連休ですってよ奥さん
どうもシュクレールです。
21時に帰宅して騎士を作ってみた。
BB用なので最終ステとか考えてない。
初心者修練場を抜けて即転職。
つーか昔とシステム変わってるんだよね。
プリで引っ張って30までウルフ。
DEX全振り。
皿に変わって時計塔。
ストライキングと土付与でTギガンティックグラで殴る。
STRが初期値なんでストラうほうほ。
当たらないけどそこはKIAI。
DEXを80まで振る。
そのへんでようやく当たるように。
たまにバッシュを打つけど、ストラのせいでSPたらんから
基本す殴り。皿がチェンジとヒールとストラで大忙し。
カビ以外はSFで倒す。
22時半頃に転職試験。
アイテム集めがだるすぎたので、
ひゅっけたんに投票。6×2
ロリコンよりねこみみだろJK。
1位のちょこもらえなくたっていいんだ・・・。
といいつつアイテムを葱が集めて、
23時頃に転職。
意外とBBがすぐ取れないことに気づいて
ジョブ15くらいで終了。
眠かったんや。
やっぱ忍者公平のほうがはえーけど、
忍者転職するまでの時間を考えたらあんま変わらん。
アインベフだるすぎ。
まぁ異世界いくための70まで引っ張るなら忍者のほうが結果的には速いけど。
個人的メモ(TODOりすと)
・ヒュッケたん投票
・BB取得
・ET突撃
・ニーズ突撃
・レディアントマイソロジー3をやり始める
こんなトコロっすかね・・・。
どうもシュクレールです。
21時に帰宅して騎士を作ってみた。
BB用なので最終ステとか考えてない。
初心者修練場を抜けて即転職。
つーか昔とシステム変わってるんだよね。
プリで引っ張って30までウルフ。
DEX全振り。
皿に変わって時計塔。
ストライキングと土付与でTギガンティックグラで殴る。
STRが初期値なんでストラうほうほ。
当たらないけどそこはKIAI。
DEXを80まで振る。
そのへんでようやく当たるように。
たまにバッシュを打つけど、ストラのせいでSPたらんから
基本す殴り。皿がチェンジとヒールとストラで大忙し。
カビ以外はSFで倒す。
22時半頃に転職試験。
アイテム集めがだるすぎたので、
ひゅっけたんに投票。6×2
ロリコンよりねこみみだろJK。
1位のちょこもらえなくたっていいんだ・・・。
といいつつアイテムを葱が集めて、
23時頃に転職。
意外とBBがすぐ取れないことに気づいて
ジョブ15くらいで終了。
眠かったんや。
やっぱ忍者公平のほうがはえーけど、
忍者転職するまでの時間を考えたらあんま変わらん。
アインベフだるすぎ。
まぁ異世界いくための70まで引っ張るなら忍者のほうが結果的には速いけど。
個人的メモ(TODOりすと)
・ヒュッケたん投票
・BB取得
・ET突撃
・ニーズ突撃
・レディアントマイソロジー3をやり始める
こんなトコロっすかね・・・。
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メモ書きです。
どうもシュクレールです。
どんなキャラをつくろうかなぁ・・・と思案中。
アカA
RG
民
AB
忍者(育成枠)
BS(露店)
テコン(飛び蹴り用)
アカB
魚
魂(結婚用)
AB
影葱
ケミ(露店用)
皿
アカC
ガンスリ
プリ(便利ポタ係)
BS(STR99庭補給用)
魂(結婚用)
ノービス(空き)
ノービス(空き)
庭用に
外ダンサーでS4U用やろうかなーとおもったけど、
消せるキャラが居なかった。
コート係でアルケミをクリエイターにしようかなーと思うんだけど、だるいし、
アカCにクレイモアキャラを作らないといけない。
でもついでに影葱にするなら盗作保持用にできるから、飛び蹴りのテコンとかが消せるようになる。
けどだいぶ先だなぁ・・・。と思ってだるい。
同じ理由でハンターもだるい。
とりあえずET用にBBできる騎士をつくろうかなと思っている。
そしたらクリエにするべくローグやるかもしらんけどやらないかもしらん。
つーかPSPのゲームラッシュなんだよな。
騎士作ったら、あとは庭とETとニーズでいっぱいいっぱいな気がするZE。
どうもシュクレールです。
どんなキャラをつくろうかなぁ・・・と思案中。
アカA
RG
民
AB
忍者(育成枠)
BS(露店)
テコン(飛び蹴り用)
アカB
魚
魂(結婚用)
AB
影葱
ケミ(露店用)
皿
アカC
ガンスリ
プリ(便利ポタ係)
BS(STR99庭補給用)
魂(結婚用)
ノービス(空き)
ノービス(空き)
庭用に
外ダンサーでS4U用やろうかなーとおもったけど、
消せるキャラが居なかった。
コート係でアルケミをクリエイターにしようかなーと思うんだけど、だるいし、
アカCにクレイモアキャラを作らないといけない。
でもついでに影葱にするなら盗作保持用にできるから、飛び蹴りのテコンとかが消せるようになる。
けどだいぶ先だなぁ・・・。と思ってだるい。
同じ理由でハンターもだるい。
とりあえずET用にBBできる騎士をつくろうかなと思っている。
そしたらクリエにするべくローグやるかもしらんけどやらないかもしらん。
つーかPSPのゲームラッシュなんだよな。
騎士作ったら、あとは庭とETとニーズでいっぱいいっぱいな気がするZE。
宝箱しか出なかった。
どうもシュクレールです。
庭が終わった0時半からニーズヘッグに特攻してきました。
ガーディアン探しに苦労しつつ。
ニーズヘッグ戦。
前回と同様に
取り巻きがいるときは水鎧。
きえたらドラゴンセットで450確保。
リジェクトのセットを忘れて、一回目のお仕置き部屋のときにセットしたんですが・・・。
もどったときにショートカットの列を戻すの忘れてて、イグノアが出せなくてシボンヌ。
起き上がって今度は列変えてイグノアからの爆破。
次は装備を間違えてシボンヌ。
起き上がって再チャレンジ。
2回目のお仕置き部屋でガムを食って、
無事に討伐。
宝箱しかでなかった。
せめて鱗くれよ!!
庭は外釣りでした。
急遽3日で作ったSTR99のBSを入り口に置いといて補給の時間を短縮。
アイス2000じゃ足りなくて、何個か貰った。
サーフェイスペイントも20じゃたりなくて一度戻った。
ハエは200個で足りた。
時給はそこそこ出てたらしい。
つーか稼げなくても釣はおもすれー。
2時間もあっという間。
ベース役の時の半分くらいの体感ですよほんと。
画面ズレも動けないっていう状況も生まれないから。
(たまに画面付いてこないけど)
バクステだとストレスもたまらない。
唯一問題なのは。
寝不足ってことくらいかなぁ・・・。
2時くらいまで普通に起きてる生活になってしまった。
庭終わったらすぐ寝るようにせんと・・・
どうもシュクレールです。
庭が終わった0時半からニーズヘッグに特攻してきました。
ガーディアン探しに苦労しつつ。
ニーズヘッグ戦。
前回と同様に
取り巻きがいるときは水鎧。
きえたらドラゴンセットで450確保。
リジェクトのセットを忘れて、一回目のお仕置き部屋のときにセットしたんですが・・・。
もどったときにショートカットの列を戻すの忘れてて、イグノアが出せなくてシボンヌ。
起き上がって今度は列変えてイグノアからの爆破。
次は装備を間違えてシボンヌ。
起き上がって再チャレンジ。
2回目のお仕置き部屋でガムを食って、
無事に討伐。
宝箱しかでなかった。
せめて鱗くれよ!!
庭は外釣りでした。
急遽3日で作ったSTR99のBSを入り口に置いといて補給の時間を短縮。
アイス2000じゃ足りなくて、何個か貰った。
サーフェイスペイントも20じゃたりなくて一度戻った。
ハエは200個で足りた。
時給はそこそこ出てたらしい。
つーか稼げなくても釣はおもすれー。
2時間もあっという間。
ベース役の時の半分くらいの体感ですよほんと。
画面ズレも動けないっていう状況も生まれないから。
(たまに画面付いてこないけど)
バクステだとストレスもたまらない。
唯一問題なのは。
寝不足ってことくらいかなぁ・・・。
2時くらいまで普通に起きてる生活になってしまった。
庭終わったらすぐ寝るようにせんと・・・
4回目で初撃破なんですけどね。
どうもシュクレールです。
初回は
太陽ライドで、ドラゴンベスト+木琴ドラゴンのマント
で回復量が追いつかずシボンヌ。
2回目は
太陽ライドで、イミュンドラゴンブレスとのスイッチをするも
やっぱり回復量が追いつかなくてシボンヌ
3回目もおなじ。
こりゃQM短剣がないと無理そうだなぁとおもいつつ、
追いつかないと言っても徐々にって感じで、後もう少しだなぁと思い、
というわけで装備を見なおしてみました。
まず行なったのがFITダメージの上昇による回復量の増加。
太陽ライドの回復量は被ダメージの9%です。
ウアーアクセを諦めてダブルニングロ。
これでニーズへの与ダメは
7507→7748(+241)
ダークシャドーは
7520→7762(+242)
取り巻きが6体くらい?いるので、
一回の回復量は
4737.6→4890(+152)
相手の攻撃回数1回の間にこっちは3~4回くらい罠置けるはずなので、
おおよそ600程度の回復効率の上昇。
ん?たいしたことねーぞ?
2点目は水鎧の実装。
多分ダークシャドウの火攻撃が痛いんだろうなぁ~。
これがしんどいだろうなーと思い。
といってもマルスCが高いので
アンフロ水鎧で代用。
できればドラゴンベストに挿して固定化したいが・・・。
したらHPにかなり余裕が!
火攻撃のダメージを抑える効果というか、
ASPDの遅い相手の1回分のダメージを大幅に軽減できるってのが
たぶん相対的に持ったんだと思う。
実際死んだのは爆裂入った瞬間だけだったし。
間違ってダークシャドーにイグノア決めてしまって、
ディレイ中にやられたのさ。
3点目
雑煮実装。
ウアー外したので雑煮にしました。
つーかアイスじゃ回復量が追いつかなかったので。
あとSTRが低くてアイスの数がたりなかったので。
実際の使用は40個程度。
緊急回復とSPがジリ貧の時。
これでなんとかニーズを攻略。
とりあえず95%確保してイグノアしてればいいんだろ。
って思ってたから、いろいろ大変でした。
まぁ、ライフとか厄介ごとはあるんでしょうが。
とりあえず運に恵まれ2回の転送で済みました。
初回のご褒美は鱗と宝箱。
ヴァー。
どうもシュクレールです。
初回は
太陽ライドで、ドラゴンベスト+木琴ドラゴンのマント
で回復量が追いつかずシボンヌ。
2回目は
太陽ライドで、イミュンドラゴンブレスとのスイッチをするも
やっぱり回復量が追いつかなくてシボンヌ
3回目もおなじ。
こりゃQM短剣がないと無理そうだなぁとおもいつつ、
追いつかないと言っても徐々にって感じで、後もう少しだなぁと思い、
というわけで装備を見なおしてみました。
まず行なったのがFITダメージの上昇による回復量の増加。
太陽ライドの回復量は被ダメージの9%です。
ウアーアクセを諦めてダブルニングロ。
これでニーズへの与ダメは
7507→7748(+241)
ダークシャドーは
7520→7762(+242)
取り巻きが6体くらい?いるので、
一回の回復量は
4737.6→4890(+152)
相手の攻撃回数1回の間にこっちは3~4回くらい罠置けるはずなので、
おおよそ600程度の回復効率の上昇。
ん?たいしたことねーぞ?
2点目は水鎧の実装。
多分ダークシャドウの火攻撃が痛いんだろうなぁ~。
これがしんどいだろうなーと思い。
といってもマルスCが高いので
アンフロ水鎧で代用。
できればドラゴンベストに挿して固定化したいが・・・。
したらHPにかなり余裕が!
火攻撃のダメージを抑える効果というか、
ASPDの遅い相手の1回分のダメージを大幅に軽減できるってのが
たぶん相対的に持ったんだと思う。
実際死んだのは爆裂入った瞬間だけだったし。
間違ってダークシャドーにイグノア決めてしまって、
ディレイ中にやられたのさ。
3点目
雑煮実装。
ウアー外したので雑煮にしました。
つーかアイスじゃ回復量が追いつかなかったので。
あとSTRが低くてアイスの数がたりなかったので。
実際の使用は40個程度。
緊急回復とSPがジリ貧の時。
これでなんとかニーズを攻略。
とりあえず95%確保してイグノアしてればいいんだろ。
って思ってたから、いろいろ大変でした。
まぁ、ライフとか厄介ごとはあるんでしょうが。
とりあえず運に恵まれ2回の転送で済みました。
初回のご褒美は鱗と宝箱。
ヴァー。
エロイほうじゃないですから。
どうもシュクレールです。
でもこじんてきにはえろいほうでも可です。
さいきんみみ成分が減少中です。
どうしたらいいんだっ!
あとネタが切れてきた。
どうしたらいいんだっ!
庭の話は安定化してきてるので特に無い・・・。
というかあまり詳細は漏らせない(?)。
狩り方の情報なんて調べればたくさん出てくると思うので。
そのへんを参考にしてもらえばいいと思います。
まぁ、実際はアレンジ加える事になりましたが、
そのへんは企業秘密的なかんじで。
もうちっと言うと、セルの配置レベルでちゃんと考えないと
決壊しやすいよって感じです。特にベースの演奏系ね。
あときのことか。
というか庭初めて行ったのが1/23で安定化できるようになるまで3,4回試行錯誤して、
安定化できるようになってまだ1週間もたってない・・・。
なんというかまだそんなしかたってねーのかという印象。
試行錯誤の案とか装備とか考えている時間が濃密すぎて、もう昔のことのように思える。
今のところのラインは満員PTで素200M以上を死守する。
主に釣の人数に依るところが多いですが、最低でもこのラインは超えないとっていう感じになってきています。
200M:これ以下は庭行くメリットが薄く感じる。
250M:うめぇ!
300M:未だ見ぬ夢の経験値ライン。
RK5人くらいで釣ったら300Mいけるのかね!?
どうもシュクレールです。
でもこじんてきにはえろいほうでも可です。
さいきんみみ成分が減少中です。
どうしたらいいんだっ!
あとネタが切れてきた。
どうしたらいいんだっ!
庭の話は安定化してきてるので特に無い・・・。
というかあまり詳細は漏らせない(?)。
狩り方の情報なんて調べればたくさん出てくると思うので。
そのへんを参考にしてもらえばいいと思います。
まぁ、実際はアレンジ加える事になりましたが、
そのへんは企業秘密的なかんじで。
もうちっと言うと、セルの配置レベルでちゃんと考えないと
決壊しやすいよって感じです。特にベースの演奏系ね。
あときのことか。
というか庭初めて行ったのが1/23で安定化できるようになるまで3,4回試行錯誤して、
安定化できるようになってまだ1週間もたってない・・・。
なんというかまだそんなしかたってねーのかという印象。
試行錯誤の案とか装備とか考えている時間が濃密すぎて、もう昔のことのように思える。
今のところのラインは満員PTで素200M以上を死守する。
主に釣の人数に依るところが多いですが、最低でもこのラインは超えないとっていう感じになってきています。
200M:これ以下は庭行くメリットが薄く感じる。
250M:うめぇ!
300M:未だ見ぬ夢の経験値ライン。
RK5人くらいで釣ったら300Mいけるのかね!?
プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
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