ、クエストまともに読んでなかったらなんか園芸ギルドの偉い人が
「私が伝えた技術は無駄ではなかったのね」的なことを言ってました。
うん、ごめんなさいあなたの思想は私には受け継がれなかったあああああ

「草を!木を!森を!すべてを刈つくせ!!!!!」

結局40以降はリーヴオンリーでした。
クラフターもうおわってるしー
言うほどまずくはなかった(4~6消費でLv1上がる)

なんつーか金銭的には掘って売ったほうが断然いいんですけど
「心が死ぬ」
ので、リーヴで上げるほうが気持ちが楽でした。

リーヴだと気晴らしに持ってこいなのと、GP回復待つから小休止もはさみやすい。
で、後々気づいたけどGP回復用のリーヴもありました。

リーヴは主に2種類
①ポイント稼ぎ系
②指定数納品系

①は経験値ボーナスがでかいクエストです
採取確率アップつかわないと最高ボーナスはもらいにくいので
GPをMAXでこのリーヴを始めます。
取れるものは2種類あって
7ポイントのもの(初期確率大体80)
9ポイントのもの(初期確率大体60)
もう運によりますが、7ポイントばっかり掘るなら、
3回くらいミスったらもう最高ボーナス取れないくらいです。
なので基本は確率15%アップつかって7ポイントを掘って、
最終地点で足りなそうなら確率50%アップ(GP回復をじっと待つ)使って9ポイントで調整


②は細かいことを言えば2種類あって
A.採取地点数が決まってて一定数の納品
B.採取地点数が決まってなくて一定数の納品

B.は失敗しようが時間内に一定数取れればOK。
GP回復目的に受けるといい

A.も決まっては居ますが余裕あるのでスキル無しでGP回復目的に掘ってればいい
(運に見放されるならたまにスキル使って数調整)

で、この①と②を繰り返せばGP回復時間を待たないでどんどんリーヴ回せます。

経験値的には①のほうが②より1.5倍くらい美味しいのですが、
一度にNPCから受注できるのが2個までなので、
(同時保持数ではないので2個受けて→1個消費→2個受注ってのはできる)
どうせ狙いにくいのでどんどん回せばいいです。
(どうしてもやりたくないリーヴがあるなら受注できなくなるまで保持しとけばいい)

もちろんクラフター残ってる人はクラフターにリーヴつぎ込んだほうがいいですね。

釣りも終わってるしギャザクラ制覇まであと採掘のみ!!!
(まだ採掘ギルドにすら入ってない)
人多すぎでライトニングさん見えないので日曜日の朝に行ってみました。

!!!?



みえたー!!

戦闘中は華麗にアクロバティック決めてました。

でSS撮りに必死になってたら金とれなかったです・・・。


その後ぼんやり待って金撮りました。

FF132とかやってないのでなんのことやら。



また会おうぜ!!
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