- 11/02 [PR]
- 03/12 【新生FF14】家具作るのもいいけど借金返してね^^;
- 03/11 【ラノベ】ゼロから始める魔法の書
- 03/10 【パズドラ】DDQ何で回ろうかな・・・
- 03/07 【パズドラ】ツインリットコンテニュー前提脳死プレイ
- 03/06 【パズドラ】トライフルーツ見た目が不味そう
Title list of this page
やっとお家(Mサイズ)を購入しました!!
購入金額:18.865M
なにもなかったところに・・・・
いきなりお家が建った!!
お家購入に関して7人なので一人あたま大体2.85Mなのですが、
わたしが土地購入で自分の分も含めて8.5M貸しました!!
そして・・・
「え?家建てるのに1Mかかるの?」
って話になって追加で1Mだして
9.5Mもお金が一気に減りました!!
_人人人人人人_
> 9.5M! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
最低でも個人ハウジングが来るまでには完済してもらいますよ・・・。
とりあえず自分の分引くと6.6Mくらいが貸しですね。
さぁ・・・これをネタにどんな要求をしようかなぁ??
お金は力なりぃぃぃぃぃいいい!!
とりあえずしばらくはみんな自由に無秩序に
色々お試しで物作って置いてみよ―ってことで、
地下に工房を作りたいのですが・・・
それっぽい家具があまりなくて
(深夜1時の話なのであんまり作れてないのですが)
しかたないのでバーのカウンター風にしようかなとおもってます。
(あ、ポーズが最初のと被ってる・・・)
いま短いカウンターしか置いてないですが、
まずはここを長机にしてカウンターを作りたいです。
後ろは食器棚とか置いてそれっぽくします。
あとは椅子とか適当に置けば!!
工房案についてはやっぱ炉とかそういうのがあるといいですね。
暖炉でなくてね!!
あとトンベリランプさんは・・・机の上に置きたかったのですが、
どうやら「卓上」属性を持ってないと置けないようです。
(ONOFFできてつけると包丁がシャキーンっていう機能があってワロタ)
家具には壁掛けなどいろいろ属性があるみたいなので、
きちんと確認して作りたいですね。
購入金額:18.865M
なにもなかったところに・・・・
いきなりお家が建った!!
お家購入に関して7人なので一人あたま大体2.85Mなのですが、
わたしが土地購入で自分の分も含めて8.5M貸しました!!
そして・・・
「え?家建てるのに1Mかかるの?」
って話になって追加で1Mだして
9.5Mもお金が一気に減りました!!
_人人人人人人_
> 9.5M! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
最低でも個人ハウジングが来るまでには完済してもらいますよ・・・。
とりあえず自分の分引くと6.6Mくらいが貸しですね。
さぁ・・・これをネタにどんな要求をしようかなぁ??
お金は力なりぃぃぃぃぃいいい!!
とりあえずしばらくはみんな自由に無秩序に
色々お試しで物作って置いてみよ―ってことで、
地下に工房を作りたいのですが・・・
それっぽい家具があまりなくて
(深夜1時の話なのであんまり作れてないのですが)
しかたないのでバーのカウンター風にしようかなとおもってます。
(あ、ポーズが最初のと被ってる・・・)
いま短いカウンターしか置いてないですが、
まずはここを長机にしてカウンターを作りたいです。
後ろは食器棚とか置いてそれっぽくします。
あとは椅子とか適当に置けば!!
工房案についてはやっぱ炉とかそういうのがあるといいですね。
暖炉でなくてね!!
あとトンベリランプさんは・・・机の上に置きたかったのですが、
どうやら「卓上」属性を持ってないと置けないようです。
(ONOFFできてつけると包丁がシャキーンっていう機能があってワロタ)
家具には壁掛けなどいろいろ属性があるみたいなので、
きちんと確認して作りたいですね。
PR
第20回電撃小説大賞『大賞』受賞作品
ランク3.5
なんか特徴のないタイトルと
魔法っていうすごくラノベではオーソドックスなネタです。
そこそこ面白かったです。
が、大賞をあげるほどであったかというと疑問にも思います。
素人だと物語の内容ばっかりで技工には目が行かないので、
きっとそういう部分が優れていて、将来別の作品を書くときに期待できるっていう掘り方もあるのでしょう。という勝手な納得。
さて、話はもふもふ獣の傭兵の視点で進みます。
ケモナーですね。
ちなみに呪いでケモナーになるそうですよこの世界。
魔法という有り触れた題材ですが、
この作品では未知なる力というかなんかようわからんエネルギーが炎になったりっていうことにはしていなくて、いわゆる「学問」という扱いとしての魔法です。
古典的な生贄を捧げて悪魔を召喚し、その悪魔に炎を起こしてもらう。といったそういう手順を踏んだ学問を魔法。と定義しています。
さらには上位の悪魔であればその下位の悪魔も、その上位の悪魔を通じて力を行使できるそうで、すごい悪魔を召喚するだけでたくさんの悪魔を使役できるといった図式になってます。
そしてこの物語のヒロイン?でもある「ゼロ」は悪魔の召喚なしに魔法を行使できる手順を見つけます。
本文の説明を借りるのであれば
「直に呼び出してわざわざ来てもらって力を使うか、電話で要件伝えるかの違い」
といったところだそうです。
そしてある程度練習を積めば数年で誰もが魔法を使えるようになるとのこと。
その手順が書かれた魔法書が盗まれるところから話は始まります。
世界観的には中世が一番近いでしょうか。
魔女狩りが行われているような世界で魔法を扱うものはそれだけで弾劾の対象になっています。
しかし、中には良い魔女も居て、公には出来ずとも人々の中に溶け込んで生活していました。
しかしある時、疫病が流行り、それを沈めようとした魔女が居たのですが、疫病をはやらせたとして冤罪に問われ火あぶりの刑に処されます。
そこから魔女と国の対立が始まりやがて戦争へと発展していきます。
その中で魔法の書が盗まれたとなれば・・・
これは魔女と国の威信をかけた大戦争の物語・・・
にはならないのですが(笑)
魔法とか戦争と言うよりは、
群集心理や人間の醜い心理とかそういった方を注目したほうが面白いかなと思います。
まぁ、なんか自分でもなにが面白いんだかよくわからんのですわ。
なぜ大賞たり得たのか・・・・
過去の電撃大賞のなかでもかつてない影の薄さですよ・・・。
せめてタイトル位もう少しハリのある物に出来なかったのだろうか?
ランク3.5
なんか特徴のないタイトルと
魔法っていうすごくラノベではオーソドックスなネタです。
そこそこ面白かったです。
が、大賞をあげるほどであったかというと疑問にも思います。
素人だと物語の内容ばっかりで技工には目が行かないので、
きっとそういう部分が優れていて、将来別の作品を書くときに期待できるっていう掘り方もあるのでしょう。という勝手な納得。
さて、話はもふもふ獣の傭兵の視点で進みます。
ケモナーですね。
ちなみに呪いでケモナーになるそうですよこの世界。
魔法という有り触れた題材ですが、
この作品では未知なる力というかなんかようわからんエネルギーが炎になったりっていうことにはしていなくて、いわゆる「学問」という扱いとしての魔法です。
古典的な生贄を捧げて悪魔を召喚し、その悪魔に炎を起こしてもらう。といったそういう手順を踏んだ学問を魔法。と定義しています。
さらには上位の悪魔であればその下位の悪魔も、その上位の悪魔を通じて力を行使できるそうで、すごい悪魔を召喚するだけでたくさんの悪魔を使役できるといった図式になってます。
そしてこの物語のヒロイン?でもある「ゼロ」は悪魔の召喚なしに魔法を行使できる手順を見つけます。
本文の説明を借りるのであれば
「直に呼び出してわざわざ来てもらって力を使うか、電話で要件伝えるかの違い」
といったところだそうです。
そしてある程度練習を積めば数年で誰もが魔法を使えるようになるとのこと。
その手順が書かれた魔法書が盗まれるところから話は始まります。
世界観的には中世が一番近いでしょうか。
魔女狩りが行われているような世界で魔法を扱うものはそれだけで弾劾の対象になっています。
しかし、中には良い魔女も居て、公には出来ずとも人々の中に溶け込んで生活していました。
しかしある時、疫病が流行り、それを沈めようとした魔女が居たのですが、疫病をはやらせたとして冤罪に問われ火あぶりの刑に処されます。
そこから魔女と国の対立が始まりやがて戦争へと発展していきます。
その中で魔法の書が盗まれたとなれば・・・
これは魔女と国の威信をかけた大戦争の物語・・・
にはならないのですが(笑)
魔法とか戦争と言うよりは、
群集心理や人間の醜い心理とかそういった方を注目したほうが面白いかなと思います。
まぁ、なんか自分でもなにが面白いんだかよくわからんのですわ。
なぜ大賞たり得たのか・・・・
過去の電撃大賞のなかでもかつてない影の薄さですよ・・・。
せめてタイトル位もう少しハリのある物に出来なかったのだろうか?
FFネタが次のパッチまであまりないのと、
(2キャラ目でルガやってるからいろいろあるんだけどw)
ラノベ記事は溜まってますが後回しです。
ゼロから始める魔法の書とかリーガルファンタジーとか新作読んだので書きたいんですが。
今はパズドラ熱なのでこっちを先に。
※3/12安定版を文末に加筆しました
さて、本題です。
1週間しかないから地獄回らざるをえないんだけど。
基本的に被ダメ痛いからパンドラではソニアのスキル上がってなくて色々厳しい。
全部で7戦
強めなのが3と6と7戦目
【パンドラ】
定番パンドラPT!!
LFパンドラ
緑ソニア
半蔵
ハク
堕ルシ/キンワル/固定ダメージ/エキドナ 等々
6Fハク半蔵コンビ
7F強化闇花火
で安定させるパターン
ただ、スキブ積んでもソニアのスキルレベルが上がっていないとスキルが間に合わない。
道中は痛いし・・・HPが高い構成でもない。
またパンドラの特性上等倍か9倍以上全体攻撃なので、
1体残しとかそういう芸当が苦手です。
なのでスキル貯めも結構難しい。
いろいろ育っている人向けかも。
【水デューク&パンドラ】
L水デューク
Fパンドラ
ハク(赤ソニア)
半蔵
堕ルシ
ドラゴンゾンビ
6Fパンドラ→水デューク→ドラゾンで火水闇3色
7Fハク→半蔵→堕ルシで水闇2色花火
前述のパンドラ×2の弱点を補う構成。
パンドラ非発動時は3倍で発動時が最大12倍です。
3Fでガーディアンきたら1回受けながら殴る。
道中は半魚人っぽいのを残しながらスキル溜め。
ドラゴンゾンビを入れたおかげでHP19000↑になるのでそこそこ耐えれる。
っていうかこのためにドラゾン採用した。
ドラゴンが火属性なので水デュークと2色花火の相性が良い。体力タイプでHP高いのもGOOD
スキル溜め結構できるのでハク→赤ソニアにして半蔵セットで闇花火にするのもいいかも。
闇の総火力は下がって水もないから水デュークが活きないけど1色強化花火なので、
たぶん2M程度のHPだったら列強化の数次第で押せるはず(未検証です)
赤ソニア入れることでの道中ベヘモットと6Fベヘの処理能力向上効果もある。
覚醒スキル的にも赤ソニアのほうが豊富でいい。
(2キャラ目でルガやってるからいろいろあるんだけどw)
ラノベ記事は溜まってますが後回しです。
ゼロから始める魔法の書とかリーガルファンタジーとか新作読んだので書きたいんですが。
今はパズドラ熱なのでこっちを先に。
※3/12安定版を文末に加筆しました
さて、本題です。
1週間しかないから地獄回らざるをえないんだけど。
基本的に被ダメ痛いからパンドラではソニアのスキル上がってなくて色々厳しい。
全部で7戦
強めなのが3と6と7戦目
【パンドラ】
定番パンドラPT!!
LFパンドラ
緑ソニア
半蔵
ハク
堕ルシ/キンワル/固定ダメージ/エキドナ 等々
6Fハク半蔵コンビ
7F強化闇花火
で安定させるパターン
ただ、スキブ積んでもソニアのスキルレベルが上がっていないとスキルが間に合わない。
道中は痛いし・・・HPが高い構成でもない。
またパンドラの特性上等倍か9倍以上全体攻撃なので、
1体残しとかそういう芸当が苦手です。
なのでスキル貯めも結構難しい。
いろいろ育っている人向けかも。
【水デューク&パンドラ】
L水デューク
Fパンドラ
ハク(赤ソニア)
半蔵
堕ルシ
ドラゴンゾンビ
DDQ地獄級案1 暫定版 安定はしなさそうかなあ pic.twitter.com/NVScjE1VkW
— シュクレール (@komyu17) 2014, 3月 10
3F半蔵→水デューク→堕ルシ強化6Fパンドラ→水デューク→ドラゾンで火水闇3色
7Fハク→半蔵→堕ルシで水闇2色花火
前述のパンドラ×2の弱点を補う構成。
パンドラ非発動時は3倍で発動時が最大12倍です。
3Fでガーディアンきたら1回受けながら殴る。
道中は半魚人っぽいのを残しながらスキル溜め。
ドラゴンゾンビを入れたおかげでHP19000↑になるのでそこそこ耐えれる。
っていうかこのためにドラゾン採用した。
ドラゴンが火属性なので水デュークと2色花火の相性が良い。体力タイプでHP高いのもGOOD
スキル溜め結構できるのでハク→赤ソニアにして半蔵セットで闇花火にするのもいいかも。
闇の総火力は下がって水もないから水デュークが活きないけど1色強化花火なので、
たぶん2M程度のHPだったら列強化の数次第で押せるはず(未検証です)
赤ソニア入れることでの道中ベヘモットと6Fベヘの処理能力向上効果もある。
覚醒スキル的にも赤ソニアのほうが豊富でいい。
もう考えるのめんどくさくなっちゃった♪
1コンしても58.823529411764705882352941176471円で
諸々手に入るならそれでいいやって。
といいながらレベルと列強化数が微妙に足らないのでオチコンが0だとデビリット撃ち漏らします(笑)
詳細は後述
ざっと簡単に解説
・1F
1列9倍で一掃
スキブ5こですぐに半蔵使えるので場合によっては半蔵つかう。
その場合2Fで全体攻撃したいから過剰ドロップはうまく残す。
闇と火ドロップ合わせて6つ無かったらあきらメロン
・2F
全体攻撃で削っていく。
1コン前提で何とか消していく。
2ターンのが居なかったら全体攻撃での削りが間に合う。
残りターン数2がいたら1コン確定
その場合は3ターンのを狙って削ってコンテニュー後に倒す。
2ターンが居なけりゃノーコンの可能性もあり。
・3F
使徒で1体ダブミスおとす
残りの一体は余裕持って倒す。
花火の準備できるまで貯める。
残り2でトドメさしてオッケー
どうせ花火だから積み込みもいらない
・4F
緑ソニア→パンドラ→闇強化で花火
・花火について
デビリットのHPが3472776です。
列強化の数に対する総闇火力(フレンドも副属性も込)
()は花火後1コンボを期待するなら
0:10003(8046)
1:9096(7296)
2:8396(6696)
3:7696(6176)
4:7146(5716)
5:6676(5346)
6:6276(省略)
7:5896(省略)
※値は目安ですが多めに見積もってます。
私の場合・・・いま列強化が4の総火力6722(フレンドが+0と過程)で
424足りませんね。
フレンドのプラスが最大でも賄えない・・・。
ただ、列強化があと1つ増えれば良いので、
なんとか覚醒させたいですね・・・。
まぁレベル上げろって話でもあるのですが。
あとは怒りっとはさむからパンドラと半蔵で追撃も出来ますので
まぁなんとかなるんじゃないっすかね・・・。
あとは堕ルシをハクにして半蔵コンビでの2色花火と全体花火の2回で倒すってのも手かなと。
ドロップ強化がないのでハクで水が多すぎると攻撃力が落ちるリスクとオチコンがないときのリスクがかぶさると結構絶望的ですが。まぁ確率的にはあまりないかなとは思います(そうなったら素直に諦めたほうが良い)
ハク入れる利点は2Fで使えるので1Fで半蔵使わざるを得なかった場合の保険としても働きます。
なので
堕ルシは2Fでの2コン以上のリスク(相手のターン運とドロップ運次第)
ハクは4Fでの撃ち漏らしのリスク(3色変換で水が多い場合の運と2回の花火後の落ちコン運)
は残ったままなので、どっちが良いかはなんとも言えないところですね。
2Fで諦めれる方が石の消費的には現実的かもしれませんね。
4Fまで行って諦めるのがもったいないなとおもいつつ、
4Fではまると毎ターンワンパンされますからね。
1Fでの運要素が殆ど無いのでストレスがたまりにくいです。
石・・・?
安いだろ。
1コンしても58.823529411764705882352941176471円で
諸々手に入るならそれでいいやって。
もう開幕おわたとか落ちコン事故とかドロップ枯渇とか囮が運ゲーとかうんざりなんだよ! 2F1コン見込めばほぼ勝てるからこれでいいだろ!! pic.twitter.com/F5QYhKXnpc
— シュクレール (@komyu17) 2014, 3月 6
最後は闇花火でワンパンです。といいながらレベルと列強化数が微妙に足らないのでオチコンが0だとデビリット撃ち漏らします(笑)
詳細は後述
ざっと簡単に解説
・1F
1列9倍で一掃
スキブ5こですぐに半蔵使えるので場合によっては半蔵つかう。
その場合2Fで全体攻撃したいから過剰ドロップはうまく残す。
闇と火ドロップ合わせて6つ無かったらあきらメロン
・2F
全体攻撃で削っていく。
1コン前提で何とか消していく。
2ターンのが居なかったら全体攻撃での削りが間に合う。
残りターン数2がいたら1コン確定
その場合は3ターンのを狙って削ってコンテニュー後に倒す。
2ターンが居なけりゃノーコンの可能性もあり。
・3F
使徒で1体ダブミスおとす
残りの一体は余裕持って倒す。
花火の準備できるまで貯める。
残り2でトドメさしてオッケー
どうせ花火だから積み込みもいらない
・4F
緑ソニア→パンドラ→闇強化で花火
・花火について
デビリットのHPが3472776です。
列強化の数に対する総闇火力(フレンドも副属性も込)
()は花火後1コンボを期待するなら
0:10003(8046)
1:9096(7296)
2:8396(6696)
3:7696(6176)
4:7146(5716)
5:6676(5346)
6:6276(省略)
7:5896(省略)
※値は目安ですが多めに見積もってます。
私の場合・・・いま列強化が4の総火力6722(フレンドが+0と過程)で
424足りませんね。
フレンドのプラスが最大でも賄えない・・・。
ただ、列強化があと1つ増えれば良いので、
なんとか覚醒させたいですね・・・。
まぁレベル上げろって話でもあるのですが。
あとは怒りっとはさむからパンドラと半蔵で追撃も出来ますので
まぁなんとかなるんじゃないっすかね・・・。
あとは堕ルシをハクにして半蔵コンビでの2色花火と全体花火の2回で倒すってのも手かなと。
ドロップ強化がないのでハクで水が多すぎると攻撃力が落ちるリスクとオチコンがないときのリスクがかぶさると結構絶望的ですが。まぁ確率的にはあまりないかなとは思います(そうなったら素直に諦めたほうが良い)
ハク入れる利点は2Fで使えるので1Fで半蔵使わざるを得なかった場合の保険としても働きます。
なので
堕ルシは2Fでの2コン以上のリスク(相手のターン運とドロップ運次第)
ハクは4Fでの撃ち漏らしのリスク(3色変換で水が多い場合の運と2回の花火後の落ちコン運)
は残ったままなので、どっちが良いかはなんとも言えないところですね。
2Fで諦めれる方が石の消費的には現実的かもしれませんね。
4Fまで行って諦めるのがもったいないなとおもいつつ、
4Fではまると毎ターンワンパンされますからね。
1Fでの運要素が殆ど無いのでストレスがたまりにくいです。
石・・・?
安いだろ。
テンプレっぽいので考察してみましょ
【サタン】
LFサタン 攻撃1111 列強化3
半蔵 攻撃833
闇デューク攻撃1268 列強化1
キングワル攻撃746
赤ソニア 攻撃1875(副562)列強化闇1火1スキブ2
・1F
ドラゴンシード4 HP13378
ドラゴンフルーツ HP462494
>闇3消しでシード一掃
◯サタン:13609
JK:10204
◯闇デューク:15533
キンワル:9138
とそのままだと倒しきれない、が
5人いるのでJKとキンワルが協力すればシードを4匹倒すことが可能
>1ターン整地後フルーツ攻撃
闇の総火力が5631
1列消しだと(12.25*1.75*1.8*5631)217286で足らない。
他色コンボなら5コンボが必要
コンボに闇3つ含むなら3コンボ
うーん、整地でうまく闇が出てきてくれないと困りますね・・・。
もしくは初ターンの時間がない段階である程度フルーツに攻撃する必要が出てきます。
初ターンで1列消しできるならそれが良さそうですね。落ちコンで倒しちゃったらアウトですが。
・2F
ドラゴンプラント4 HP93144
列強化抜きの5個消し(103k)で抜けるはず。
変換も使えるはずですが3Fにとっておきたいけど使ってもおk
・3F
ドラゴンフルーツ HP462494
ドラゴンフラワー HP312667
>たまどらだけ残す
列強化で倒したいところです。
1列しか作れない場合は15連鎖させないと抜けません。
6個で2列作る場合はそのままでは足らず3コンボくらいにしないとダメでしょう。
属性相性も見ると300kでたまどらすら撃ちぬいてしまうので注意ですが、
個別化力に対しての話なのであんまり気にしなくていいと思います。
落ちコンでコンボが増えたらもう運が悪いと思うしか。
よって全力で全体攻撃で撃ちぬくこと。
タマドラだけ残ったらあとはスキル溜め
4Fが初ターン余裕あるので残り2でトドメさしてオッケー。
・4F
赤フルーツ HP2083819
青フルーツ HP1944931
黄フルーツ HP3056042
ソニア→半蔵→悪魔エンハンスの花火でワンパン
もし残っても適当に押しきれるはずです。
1F~3Fの闇の枯渇が命題ですね
1Fで3消しと1列
2Fで5個消し
3Fで1列6個+α
スキブ的に1Fは変換使えないので、若干運ゲーかもしれませんね。
2Fは列消ししないと微妙に足りないおそれがあるので注意。変換使ってもおk
あとは1ターンを狙い撃ちする方法もありますが、複数体いる場合は、
副属性まぜてコンボ数を稼がないといかんとです。
ここまでぬければあとはなんとかなる・・・かな?
でも闇足らなすぎて安定にクリアできないっていうか、
勝率2割くらいっす・・・
みんなどうやって安定クリアしてるんスカ・・・
【赤ソニア】
LF赤ソニア 攻撃1875(副562)列強化闇1火1スキブ2
赤ソニア 攻撃1875(副562)列強化闇1火1スキブ2
リリス
オーガ(フレイムバーストスキブ2)
ベリアル(スキブ2と変換)
ちょっとこれはまとめから持ってきたやつで私にゃ組めないのですが、
将来のメモとしてのこしておきます。
陣は15ターン
スキブが10あるのでオーガのバーストが使えてシード一掃できます。
その後3ターン内にプラントを倒す。
この時点でスキルが13ターン
2Fはベリアル変換を使って一掃。
多分ココはスキブ2持ちの変換なら他でもいいと思う(そんなのいたっけ)
まぁ、なかったらスキブ優先で組んで1Fで何とか残しながら突破してくるしか・・・
あとはアドベつかうか・・・?
3Fは開幕毒でたまどら落としてその後2ターン?余裕あったと思うので、
陣発動させて倒す(ソニアのスキルレベル上がってないと間に合わない)
4Fも陣2発(フレンドのソニアのレベルも3くらいはいるかも)
ちなみにソニアで悪魔組むならサタンのほうがいいと思う。
悪魔で火持ちじゃないと意味が無いし。
そうなるとベリアル、闇シヴァ、シャイターン、ウルズとかそこらへん。
あとはZのやつとかハンターハンターのやつだっけ。
ただフレンドのスキブ2を頼りにするって意味合いと、陣2枚って利点はあるので、
LF赤ソニア/S白メタ/ウルズ/変換枠2
って組むのかなぁ。
でもってなんとなく見えてきたトライフルーツのポイント
(普通周回用)
①タマドラのこしまで安定させるために変換2枚ほしい
②変換をすぐ使えるようスキブは4は積みたい
③できればクイックヒール/キュアでバインド解除したい
変換2ある時点で最後は擬似花火みたいなことが出来ます。
その場合は追撃陣もできるようきっちりバインド解除したいので
白メタがほしいですね。
これを念頭にして
ほぼ木属性であることを利用して、
火属性でパーティーを組む
【ヤマトタケル】
見出し言っといてなんですが、
ちょっと私の編成だと組めなそうだったのでパス!!
【闇シヴァ】
LF闇シヴァ 攻撃1802 延長/列強化2/スキブ1
千代女 攻撃1390(副139)列強化/スキブ1
フェニックスナイトorギガンテスの変換
赤ソニア 攻撃1875(副562)列強化闇1火1スキブ2
白メタor完治持ち
操作延長もあっていい感じです。
これに落ち着きました。
Lv80当たりでも何とかいけてます。
1Fは火3つ消しでシード一掃してからプラント倒す(変換つかわないと詰むなら使う)
2Fは5個消しでおk
3Fは変換使ってたまドラ残す。ちゃんと育っていれば1列消しで行けると思う。
たまどらのこしができたら
光と水(ホムラ時)と火を交互に積んでいく
たまどらのバインドどうせ長いから・・・
バインド残り3ターンで白メタでバインド解除してたまどらトドメ
千代女→フェニックス→シヴァで強化→擬似花火
追撃でソニアの陣→シヴァで強化
この2回で行けるはずです。
もし撃ち漏らしたら水フルーツならスキルバインド使ってくるので、
2ターン内にのこりのドロップで押し切る。
完治の光より白メタの利点は、ターン数が短めなことで、
これで2Fでつまずいた時、運次第ですがバインド解除ができます。
闇シヴァはドロップ強化もあっていい感じですほんと。
・アメノウズメ編
3Fで先制あるからちょっとそこだけキツイかも
なので闇シヴァでいいやんってなる。
【サタン】
LFサタン 攻撃1111 列強化3
半蔵 攻撃833
闇デューク攻撃1268 列強化1
キングワル攻撃746
赤ソニア 攻撃1875(副562)列強化闇1火1スキブ2
・1F
ドラゴンシード4 HP13378
ドラゴンフルーツ HP462494
>闇3消しでシード一掃
◯サタン:13609
JK:10204
◯闇デューク:15533
キンワル:9138
とそのままだと倒しきれない、が
5人いるのでJKとキンワルが協力すればシードを4匹倒すことが可能
>1ターン整地後フルーツ攻撃
闇の総火力が5631
1列消しだと(12.25*1.75*1.8*5631)217286で足らない。
他色コンボなら5コンボが必要
コンボに闇3つ含むなら3コンボ
うーん、整地でうまく闇が出てきてくれないと困りますね・・・。
もしくは初ターンの時間がない段階である程度フルーツに攻撃する必要が出てきます。
初ターンで1列消しできるならそれが良さそうですね。落ちコンで倒しちゃったらアウトですが。
・2F
ドラゴンプラント4 HP93144
列強化抜きの5個消し(103k)で抜けるはず。
変換も使えるはずですが3Fにとっておきたいけど使ってもおk
・3F
ドラゴンフルーツ HP462494
ドラゴンフラワー HP312667
>たまどらだけ残す
列強化で倒したいところです。
1列しか作れない場合は15連鎖させないと抜けません。
6個で2列作る場合はそのままでは足らず3コンボくらいにしないとダメでしょう。
属性相性も見ると300kでたまどらすら撃ちぬいてしまうので注意ですが、
個別化力に対しての話なのであんまり気にしなくていいと思います。
落ちコンでコンボが増えたらもう運が悪いと思うしか。
よって全力で全体攻撃で撃ちぬくこと。
タマドラだけ残ったらあとはスキル溜め
4Fが初ターン余裕あるので残り2でトドメさしてオッケー。
・4F
赤フルーツ HP2083819
青フルーツ HP1944931
黄フルーツ HP3056042
ソニア→半蔵→悪魔エンハンスの花火でワンパン
もし残っても適当に押しきれるはずです。
1F~3Fの闇の枯渇が命題ですね
1Fで3消しと1列
2Fで5個消し
3Fで1列6個+α
スキブ的に1Fは変換使えないので、若干運ゲーかもしれませんね。
2Fは列消ししないと微妙に足りないおそれがあるので注意。変換使ってもおk
あとは1ターンを狙い撃ちする方法もありますが、複数体いる場合は、
副属性まぜてコンボ数を稼がないといかんとです。
ここまでぬければあとはなんとかなる・・・かな?
でも闇足らなすぎて安定にクリアできないっていうか、
勝率2割くらいっす・・・
みんなどうやって安定クリアしてるんスカ・・・
【赤ソニア】
LF赤ソニア 攻撃1875(副562)列強化闇1火1スキブ2
赤ソニア 攻撃1875(副562)列強化闇1火1スキブ2
リリス
オーガ(フレイムバーストスキブ2)
ベリアル(スキブ2と変換)
ちょっとこれはまとめから持ってきたやつで私にゃ組めないのですが、
将来のメモとしてのこしておきます。
陣は15ターン
スキブが10あるのでオーガのバーストが使えてシード一掃できます。
その後3ターン内にプラントを倒す。
この時点でスキルが13ターン
2Fはベリアル変換を使って一掃。
多分ココはスキブ2持ちの変換なら他でもいいと思う(そんなのいたっけ)
まぁ、なかったらスキブ優先で組んで1Fで何とか残しながら突破してくるしか・・・
あとはアドベつかうか・・・?
3Fは開幕毒でたまどら落としてその後2ターン?余裕あったと思うので、
陣発動させて倒す(ソニアのスキルレベル上がってないと間に合わない)
4Fも陣2発(フレンドのソニアのレベルも3くらいはいるかも)
ちなみにソニアで悪魔組むならサタンのほうがいいと思う。
悪魔で火持ちじゃないと意味が無いし。
そうなるとベリアル、闇シヴァ、シャイターン、ウルズとかそこらへん。
あとはZのやつとかハンターハンターのやつだっけ。
ただフレンドのスキブ2を頼りにするって意味合いと、陣2枚って利点はあるので、
LF赤ソニア/S白メタ/ウルズ/変換枠2
って組むのかなぁ。
でもってなんとなく見えてきたトライフルーツのポイント
(普通周回用)
①タマドラのこしまで安定させるために変換2枚ほしい
②変換をすぐ使えるようスキブは4は積みたい
③できればクイックヒール/キュアでバインド解除したい
変換2ある時点で最後は擬似花火みたいなことが出来ます。
その場合は追撃陣もできるようきっちりバインド解除したいので
白メタがほしいですね。
これを念頭にして
ほぼ木属性であることを利用して、
火属性でパーティーを組む
【ヤマトタケル】
見出し言っといてなんですが、
ちょっと私の編成だと組めなそうだったのでパス!!
【闇シヴァ】
LF闇シヴァ 攻撃1802 延長/列強化2/スキブ1
千代女 攻撃1390(副139)列強化/スキブ1
フェニックスナイトorギガンテスの変換
赤ソニア 攻撃1875(副562)列強化闇1火1スキブ2
白メタor完治持ち
操作延長もあっていい感じです。
これに落ち着きました。
Lv80当たりでも何とかいけてます。
1Fは火3つ消しでシード一掃してからプラント倒す(変換つかわないと詰むなら使う)
2Fは5個消しでおk
3Fは変換使ってたまドラ残す。ちゃんと育っていれば1列消しで行けると思う。
たまどらのこしができたら
光と水(ホムラ時)と火を交互に積んでいく
たまどらのバインドどうせ長いから・・・
バインド残り3ターンで白メタでバインド解除してたまどらトドメ
千代女→フェニックス→シヴァで強化→擬似花火
追撃でソニアの陣→シヴァで強化
この2回で行けるはずです。
もし撃ち漏らしたら水フルーツならスキルバインド使ってくるので、
2ターン内にのこりのドロップで押し切る。
完治の光より白メタの利点は、ターン数が短めなことで、
これで2Fでつまずいた時、運次第ですがバインド解除ができます。
闇シヴァはドロップ強化もあっていい感じですほんと。
・アメノウズメ編
3Fで先制あるからちょっとそこだけキツイかも
なので闇シヴァでいいやんってなる。
プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
パズドラ
157,318,362
フレンド募集中
枠なきゃ増やす
最終プレイ3日以上になったら消す
カレンダー
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
最新記事
(12/02)
(07/07)
(07/06)
(06/14)
(05/31)
ブログ内検索
最新コメント