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もう考えるのめんどくさくなっちゃった♪
1コンしても58.823529411764705882352941176471円で
諸々手に入るならそれでいいやって。
といいながらレベルと列強化数が微妙に足らないのでオチコンが0だとデビリット撃ち漏らします(笑)
詳細は後述
ざっと簡単に解説
・1F
1列9倍で一掃
スキブ5こですぐに半蔵使えるので場合によっては半蔵つかう。
その場合2Fで全体攻撃したいから過剰ドロップはうまく残す。
闇と火ドロップ合わせて6つ無かったらあきらメロン
・2F
全体攻撃で削っていく。
1コン前提で何とか消していく。
2ターンのが居なかったら全体攻撃での削りが間に合う。
残りターン数2がいたら1コン確定
その場合は3ターンのを狙って削ってコンテニュー後に倒す。
2ターンが居なけりゃノーコンの可能性もあり。
・3F
使徒で1体ダブミスおとす
残りの一体は余裕持って倒す。
花火の準備できるまで貯める。
残り2でトドメさしてオッケー
どうせ花火だから積み込みもいらない
・4F
緑ソニア→パンドラ→闇強化で花火
・花火について
デビリットのHPが3472776です。
列強化の数に対する総闇火力(フレンドも副属性も込)
()は花火後1コンボを期待するなら
0:10003(8046)
1:9096(7296)
2:8396(6696)
3:7696(6176)
4:7146(5716)
5:6676(5346)
6:6276(省略)
7:5896(省略)
※値は目安ですが多めに見積もってます。
私の場合・・・いま列強化が4の総火力6722(フレンドが+0と過程)で
424足りませんね。
フレンドのプラスが最大でも賄えない・・・。
ただ、列強化があと1つ増えれば良いので、
なんとか覚醒させたいですね・・・。
まぁレベル上げろって話でもあるのですが。
あとは怒りっとはさむからパンドラと半蔵で追撃も出来ますので
まぁなんとかなるんじゃないっすかね・・・。
あとは堕ルシをハクにして半蔵コンビでの2色花火と全体花火の2回で倒すってのも手かなと。
ドロップ強化がないのでハクで水が多すぎると攻撃力が落ちるリスクとオチコンがないときのリスクがかぶさると結構絶望的ですが。まぁ確率的にはあまりないかなとは思います(そうなったら素直に諦めたほうが良い)
ハク入れる利点は2Fで使えるので1Fで半蔵使わざるを得なかった場合の保険としても働きます。
なので
堕ルシは2Fでの2コン以上のリスク(相手のターン運とドロップ運次第)
ハクは4Fでの撃ち漏らしのリスク(3色変換で水が多い場合の運と2回の花火後の落ちコン運)
は残ったままなので、どっちが良いかはなんとも言えないところですね。
2Fで諦めれる方が石の消費的には現実的かもしれませんね。
4Fまで行って諦めるのがもったいないなとおもいつつ、
4Fではまると毎ターンワンパンされますからね。
1Fでの運要素が殆ど無いのでストレスがたまりにくいです。
石・・・?
安いだろ。
1コンしても58.823529411764705882352941176471円で
諸々手に入るならそれでいいやって。
もう開幕おわたとか落ちコン事故とかドロップ枯渇とか囮が運ゲーとかうんざりなんだよ! 2F1コン見込めばほぼ勝てるからこれでいいだろ!! pic.twitter.com/F5QYhKXnpc
— シュクレール (@komyu17) 2014, 3月 6
最後は闇花火でワンパンです。といいながらレベルと列強化数が微妙に足らないのでオチコンが0だとデビリット撃ち漏らします(笑)
詳細は後述
ざっと簡単に解説
・1F
1列9倍で一掃
スキブ5こですぐに半蔵使えるので場合によっては半蔵つかう。
その場合2Fで全体攻撃したいから過剰ドロップはうまく残す。
闇と火ドロップ合わせて6つ無かったらあきらメロン
・2F
全体攻撃で削っていく。
1コン前提で何とか消していく。
2ターンのが居なかったら全体攻撃での削りが間に合う。
残りターン数2がいたら1コン確定
その場合は3ターンのを狙って削ってコンテニュー後に倒す。
2ターンが居なけりゃノーコンの可能性もあり。
・3F
使徒で1体ダブミスおとす
残りの一体は余裕持って倒す。
花火の準備できるまで貯める。
残り2でトドメさしてオッケー
どうせ花火だから積み込みもいらない
・4F
緑ソニア→パンドラ→闇強化で花火
・花火について
デビリットのHPが3472776です。
列強化の数に対する総闇火力(フレンドも副属性も込)
()は花火後1コンボを期待するなら
0:10003(8046)
1:9096(7296)
2:8396(6696)
3:7696(6176)
4:7146(5716)
5:6676(5346)
6:6276(省略)
7:5896(省略)
※値は目安ですが多めに見積もってます。
私の場合・・・いま列強化が4の総火力6722(フレンドが+0と過程)で
424足りませんね。
フレンドのプラスが最大でも賄えない・・・。
ただ、列強化があと1つ増えれば良いので、
なんとか覚醒させたいですね・・・。
まぁレベル上げろって話でもあるのですが。
あとは怒りっとはさむからパンドラと半蔵で追撃も出来ますので
まぁなんとかなるんじゃないっすかね・・・。
あとは堕ルシをハクにして半蔵コンビでの2色花火と全体花火の2回で倒すってのも手かなと。
ドロップ強化がないのでハクで水が多すぎると攻撃力が落ちるリスクとオチコンがないときのリスクがかぶさると結構絶望的ですが。まぁ確率的にはあまりないかなとは思います(そうなったら素直に諦めたほうが良い)
ハク入れる利点は2Fで使えるので1Fで半蔵使わざるを得なかった場合の保険としても働きます。
なので
堕ルシは2Fでの2コン以上のリスク(相手のターン運とドロップ運次第)
ハクは4Fでの撃ち漏らしのリスク(3色変換で水が多い場合の運と2回の花火後の落ちコン運)
は残ったままなので、どっちが良いかはなんとも言えないところですね。
2Fで諦めれる方が石の消費的には現実的かもしれませんね。
4Fまで行って諦めるのがもったいないなとおもいつつ、
4Fではまると毎ターンワンパンされますからね。
1Fでの運要素が殆ど無いのでストレスがたまりにくいです。
石・・・?
安いだろ。
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プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
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