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哲学素材がぶっ飛んでるのでいまいち儲けが分かり難いので算出してみます。

予め言っておくと
いまは需要の問題であんまり儲からないと思っています。
(将来もあまりないと思いますが)
新式アクセを要求する人くらいであれば、
身内に作ってもらう、もしくは自作する。
って人がほとんどだと思います。
履歴を見てもまだ10件も埋まってないアクセもあったりして、
値段が高価なのも手伝って殆ど売れない(マーケット需要がない)
というのが現状です。
なので、将来的に自分が使うかもしれないアクセを作っておいて
哲学素材が日々値下がって原価割れするってくらいなら
自分で使うってかんじに保険をうっといたほうがいいでしょう。
現状まだ利率は良いですが(+100k↑)
利率が良くないと作るのも億劫なので、
これが薄利になったら誰も作らなくなるよほんと・・・。
私としても利益が50kきるならもう消耗品でもうけたほうがいいと思ってます。

以下仮定値(うちの鯖の代替の値段)

哲学素材=30k
闇鉄鉱=300(HQ700)
金鉄鉱=300(HQ700)
クリスタル=100
クラスター=300

まずナゲット作るのに必要なのが
金・闇鉄鉱×3=1300
クリスタル3=300
で1600掛かります。

DSプレート作るのには
これを2つとクリスタル3つで3500

RGインゴットは
哲学9とナゲット2つとクラスター1つでなので273500

耳飾り部品RGは
RGインゴット1とDSナゲット2つとクラスター2つで277300

①RGイヤーカフス(233/2921)
   RGインゴット2=547000
   卵砥石1=200
   クラスター2つ=600
あわせて547800
哲学差し引くと7800
あ・・・この記事あんま意味ないかもw
やっぱり哲学が圧倒的だった。

でもってウチのサーバーだと700k前後で売られているので
利益150kくらいですね。
これくらいになると税金の5%を差し引かれるのが効いてきますね。


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こんなLOADSTONEでもない辺境のブログを見つける人なんて居ないと思いますが、
いろいろと検証がバッチリ行き過ぎて情報を詳しい情報を出すのをやめました。
どうもシュクレールです。
まぁ、新式に挑戦しようと思うくらいクラフター習熟してたら
実はそんなに難しいことでもないとおもいます。
是非、クラフターならば自分で考えて、
100HQを達成した喜びを味わって下さい。
確定された情報で作っても面白く無いでしょ?

事の発端は先日の週末。
ローズゴールドイヤリングを作って欲しいとのこと。

その時点ではまだ工面作業2をとれておらず、暫く待って欲しいと保留しました。

そして、新式を作るために研究を始めます。
必要なスキル回しは?
最低限必要な作業は?
最低限必要な加工は?
CPいくつあればいいの?

で、調べ始めて色々見つけますが、
その根拠がイマイチ不明。

じゃぁ解き明かしてみよう。

そして長い戦いが始まったのですが割愛します。
【取得】木工Lv50
【系統】品質スキル
【CP】24
【内容】100+(品質アクションの成功回数×20)の効率を持つ
    インナークワイエット状態で回数を重ねる必要があります。
    使用後インナークワイエット状態は解除されます。
    成功率7090(2013/11/12訂正)

加工系のスキルが
加工:100(CP18)
中級加工:125(CP32)
上級加工:150(CP48)
と考えるとCP的にも優秀なスキルであることはわかると思います。
加工を3回成功させれば、それだけでももう最高効率を持つスキルに切り替わります。

ただし、成功率が70ということで、
最低限「ステディハンド2」はないとギャンブルスキルのままです。
(2013/11/12訂正)

さらに活かすためにはイノベーションが必要です。

ビエルゴを使うときにはバフの順番はスキル回しで変わってきますが
・グレートストライド
・イノベーション
・ステディ2(2013/11/12訂正)
この3種類のバフをつけた状態で使うのが基本です。

加工を5回重ねた後なら
インナークワイエット状態なのでまず加工精度が2倍になっている上に
イノベーション状態なら+50%で2.5倍
ビエルゴの効率200×2(Gストライド)=400
よって初期のステから見ると1000の効率をもったスキルに変わります。
一撃必殺技として使えます。

2013/11/12訂正
成功率70と勘違いしていたので3箇所訂正しました。
レリックもう出来上がってるんでちょっと遅めの記事です。

毎度のことですが攻略に関しては攻略サイトを見て下さい。
その上でのちょっとしたコツみたいなものを書いてきます。

共通事項
・インスタンスですがCFは使えません。
 クエストを持っている人がドルムキマイラに触るとインスタンスに
 ハイドラに飛ばしてくれるNPCに話しかけるとインスタンスに
 それぞれ飛びます。
 全滅するとホームポイントに戻されるので
 ドルムキマイラはドラゴンヘッド
 ハイドラはドライボーン
 に一時的にホームポイントを移しておくといいです。
 募集が盛んなのはレヴナンツトール?とそれぞれのキャンプです。
 ハイドラはクエ進行者は未完のレリックを装備して戦います。


【ドルムキマイラ】
ナイト1人で氷と雷を完封すればただの犬っころです。
サブ盾はコレに専念すると楽です。
飛び出てる2つの頭をみて、
紫のオーラが出れてば次に雷が来る合図です。
青のオーラが出てれば次に氷が来る合図です。
氷をスタン、雷をウィズインで完封可能です。
実はスタンでどっちも止まりますが、レジストを考えて
頻度の高い氷をスタン、頻度の低い雷を沈黙って言うのが良いでしょう。
ウィズインはバッシュほど出が早くなく、動作モーションがありますので、
ウィズインは雷の詠唱が始まったら詠唱バーが半分になる前までに発動しないと間に合わないので注意。
メイン盾も頭のオーラみて、オーラから逃げる方向にずれていくことで即時ブレスを回避できます。
あとはコールドアイの設置を適当に避けていけばOK。
初見でサブ盾でしたが、完封して1発クリアでした。
まぁ、キマイラ系はカッターとFATEのゴーキマイラで鍛えたんで、
雷と氷の特徴は良く把握してました。


【ハイドラ】
こっちはひとり頑張っても無理なので全員の理解が必要です。

トライアムは痛いですが一人で受け切れないことはないです。
が、HPを満タンに保ちたいので回復がハゲる。
でもHP5000くらいは欲しいなぁと思った次第。
なんかブレイブの有無にかかわらず前半のトライアムより後半のトライアムのほうが痛い気がする・・・のは気のせい?
それともやっぱりブレイブがかかってるんだろうか。
【取得】革Lv15/50
【系統】耐久回復スキル
【CP】56/98
【内容】4/8ターンの間耐久消費が50%カット

※倹約2は使う機会が現状なので解説なしです

倹約を無駄なく使うにはスキルの特性を把握し、
スキルまわしをしっかり考えておかないといけません。

マニピュレーションの時に詳しく書いていますが
ステディ/グレートストライド/イノベーション/倹約
ターン数の問題からこの4種を同時にいかし切ることは出来ません。
よっていずれかを諦めないといけません。

そうすれば耐久回復系スキルの中では最高のCP効率を持ちます。

まず特性として抑えておきたいのは
・事前に使う必要があり、後から耐久を回復することは出来ない
・ステップ数を減らせるのは奇数回の時

後者についてはわかりにくいかと思いますが
例えば耐久40の中間素材を作るときに
倹約を使えば、本来耐久が減るアクションが4回しか出来ないところを6回に増やせます。
フルで4回分倹約の恩恵を受ければ成り立つのはわかると思いますが
3回でもコレは変わりません

倹約
ステディ
加工(耐久40→35)
加工(耐久35→30)
加工(耐久30→25)
加工(耐久25→15)
作業(耐久15→5)
作業(耐久5→完成)

このパターンの場合、倹約の後に耐久の減るアクションは3回ですが、
ちゃんと合計6回アクションができています。
ので、恩恵を受けるターンが3回でも4回でも変わりません。
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