- 11/02 [PR]
- 09/05 【FF14】ハウケタ御用邸周辺
- 09/04 【FF14】オーディンにジャンピング土下座
- 09/03 【FF14】マクロつかってもSC足りないんですけどおおおお
- 09/02 【FF14】トトラク周辺(ナイト習得)
- 09/01 【FF14】NvidiaビデオカードGTX680で発生するドライバ停止と回復
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(閑話休題)
週末にプレイした内容を月曜から分割して記事にしてます。
次のネタがどんどん溜まってるとおもったら・・・
ログインゲーでまともにプレイ出来ていません!!
水曜日のメンテもキャパが少し上がったくらいで、
プレイ要求人数をカバーできるほどにはならなかったですね。
でも木曜日はすんなり入れたから、ネットワークメンテで変わったかも?
あるいは水曜日は縛りきつくしてたのかな?
でもって今回のパッチでか分かりませんが、β3で出来て、β4でできなくなっていた
「ヘイトリストからのマーキング」が再び出来るようになっていました。
これで直押しでマーキングしなくて済む・・・
あ、そういやなんかPSO2がやらかしたらしいですね。
詳しくは聞いてないけどパッチでPCクラッシュするとか
(ここまで)
オーディンとの死闘(一方的な虐殺)を乗り越えて、
やってきたのはハウケタ御用邸
あれ?なんでこのID行けって言われたんだっけ・・・
オーディンの衝撃がでかすぎて
メインクエほとんど読んでなかった。
【依頼の内容を読まれなかった執事さん】
盾としての力量が試されるまともなIDでした。
(今までは突っ込んでフラッシュしてればだいたい良かった。
今までと比べたらって話で、そんな気負うIDじゃないです。)
そして、アタッカーも理解の必要なIDです。
ヒーラーもヘイトを稼ぎすぎないような配慮が必要です。
週末にプレイした内容を月曜から分割して記事にしてます。
次のネタがどんどん溜まってるとおもったら・・・
ログインゲーでまともにプレイ出来ていません!!
水曜日のメンテもキャパが少し上がったくらいで、
プレイ要求人数をカバーできるほどにはならなかったですね。
でも木曜日はすんなり入れたから、ネットワークメンテで変わったかも?
あるいは水曜日は縛りきつくしてたのかな?
でもって今回のパッチでか分かりませんが、β3で出来て、β4でできなくなっていた
「ヘイトリストからのマーキング」が再び出来るようになっていました。
これで直押しでマーキングしなくて済む・・・
あ、そういやなんかPSO2がやらかしたらしいですね。
詳しくは聞いてないけどパッチでPCクラッシュするとか
(ここまで)
オーディンとの死闘(一方的な虐殺)を乗り越えて、
やってきたのはハウケタ御用邸
あれ?なんでこのID行けって言われたんだっけ・・・
オーディンの衝撃がでかすぎて
メインクエほとんど読んでなかった。
【依頼の内容を読まれなかった執事さん】
盾としての力量が試されるまともなIDでした。
(今までは突っ込んでフラッシュしてればだいたい良かった。
今までと比べたらって話で、そんな気負うIDじゃないです。)
そして、アタッカーも理解の必要なIDです。
ヒーラーもヘイトを稼ぎすぎないような配慮が必要です。
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出会ったのはほんとたまたまでした。
ハウタケのクエストで中央森林から西部北部森林へいくときに、
お金の節約でテレポを使わずに歩いて行こうっておもって。
したらミニマップにFATEを指し示すアイコンが出て、
いってみるかなーとカーソルを合わせたら
「Lv50 オーディン」
という文字が・・・。
そもそもなんか森林の天候がなんかホタルが飛んでるような
真っ暗で幻想的な感じで、今まで見たこと無いなー。
って思っていたんです。
(オーディンFATEが消えたら直ぐに天候が変わったので恐らく関係有り)
オーディンFATEで分かったこと。
・土曜日お昼12時頃~12時半頃の30分でした。
・全体MAPにはFATEエリアが表示されない。(近づかないと見えない)
・場所はハウケタ御用邸の右上のあたり。迂回したところ(座標は画像参照)
・JPは全鯖同じタイミングだったっぽい
・ハーデス鯖はみんなでつついたりして遊んでた。
・レガシー鯖は討伐してたらしいけど最後にエリア全体攻撃があってそれで全滅とかいう噂。
・↑FF11では座ると回避できたとか言うはなしで、今回も同じかは不明。
・Lv30くらいじゃHP1200とかなのに被ダメ20000とかでまさに桁違い
・ノンタゲ状態だとくせっ毛のイケメンおっさん?(推定35歳くらい)
・タゲ状態になると兜がどこからともなく現れて装着状態になる。
・土下座しても斬られる
・祈っても斬られる
・笑ったらそりゃ斬られる
・SS撮りたいがためにPOP地点の足元で死んでた。
踏まれながら撮影したSS
薄暗いのでそもそもうまく撮れなかった・・・
場所はこのへん
FATEはこんな感じ
なにはともあれ運が良かったようです。
ハウタケのクエストで中央森林から西部北部森林へいくときに、
お金の節約でテレポを使わずに歩いて行こうっておもって。
したらミニマップにFATEを指し示すアイコンが出て、
いってみるかなーとカーソルを合わせたら
「Lv50 オーディン」
という文字が・・・。
そもそもなんか森林の天候がなんかホタルが飛んでるような
真っ暗で幻想的な感じで、今まで見たこと無いなー。
って思っていたんです。
(オーディンFATEが消えたら直ぐに天候が変わったので恐らく関係有り)
オーディンFATEで分かったこと。
・土曜日お昼12時頃~12時半頃の30分でした。
・全体MAPにはFATEエリアが表示されない。(近づかないと見えない)
・場所はハウケタ御用邸の右上のあたり。迂回したところ(座標は画像参照)
・JPは全鯖同じタイミングだったっぽい
・ハーデス鯖はみんなでつついたりして遊んでた。
・レガシー鯖は討伐してたらしいけど最後にエリア全体攻撃があってそれで全滅とかいう噂。
・↑FF11では座ると回避できたとか言うはなしで、今回も同じかは不明。
・Lv30くらいじゃHP1200とかなのに被ダメ20000とかでまさに桁違い
・ノンタゲ状態だとくせっ毛のイケメンおっさん?(推定35歳くらい)
・タゲ状態になると兜がどこからともなく現れて装着状態になる。
・土下座しても斬られる
・祈っても斬られる
・笑ったらそりゃ斬られる
・SS撮りたいがためにPOP地点の足元で死んでた。
踏まれながら撮影したSS
薄暗いのでそもそもうまく撮れなかった・・・
場所はこのへん
FATEはこんな感じ
なにはともあれ運が良かったようです。
週末はNEETばりに一日中プレイしてました。
どうもシュクレールです。
週末分まとめると記事もすごい長くなるので分割します。
(分割してもなげーんですけどね・・・)
ヘタすれば週末記事を書くだけで1週間分の記事数になりそうです。
ボリューミィ!!
トトラクは金曜日の夜からのはなしになります。
会社を定時で上がって、7時ジャストにログイン。
ログイン制限がかかっているので早めにログインしておきたかったんです。
何度か弾かれながらも5回ほどでログイン成功。
(TERAでもでしたが楽しいとSSとるの忘れます…。盾だから余裕もないし)
サスタシャ
タムタラ
カッパーベル
イフリート討伐
(ハラタリ)
と、いままでIDを盾役(たまに巴術士)でまわってきましたが、
(βでは既に体験済み)
いよいよ初見IDであるトトラクの千獄へとやって来ました。
※トトラクとは全く関係のない尻でバランスをとるララフェル
ふくらはぎがうねる!!
TERAほどテクニカルではないにしろ、
お決まりのパターンという意味ではFF14にもあります。
ノンタゲじゃないので避けれない攻撃は避けれません。
ので、ヒーラーの立ち回りや軽減スキルの使い方などのところで、
難易度が上がってきます。
とはいえトトラクはまだまだ簡単な部類ですね。
というか盾の気苦労ってまずは初見だと道がわからないってところなんで・・・。
(盾役としては次のハウケタが最初の壁かなぁ)
(最後の?ガルーダ難しいらしいけど、シャンドラ上の攻略だけで1周間とか使ったことを思えば、全然余裕な気がする)
完全初見で野良のCFで飛び込みました。
結構長くて、1時間近くかかったのかなぁ。
途中でアイテム取り忘れて結界が解除できないとかいうプチトラブルはありましたが。
マップ半分くらい戻った・・・。
ほとんどフラッシュしてマーキングするだけの作業。
道中の毒の繭はシールドロブで破壊だけど、
ソーサラー系がいれば射程長いので背後から魔法飛ばしてくれる。
うん、攻略サイトでもないから特筆無いんです。
ボスは毒沼と尻尾だけ気をつければオッケーだよ。
そういう意味じゃ盾が毒沼から動かなかったら大変でしょうね。
トトラクで地雷があるとすれば
「毒沼から動かない盾」
「尻尾攻撃しないアタッカー」
だけかな。
実はこのクォーリーミル周辺はFATE結構食ってます。
というのも巴術士も並列してあげていたので、
本来1キャラに集中するはずの経験値が2分で分割されていました。
到達した頃は剣術も巴術もLv24でトトラクに入れるギリギリのレベルでした。
このあと剣術に専念するようにしました。
流れ的に全く関係のない夕日(リムサ・ロミンサ周辺)
メインクエを進めながらサブクエも回収しながら進めていきます。
FATEもかなり発生しているエリアなので
レベルはあがりまくりで軍票がどんどんたまりますネ。
でもってLv30になって、しばらく幻術に。
ナイトになるのにLv15にしとかないといかんのです。
Lv12くらいまでは育てていたのでちょこっとFATE参加して上げました。
でもって念願のナイトに!!
しかし弱体化wwwwwwww
ジョブっていうのの概念がよくわかってませんでしたが、
うん、なるほど理解した。
剣術からナイトに転職って思ってたら、
「◯◯の心得」ってのを装備してナイト気分って感じのほうが近いと思います(笑)
あくまで経験値は剣術士に入ります。
ようはスキルの系統が派生するってかんじです。
ナイトの利点:
ステータスが剣術より少し優れている
ナイトの固有スキルがある
ナイトの欠点:
サポートスキルが幻術と斧術しか使えない
この欠点がじわじわきます。
そりゃ最終的にはダメージ軽減スキルとかがあるナイトに成らざるをえないんですが。
瞬間回復の内丹(格闘のスキル)とかその他のいろんなスキルが使えなくなってしまいます。
とはいえそう致命的な欠点でもないのは事実。
でも内丹なくなるとヒールが飛んでこないあの一瞬を生き延びるのがちょっときつい・・・。
基本的にはヒーラーの反応遅れなんだけど・・・。
でもって地雷スキルのカウンター技「シールドなんとか」を覚えます。
ガード成功時のあと数秒間だけ使えるんですが、
このへんのレベルでは、剣術って3連コンボを覚えてます。
マクロで各スキルの頭にこのスキルが割り込めるようにしてみたんですが
(発動条件を見たいしてない時は通常のスキルが出るようなマクロ)
もちろん割りこむんでコンボが崩れやすいのと、
囲まれたときはガード結構出るんで、このスキルばっかり打ち始めます。
相手にWS不可のデバフを付与するスキルで、TP消費も少なめで単体で威力210で、
説明だけ見ると強そうに見えるんです。
発動条件が限定的なので、性能的にも見合ってるから、これを使いこなせば強いんだろうな。
って期待させるスキルなんです。
しかしそもそも3連コンボって「ヘイトボーナス」をもっているので、
ヘイトが稼げなくてタゲが剥がれるっていう現象を起こします。
ブレイフロクスあたりでそれに気づいてこのスキルはきっと対人用だろうと理解して、
そっと封印しました・・・。
対人もLv30辺りでしたしね。
このスキルを修得するクエストもなんかそういう話でしたしね。
そもそもWS不可状態なのにモンスタースキル使ってくるしね。
ただ、モーションがちょっとカッチョイイ・・・。
SSを一生懸命とったオーディンのはなしをこの記事に混ぜようかと思ったんですが、
あまりに長くなったので別記事にしまーす。
ほんとネタ的にはもう今週は週末の出来事書くだけで終わっちゃいそう。
どうもシュクレールです。
週末分まとめると記事もすごい長くなるので分割します。
(分割してもなげーんですけどね・・・)
ヘタすれば週末記事を書くだけで1週間分の記事数になりそうです。
ボリューミィ!!
トトラクは金曜日の夜からのはなしになります。
会社を定時で上がって、7時ジャストにログイン。
ログイン制限がかかっているので早めにログインしておきたかったんです。
何度か弾かれながらも5回ほどでログイン成功。
(TERAでもでしたが楽しいとSSとるの忘れます…。盾だから余裕もないし)
サスタシャ
タムタラ
カッパーベル
イフリート討伐
(ハラタリ)
と、いままでIDを盾役(たまに巴術士)でまわってきましたが、
(βでは既に体験済み)
いよいよ初見IDであるトトラクの千獄へとやって来ました。
※トトラクとは全く関係のない尻でバランスをとるララフェル
ふくらはぎがうねる!!
TERAほどテクニカルではないにしろ、
お決まりのパターンという意味ではFF14にもあります。
ノンタゲじゃないので避けれない攻撃は避けれません。
ので、ヒーラーの立ち回りや軽減スキルの使い方などのところで、
難易度が上がってきます。
とはいえトトラクはまだまだ簡単な部類ですね。
というか盾の気苦労ってまずは初見だと道がわからないってところなんで・・・。
(盾役としては次のハウケタが最初の壁かなぁ)
(最後の?ガルーダ難しいらしいけど、シャンドラ上の攻略だけで1周間とか使ったことを思えば、全然余裕な気がする)
完全初見で野良のCFで飛び込みました。
結構長くて、1時間近くかかったのかなぁ。
途中でアイテム取り忘れて結界が解除できないとかいうプチトラブルはありましたが。
マップ半分くらい戻った・・・。
ほとんどフラッシュしてマーキングするだけの作業。
道中の毒の繭はシールドロブで破壊だけど、
ソーサラー系がいれば射程長いので背後から魔法飛ばしてくれる。
うん、攻略サイトでもないから特筆無いんです。
ボスは毒沼と尻尾だけ気をつければオッケーだよ。
そういう意味じゃ盾が毒沼から動かなかったら大変でしょうね。
トトラクで地雷があるとすれば
「毒沼から動かない盾」
「尻尾攻撃しないアタッカー」
だけかな。
実はこのクォーリーミル周辺はFATE結構食ってます。
というのも巴術士も並列してあげていたので、
本来1キャラに集中するはずの経験値が2分で分割されていました。
到達した頃は剣術も巴術もLv24でトトラクに入れるギリギリのレベルでした。
このあと剣術に専念するようにしました。
流れ的に全く関係のない夕日(リムサ・ロミンサ周辺)
メインクエを進めながらサブクエも回収しながら進めていきます。
FATEもかなり発生しているエリアなので
レベルはあがりまくりで軍票がどんどんたまりますネ。
でもってLv30になって、しばらく幻術に。
ナイトになるのにLv15にしとかないといかんのです。
Lv12くらいまでは育てていたのでちょこっとFATE参加して上げました。
でもって念願のナイトに!!
しかし弱体化wwwwwwww
ジョブっていうのの概念がよくわかってませんでしたが、
うん、なるほど理解した。
剣術からナイトに転職って思ってたら、
「◯◯の心得」ってのを装備してナイト気分って感じのほうが近いと思います(笑)
あくまで経験値は剣術士に入ります。
ようはスキルの系統が派生するってかんじです。
ナイトの利点:
ステータスが剣術より少し優れている
ナイトの固有スキルがある
ナイトの欠点:
サポートスキルが幻術と斧術しか使えない
この欠点がじわじわきます。
そりゃ最終的にはダメージ軽減スキルとかがあるナイトに成らざるをえないんですが。
瞬間回復の内丹(格闘のスキル)とかその他のいろんなスキルが使えなくなってしまいます。
とはいえそう致命的な欠点でもないのは事実。
でも内丹なくなるとヒールが飛んでこないあの一瞬を生き延びるのがちょっときつい・・・。
基本的にはヒーラーの反応遅れなんだけど・・・。
でもって地雷スキルのカウンター技「シールドなんとか」を覚えます。
ガード成功時のあと数秒間だけ使えるんですが、
このへんのレベルでは、剣術って3連コンボを覚えてます。
マクロで各スキルの頭にこのスキルが割り込めるようにしてみたんですが
(発動条件を見たいしてない時は通常のスキルが出るようなマクロ)
もちろん割りこむんでコンボが崩れやすいのと、
囲まれたときはガード結構出るんで、このスキルばっかり打ち始めます。
相手にWS不可のデバフを付与するスキルで、TP消費も少なめで単体で威力210で、
説明だけ見ると強そうに見えるんです。
発動条件が限定的なので、性能的にも見合ってるから、これを使いこなせば強いんだろうな。
って期待させるスキルなんです。
しかしそもそも3連コンボって「ヘイトボーナス」をもっているので、
ヘイトが稼げなくてタゲが剥がれるっていう現象を起こします。
ブレイフロクスあたりでそれに気づいてこのスキルはきっと対人用だろうと理解して、
そっと封印しました・・・。
対人もLv30辺りでしたしね。
このスキルを修得するクエストもなんかそういう話でしたしね。
そもそもWS不可状態なのにモンスタースキル使ってくるしね。
ただ、モーションがちょっとカッチョイイ・・・。
SSを一生懸命とったオーディンのはなしをこの記事に混ぜようかと思ったんですが、
あまりに長くなったので別記事にしまーす。
ほんとネタ的にはもう今週は週末の出来事書くだけで終わっちゃいそう。
週末は1回も発生しなかったのでちょっとまとめ。
どうもシュクレールです。
ゲーム内設定で最高画質でプレイしていたんですが、
しばしばドライバの停止が起きていました。
β3から参加してますが、
β4から発生していたこの問題。
というか記事にするのは初めてですが、
なんとか今のところ落ち着いているので、
とりあえずの対策になります。
「FF14 GTX680」でググるだけでも色々出てくるので、
そもそも相性が良くないようです。
でもなんかWIN7の問題でもあるみたいですネ。
あくまで調べたらそういう話があったってだけなので真偽は不明ですが。
現状の対応ですが、
あくまでコレをやったら落ち着いたってだけで、
なんでコレで治ったかっていう原因は全然知らんです。
・ドライバを最新に更新
・Nvidiaコントロールパネルの電源設定でパフォーマンス最大
・FF14内のグラフィック設定で一括設定の「一般設定(デスクトップPC)」
グラフィックの綺麗さは落ちますが、今のところコレで落ち着いてます。
ドライバ更新後、高画質の設定でプレイしてないので
ドライバが効いているのかとかは、ログインゲーが解消したら試していこうかと思います。
どうもシュクレールです。
ゲーム内設定で最高画質でプレイしていたんですが、
しばしばドライバの停止が起きていました。
β3から参加してますが、
β4から発生していたこの問題。
というか記事にするのは初めてですが、
なんとか今のところ落ち着いているので、
とりあえずの対策になります。
「FF14 GTX680」でググるだけでも色々出てくるので、
そもそも相性が良くないようです。
でもなんかWIN7の問題でもあるみたいですネ。
あくまで調べたらそういう話があったってだけなので真偽は不明ですが。
現状の対応ですが、
あくまでコレをやったら落ち着いたってだけで、
なんでコレで治ったかっていう原因は全然知らんです。
・ドライバを最新に更新
・Nvidiaコントロールパネルの電源設定でパフォーマンス最大
・FF14内のグラフィック設定で一括設定の「一般設定(デスクトップPC)」
グラフィックの綺麗さは落ちますが、今のところコレで落ち着いてます。
ドライバ更新後、高画質の設定でプレイしてないので
ドライバが効いているのかとかは、ログインゲーが解消したら試していこうかと思います。
プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
パズドラ
157,318,362
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