- 11/01 [PR]
- 03/11 【グラブル】1周年イベント続々と大型アップデート
- 03/10 【パズドラ】曲芸師のサブを自分なりに考える
- 03/09 【新生FF14】殲滅戦8人という過疎ルール
- 03/05 【新生FF14】トリプルトライアド60枚達成
- 03/02 【新生FF14】トリプルトライアド個人まとめ
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1周年のイベントが色々と行われていますね。
その日の初回ログイン時の記念コメントもボイスありということで、お金かけてるんだか、ルリアの声優さんがガチプレイヤーということで安めにしてもらってるのかはしりませんが、すごいなー。という感想しか浮かんできませんね。
さてさて、前回のイベントは武器も魔法石も無事にコンプリートできました。
今回のイベント「ケル子討滅戦」は2回めということで、調整なしみたいで、EXでも今ではもう弱め。というような強さになってます。当時はまだ苦戦するレベルのボスだったんでしょうね・・・。私としては初めてなので、とりあえずがんばってますが、ケル子あまり性能良くないので1個とったら終わりかなぁとおもってます。武器の方重視したいですね。
さて、1周年ということで、
10連ガチャに3種類のおまけがついたものが販売されています。上限各1個ですが、
・特定SRキャラ+見た目が変わるスキンが2種
・お好きなキャラ付武器or武器or召喚石を1個選べるチケット(100%系召喚石は除く)
おまけなので10連回しつつ。という感じです。損はしてないですね!損は!!!
全部買うと9000円ですね!
さぁ、払うが良いぞ!!
その日の初回ログイン時の記念コメントもボイスありということで、お金かけてるんだか、ルリアの声優さんがガチプレイヤーということで安めにしてもらってるのかはしりませんが、すごいなー。という感想しか浮かんできませんね。
さてさて、前回のイベントは武器も魔法石も無事にコンプリートできました。
グラブルのイベントの武器と召喚石おわったー 武器は1泥したので金300免除された pic.twitter.com/vxRdP5Qc4d
— シュクレール/修造/鈴木(仮) (@komyu17) 2015, 3月 7
VHまでならソロでも撃破出来たので、結構さくさくでしたね。マルチ用ボスですが、ソロ出来るまでに成長したんだなぁ。と、安定期に入った感あって飽き始めてますね(笑)。さすがにEXソロはむりですが。今回のイベント「ケル子討滅戦」は2回めということで、調整なしみたいで、EXでも今ではもう弱め。というような強さになってます。当時はまだ苦戦するレベルのボスだったんでしょうね・・・。私としては初めてなので、とりあえずがんばってますが、ケル子あまり性能良くないので1個とったら終わりかなぁとおもってます。武器の方重視したいですね。
さて、1周年ということで、
10連ガチャに3種類のおまけがついたものが販売されています。上限各1個ですが、
・特定SRキャラ+見た目が変わるスキンが2種
・お好きなキャラ付武器or武器or召喚石を1個選べるチケット(100%系召喚石は除く)
おまけなので10連回しつつ。という感じです。損はしてないですね!損は!!!
全部買うと9000円ですね!
さぁ、払うが良いぞ!!
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曲芸師はこうですか!!! pic.twitter.com/90MMPqNH48
— シュクレール/修造/鈴木(仮) (@komyu17) 2015, 3月 9
巷で話題の曲芸師が今更Lv99になりました。というわけでサブを考えてみたのですが、7倍の条件を満たしつつ攻撃のコマを作るパンドラとの相性はすこぶるいいです。もう全部パンドラでいいんじゃないかな!!
とおもったのですが・・・。
3体目がまだノーマルのままなんですよね。
つかパンドラちゃっかり3体いるっていうね。
バステトは全種類(ノーマル、進化、究極1、究極2、31ノーマル、31進化)揃えつつノーマル3体余裕あるのでもっといろんなバスにゃんを増やしてくれてもいいのよ?
さて、パンドラ使いにはおなじみだと思いますが、水ドロップが非常に邪魔です。整地は水ドロップをこの世から抹殺することなり。と言わんばかりなので、アンドロメダ使った時にうっかり八兵衛になることがよくありますよね。
というわけで、ペルセウスが登場するんですが・・・。
まぁ、見た目的な意味で余り使いたくないですよね。とはいえ、パンドラ→ペルセウス→パンドラという使い方があるので、枯渇しにくく盤面が安定します。
また、同時に使うと2色化もできるため、火力を出したいときにも重宝します。1ターンずつでも同時でも、状況に応じた使い方ができるようです。
また、曲芸師のスキルが、闇・木・光・回復という変換のため、パンドラとセットで闇と回復の2色化も可能であるため、もうパンドラがかなりテッパン状態になっています。
というわけで、曲芸師はパンドラ2枚とペルセウスがほぼテンプレになってきます。後一枚どうするかというところですが、
ちょっと最近サボり過ぎなので補間記事です。
というわけで軽めのものを。
フロントラインが過疎ってくると殲滅戦でも1PTでの戦いというものがあります。まぁいまはゴールドソーサーのせいで過疎ってるみたいですね・・・。
土日に7回ほどFLいったのですが、1回だけ8人というのがありました。
簡単ですがもしそうなった時のために簡単にルールの解説を。
①開幕1分から6匹ドローンが一定周期で続くだけ
②外周は沸かない
ルールはこれだけです。
ポイントはキルとドローンだけなので20点とかそんなレベルで進んでいきます。大事なのはドローンをより多く取ることです。LBもドローンに使っていくのがいいでしょう。
ただ、あまりにドローンをとり過ぎると2勢力から攻められ、例え、固定組であってもさすがに倍の数は捌き切れないので、結局差は縮まると思います。
また、構成が大事ですので、相手のヒーラーの数などを開幕に確認したりしましょう。
やっぱり24×3がいいですねぇ
というわけで軽めのものを。
フロントラインが過疎ってくると殲滅戦でも1PTでの戦いというものがあります。まぁいまはゴールドソーサーのせいで過疎ってるみたいですね・・・。
土日に7回ほどFLいったのですが、1回だけ8人というのがありました。
簡単ですがもしそうなった時のために簡単にルールの解説を。
①開幕1分から6匹ドローンが一定周期で続くだけ
②外周は沸かない
ルールはこれだけです。
ポイントはキルとドローンだけなので20点とかそんなレベルで進んでいきます。大事なのはドローンをより多く取ることです。LBもドローンに使っていくのがいいでしょう。
ただ、あまりにドローンをとり過ぎると2勢力から攻められ、例え、固定組であってもさすがに倍の数は捌き切れないので、結局差は縮まると思います。
また、構成が大事ですので、相手のヒーラーの数などを開幕に確認したりしましょう。
やっぱり24×3がいいですねぇ
これで暁デッキで帝国兵フルボッコに
まだとれてないのが
★1
トンベリ
★2
デモンズウォール
キマイラ
★3
イフリート
★4
オーディン
ルイゾワ
★5
ヒルディナシュ
ナナモ様
ガイウス
メルヴィブ
ラウバーン
ウォーリアーオブライト
フリオニール
セシル
クラウド
ジタン
ティーダ
シャントット
ヴァン
ライトニング
という感じです。
ダンジョン系は比較的1、2回で取れてます。
といっても
サスタシャ/シリウス/ゼーメル/カッター
くらいしか行ってませんが。
カッターはまだ取れてないですね。
竜騎士のレベル上げがてら適当に行ってます。
クリタワは7回位
討滅系は大体ですが
真ガルーダ5回(初取りが討滅でした)
真イフリートは10回位行ってますがまだなし
アマジナのオルトロス1回ティナ4回
ギルガメ8回
真ギルガメ2回
善王が5回
極シヴァが6回
アルテマ/ラムウ/リヴァは対戦やパックで取ってます。
あとはまったりナナモ様目指しますかね。
1週間で100kくらいはノルマで貯めていきたいですね。
まとめときましょ
自分用の記事です。
現在こんな感じです。
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/035dfd2925e6b1144d8556e38dbfd722/1425291496
(開くか謎)
NPCのドロップ率ですが、レア度が高いほど出にくくなってます。
同レベル間で差があるかは分かりませんが、レア5だと出にくいものと出やすいものがある気がしないでもないです。
まぁ、NPCでのレア5は基本後回しの方がいいと思いますよ。
☆4くらいまでなら3時間位粘れば出るような気もします。
というか実体験で最長はそんな感じです。
ダンジョン系は
サスタシャは1回でクリタワが8回くらいでした。
討滅は真ガルが10回位でアマジナ杯が4回で真ギルが2回で極シヴァが6回くらいでしたが、半日でないという話も周りでは聞くので私の確率はあてにならないですし、イフとかリヴァはまだ出てないので、わたしの場合はぽろっとでないカードは全然出ないのかもしれないですね。
さて、週末の対戦相手は主に
バスカロンとハブと帝国兵とセズルでした。
バスカロンはオーダーがついてるので、デッキ次第って感じでした。デッキ作るまで試行錯誤が多かったです
帝国兵はタイプアセンドがついてるので獣人デッキでほぼ負け知らず
ハブはタイプディセンドなのでタイプがないものを選びますが、あっちもあまりタイプ持ちは使わないので、純粋な力比べみたいな感じになります。しかもカードパターンが他よりちょっと多い様なきがしますし、先攻後攻でパターンが変わってくるので、安定した勝ちは取りにくいような印象です。
セズルトトロックはプラスなのでデッキを試行錯誤すればかなり無双できます。ただ、プラスを多用できるようなデッキは自然とカウンターを食らうデッキになりますので、パターンを探るまでが大変ですね。逆に言えばまだ慣れてない頃にプラスで返されやすいデッキは、流れ次第ではこっちが返せるデッキなので諦めずに手順を見つけると良いと思います。
ってな感じで、60枚は遠いですね・・・
自分用の記事です。
現在こんな感じです。
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/035dfd2925e6b1144d8556e38dbfd722/1425291496
(開くか謎)
NPCのドロップ率ですが、レア度が高いほど出にくくなってます。
同レベル間で差があるかは分かりませんが、レア5だと出にくいものと出やすいものがある気がしないでもないです。
まぁ、NPCでのレア5は基本後回しの方がいいと思いますよ。
☆4くらいまでなら3時間位粘れば出るような気もします。
というか実体験で最長はそんな感じです。
ダンジョン系は
サスタシャは1回でクリタワが8回くらいでした。
討滅は真ガルが10回位でアマジナ杯が4回で真ギルが2回で極シヴァが6回くらいでしたが、半日でないという話も周りでは聞くので私の確率はあてにならないですし、イフとかリヴァはまだ出てないので、わたしの場合はぽろっとでないカードは全然出ないのかもしれないですね。
さて、週末の対戦相手は主に
バスカロンとハブと帝国兵とセズルでした。
バスカロンはオーダーがついてるので、デッキ次第って感じでした。デッキ作るまで試行錯誤が多かったです
帝国兵はタイプアセンドがついてるので獣人デッキでほぼ負け知らず
ハブはタイプディセンドなのでタイプがないものを選びますが、あっちもあまりタイプ持ちは使わないので、純粋な力比べみたいな感じになります。しかもカードパターンが他よりちょっと多い様なきがしますし、先攻後攻でパターンが変わってくるので、安定した勝ちは取りにくいような印象です。
セズルトトロックはプラスなのでデッキを試行錯誤すればかなり無双できます。ただ、プラスを多用できるようなデッキは自然とカウンターを食らうデッキになりますので、パターンを探るまでが大変ですね。逆に言えばまだ慣れてない頃にプラスで返されやすいデッキは、流れ次第ではこっちが返せるデッキなので諦めずに手順を見つけると良いと思います。
ってな感じで、60枚は遠いですね・・・
プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
パズドラ
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