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BBもらおうと思ったら再振りで持ってないとか言われた。
どうもシュクレールです。

いい加減BB用に騎士つくろうかと思うわほんと。
なんかアローシャワーくれたのでそのまんま深夜0時から3回目のET特攻。

1回目:ムスカ階で詰む。(2PC支援)
2回目:シーカー階で詰む。(2PC和)
3回目:シーカー階チャレンジすらしない(NEW!)

2PC起動がだるくてホントの意味でソロ挑戦。のはずだったんだけど・・・

なんかミストレスで躓いた。
敗因1:イグノア決まるから属性鎧イランだろうと舐めてた。
敗因2:実はAGIが高くて成功率が20%くらいだった。
敗因3:あいつ小さくてかーそるあわねぇwwww

風鎧はもってこうと思った。
あとDEXブーストしようと思った(72%まであげられる)

とりあえず2PCで追いかけてリザして続行。(ジーク忘れてた)

問題のプラズマ階はASで切り抜ける。
しかし正直しんどすぎた。

あとは特に何事も無く。
嵐にSG決められたり。ハティになんかイジメられたり。したけど。
ムスカ階もKIAIのASで切り抜ける。
もうASなんかでいかねえよ・・・。

オシリス倒して帰還。
次のシーカービホルダー階苦手なんだよ・・・。

カードちょう1このみ。
コインホルダーでなかったけど許す。
2PC分のガーデン装備で50M位飛びそうなので助かります・・・。
ニーズ行きたいけど装備がうってねええええ!
40個以上も出したドラゴンベストとっとけばよかったよほんと。
ウィスパCもほすぃ・・・。
しかしベントスで作ったのにゴミ装備になったなぁ・・・
不死忍者というゴミ装備も処分だなぁ・・・。FiT棚用イグ幹用に売れんかねぇ。
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2キャラ150になりました。
どうもシュクレールです。

というわけで2倍が終わってからの1週間でジョブ43→50を達成しました。
棚ソロうめーなぁ・・・。

ベースは149で挑んで、調整して光らないようにと思っていたのですが、狩り中に結構死につつも(20回くらい)さらにあと20回くらい死なないといけなそうだったからやめました。(棚でPT居ない時間で上げたかったので、棚に入場済みで死ぬのがもったいなかったからです。)
あと150なればニーズも気にせず行けるなぁということで。

んで装備とか持ち物とか色々

頭:スタンライド
中段:アイズ
下段:短剣
右:月光/太陽
左:アリスV盾
体:闇シフクロ/不死忍者
肩:イミュンウール
足:バリアント
アクセ:ニングロ×2/忍の腰帯
あと移動用のテレポとか。

持ち物
罠:1500崩してあとは箱のまま持てるだけ(わしは65個くらい)
スリム白/お雑煮100/INT料理/ダブル教範/緑P5/蝶/サーフェイスペイント50個/狂気15

盗作/リプロ
飛び蹴りと火罠

ジョブ効率(教範補正なしの値で)
9F:200M
10F:250M
11F:150M*修羅支援なし

難易度(難しい順)
11F>>9F>10F

結論として10Fあいてる時間に狩りするのがいい。
主に早朝。
移動は夜の間に2PCで臨時を観察しつつ、2F前で待ってればいい。7F前の階段でディメンションドアで目的の階段までいけばいい。

狩り方
【10F】
タナトスのなんたらは引き剥がすのが容易なので、メナスはなくて良い。ので飛び蹴りも使わない。移動はすべてバックステップ。故に難易度は一番低い
10~20集めて爆破。JTノックバックがあるので壁を背にすること。片道4~5箇所で爆破するくらい。テンキーで言うと3・4・6・8・7あたり。画面向かって下側は視点を回さないといけないので。極力やらない。側面か上面の壁を背にすること。
太陽は装備しっぱなしでおk。SP切れるならあつめるのが足りないか、運に恵まれず一時的なものなら回復剤をたたく。もしくは階段に戻ってメイルで回復。
状態異常は呪いはバクステ移動なので気にしないでOK。毒も特に気にしない。沈黙はINT100確保で掛からない。もしくは沈黙ライド帽を用意しる。
執行の足が早いので、かなり早いテンポで狩りができて旨くて楽しい。
(注意点)
・相手のATKセルが2なので爆破の距離に注意する。
・タナトスを集め過ぎると回復が追いつかないおそれがあるので、適度に引き剥がすこと。
・壁を背にするときは、なるべく1箇所にあつめる。2セルの関係上自分が爆破する方向の逆側の敵には・爆破は当たらないので稀に回復が追いつかないことがある。
・前の罠が消えてることを常に意識しよう。でないと一瞬で死ぬ。敵の順滅を確認するよりは、決めた回数置いたらすぐに離脱するようにするといい。3回目くらいの爆破から巻き込んでた敵とか倒せてなくても次のポイントで落とせば良い。
・30分毎に罠崩すの忘れずに。
・休憩から戻ったときにライド太陽装備するの忘れずに。
・死にたくなかったら雑煮。スリムじゃまにあわん。
・死んだらジーク。でも少し敵が離れるのを待つ。起きたら無敵時間中にバクステの方向を定めてプリザーブからの高速離脱。DEX120なら止められることはほぼない。てか飛び蹴り使わないから消されてもいいんですが。

【9F】
移動はバクステ。慰めよりタナトスのほうが足速いので、常に釣れてしまう。マインドブレイカーがウザクてSPは常に足りないと感じる。かといってメイル回復は速度減少でAGIが物凄く落ちてるのであまり回復速度が良くない。なので9Fの時はSP回復剤使用が前提。少しでも消費量を抑えるなら、移動中は月光反射でSPを補いつつ、左上の方にまとめておくとよい。基本右と下で狩りつつ、敵が少なくなってきたら左上を掃除してメナス離脱。相手は念で無属性は当たらないので、月光などでメナスすれば雑魚だけが釣れる。あとは左上からたまに出てくるので家に返してやる。
慰めの足が遅いのでのんびりかれるが、SP管理がきついので難易度的にはこっちのほうが高いかなと思う。11Fは何も考えずバクステ爆破だけでいいし。レベルが低いときはこっちのほうが敷居としては低いかも。
(注意点)
・相手のATKセルが2でメナスの射程は1なので飛び蹴りから使うようにすること。
・状態異常は10Fの項とおなじ。

【11F】*修羅支援なし
移動はバクステ。
絶望のATKが高いのと、プロボでのダメージアップ。黄プラズマの石化進行中のスキル使用不能が凶悪なので不死鎧必須。でも絶望の属性攻撃のダメージが上がるので注意。あとスタン攻撃もあるので何気に注意。
絶望はまとめるかバラしておくかで意見がわかれるところですが、まとめるのがだるいので特に気にしません。絶望は速度増加が掛かるまでは特に気にしませんが、それでも3匹くらいたまってしまったら引き剥がす。速度増加が掛かると引き剥がせないので、適当な位置でメナスで離脱します。その際は飛び蹴りから行うこと。太陽だと火属性なので当たって連れ去るかもしれないので無属性に持ちかえること。でも増加状態ならFLEE2倍なので当たらんとおもいますよ。
絶望に気を取られる時間が多いので効率はそんな上がらない。修羅支援があれば違うとは思う。
PTが来ないのが利点だが、それなら早朝に10Fでやるほうが難易度も効率もいい。ので1時間くらいで11Fはやめた。死亡率も高い。
でもやるならQM短剣のほうが回復量が多く絶望をメナス巻き込む心配もないので、もってるなら(わしもってないけど)QM短剣のほうがいい。あと修羅支援がほしい。
とりあえず修羅支援なくても狩りはできるって程度でした。

---------------------------------------------
さて、次はなにするかーっていうかんじです。
ガーデンも緩やかに進行中ですので、2アカ分のクエをこなしつつ、2PCできるだけの装備をかき集めて、あと影葱でニーズヘッグにいけるように調整中。ってところですかね。あとETでレア稼ぎ。
Gvも相手のひも付きの魚とジェネが凶悪でした。ガーデンでわしが献身できる魚が出てきてくれないと何かときつい・・・。
現状のスキル封印状態では、RGはひも付きには対抗できませんわ。紐主倒してる間にWIとかで動き止められて乙。RGが火力にまわらざるをえない現状が非常にまずい…。
オーラ魚ジェネ和あたりが台頭してこないとほんときつい。
ガーデンの考察をしてみる。
どうもシュクレールです。

やっぱガーデン行けるようにならんとGvでもしんどいよなぁ。
ってことで、机上で色々空想してみる。

1.真っ先に対応しなければいけないのが状態異常
①混乱
②凍結
というわけでガイアスカードとマルクカードが必要になりそうです。
Lv129以上でINT100達成してるならマルク要らないそうですが、どっちかというと後衛向けの話ですね。
ちなみに混乱は画面にPCはいったらアイドル状態でも使ってくるそうです。
凍結はスイッチ(*1)はいった後に使うので、主にベースで対策が必要ですが、ウォーマーあれば大丈夫だそうな。

2.装備破壊
はコートで対応ですね。基本的に前衛系だけにコートすればいいようです。

3.土・風耐性
スイッチ(*1)が入るとアーススパイクの他にもTS使ってくるので風対策も欲しいようです。

というわけでみえてくる装備ですが、
アンフロ土鎧(Lv129以上INT100かウォーマーありならサンドマン挿しで良いそうな)
ガイアスひまわり
で、土75%カットの風50%カットがこの2つだけで実現できます。
(加算か乗算かしらんけど)
おまけ効果でガイアスに土耐性15%とひまわりに昆虫耐性10%がついてます。


あとはBOSS属性なのでアリス盾で40%耐性
ホード肩で土耐性30%が付きます。
(やっぱ乗算か?)
テンドリルに挿せばおまけでさらに5%の土耐性で土耐性だけで15+30+5で50%が付く。


この時点でスカラバのアーススパイクの倍率は
0.25(地鎧)
0.5(土耐性)
0.9(虫)
0.6(BOSS)
=6.75%
まで下げられます。
あとタバコとかで虫が3%付くのもありかも。(6.525%)

あとはレジポですが、土レジポ(土20%火-15%)を飲めば土に強くなり、(4.05%)
風が気になるなら風レジポ(風20%、土-15%)*土レジポ併用でデメリット消すこと。
を使うのもありかと思います。
前衛なら土
後衛なら風って感じでしょうか。

*1
ダメージを1でも与えるとスキルスイッチが入ってTS等いろんな攻撃をしてくるようになる。
目標は達成しました。
どうもシュクレールです。

2倍で149になれました。
スカラバホールでひたすら火罠。

というかそろそろガーデン開拓を始めないとなぁとおもってます。

149自体は日曜日で達成していたので、
月曜日はジョブ稼ぎに棚にチャレンジしてみました。

朝は臨時もなく10Fで1.5hほど。
呪いは気にせずひたすらバックステップで歩いて、JTで吹っ飛ぶので、壁際までいってからFiT。
独占で大体jobが600M/hですんごかった。

タナは基本的に無視。というかいても居なくても大して気になりません。
3匹くらい溜まってしまうとさすがに回復が追いつかなくなってくるので、バクステ連打で引き剥がします。メナスは基本的につかいません。

PTが来たのと、物資が切れたので撤退。というか最後は材料が無くなって死んだ。

戻って9Fが空いていたので、こっちもちゃれんじ。
問題はタナのマインドブレイカーで、SPがよく切れます。
一旦階段に戻ってメイルっていうのも考えたのですが。速度減少でASPDがものすごく落ちているので、あまりテンポが良くなかったです。なので回復剤がないと本帽の機嫌が悪い時に、何もできなくなりそうでした。
被ダメは痛くないし、全体的に足が遅い敵ばかりなので余裕持って狩りができました。左上の方にまとめておくと多少楽な気もしましたが、敵が少なくなってきたときに、左上に掃除に行かないといけないので、そのときはタナ5に囲まれてSPがマッハでなくなったり・・・。とはいえ回復の頻度はまとめたほうが減らせた感じでした。

あとは夕方までPTがいたのでMHP3してました。
夕方30分と9時くらいに1hやって終了。
その日だけでジョブが3つ上がって46になりました。

PTの関係もあるので、やっぱり11Fを開拓しないとダメっぽい気がする・・・。

装備は・・・

頭:レジストスタンライド
中段:アイズ
下段:短剣
右手:太陽
左手:アリスV
鎧:闇シフクロ
肩:イミュンウール
足:バリアント
アクセ:ニングロ×2

沈黙はINT100なので食らわんぜよ。

あとは不死鎧があれば11Fチャレンジできるかも。
11Fは石化とプロボがウザイので・・・。
ウルフヘジンとかあれば気休め程度には成るかも?

でもあまり出回ってないんすよね・・・。
やる気が出ません。
どうもシュクレールです。

といいつつ144→146にしたんですが。

一日2時間を目標にしてるんですが、1時間で補給に戻るともう行く気が起きないという…。
朝方も1時間やりたいなぁと思いつつ、さむくてふとんからでられず30分だけ。

まぁ、3連休で1Lvずつ上げる予定なので、予定通りといえば予定通りなのですが。

スカラバホールがなんかいつも通りじゃないのがやる気のでない一因。
・RKが大杉。あとあいかわらずの例の人の巻き込みIBがウザイ。
・なんか別行動でペアしてるABが貯めこむだけ貯めて、RKが間に合わないと飛んでいるという。
・入り口にPTが居たり。

とにかくRKの横殴りとかっさらいが酷い。こっちが引っ張ってる敵を、ハエで出でた瞬間に動いてもってかれるという。AIがそうなってるんで仕方な行っちゃ仕方ないんですけど。
まぁ、RKからしたら影葱は幹でも行ってろって思ってるんでしょうが。食い残しがうざいとかも思ってるでしょうし。

2倍期間はもう諦めてカリカリしない精神力が必要です。それでも200Mは軽く出ますしね。
とりあえず149は達成できると思うょ。期間が終わったらジョブの旅にでるけど、たぶん光りそうだから、上納掛けて、あとは調整で死んどけばいいかなと。

達成したら次はどうすっかなー。なんか同盟を引っ張るキャラでも作りますかねぇ・・・。RKとか?
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プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
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