- 11/05 [PR]
- 11/19 【TERA】2倍で相場崩壊?
- 11/18 いおんちゃんいおんちゃん
- 11/13 【ラノベ】カゲロウデイズ1,2
- 11/12 【TERA】3日後・・・そこには元気に走り回るバサの姿が!!
- 11/09 【ラノベ】C3-シーキューブ- 15
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どうもシュクレールです。
先週はちょっと忙しくて更新が滞りました。
ってことで昨日はイオンちゃんでお茶を濁しました。
そして・・・
ぶっちゃけ一番のネックは戦場に行かないといけないことですかね・・・。
シャンドラ上や回廊も2倍の回数になってます。
2倍は週末のみで
CT短縮と回数2倍はメンテまで?
とまぁいつの間にか妖精も消えてもうすぐ20回だそうですよ。
運良く羽をもらってしまったけど、必要な人に行けばよかったよなぁ・・・。
うん、次はそうしよう。
といってたら次が
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ランダムダイスで負けましたが^w^
いやまぁ今日は羽の話題がメインではないのです。
シャン上がウマすぎるってか他のIDがドロップがしょぼすぎる。
ドロップする数の時点でシャンドラ上は他のIDの2倍以上なきがする。
伝説も多いし、シャンドラ装備系が豊富なのでなんか色々落ちたり。
強化リファインのお陰で緑素材とかの価値が相対的に上がってますし、
数がいっぱい落ちるってのはそのぶん自分の手元に来る数もおおくなるので
メル上いったのにアシッド1つしかないわーとかいう事もない。
というかやっぱり他のIDがマズすぎる。
ってのは問題よなぁと思うわけです。
とまぁそんな感じですが
週末にエレ装備を更新しました。
左のキャラ紹介のSSを更新したとおりですが
こんなかんじに。
+6会堂系から+9シャンドラ系獣女子に
霊杖は緑20個で+9になりました。若干イミフwww
その他はそこそこ掛かったけどおおよそ300Mちょいで防具系は+9揃った気がする。
太古は手が70枚くらいくいおった。ハロで大量にあった在庫ですが。
まぁ霊杖の反動と思うことに・・・。
後々OP厳選とかやったから実際はもうちっとお金掛かった気もする。
で、イクラのHP回復を金貨が30枚くらい溜まっていたので買い足してゲット。
そのあと銀貨適当に開けてみたら出たからそんぼり。
なぜ後回しにしたし!!
そのあとギルメンの練習かねてシャンしたにいくことに。
いやわたし職初見なんですが・・・。
結果的に禿げそうだった。
まぁ、最初は自分も記憶あるんですが
火力さんが死んで復活したあとにデバフもらっちゃったりで
サポートに入った自分含めて回復4人とか5人とか・・・。
まぁクイックチャットの設定をエレ側してなく番号手打ちしたらなんかオートラン勝手にはじめるわ、解除されなくなったりとか言うミスもあったり。
まぁシャンしたは建てなおししやすい方なのでなんだかんだでクリアしちゃったり。
しかしこれ上になったらサポートできるのかなぁ・・・。
バサだと気にならなかったけど、うずくまり後のレーザーがけっこう危険。
上なら死んでたわーってレーザーが結構・・・。
回復きにする余りモーション硬直で逃げ遅れたり。
ヒールの回数が増えるとほんとに事故りやすいってのが分かった。
ごめんねバサフルチャージで・・・。
回復のタイミングも火力と同じでシャンのモーション意識しないとって思った。
立っている位置が違うだけで基本は火力と同じ感じで動けばよさそうなのね。
あと1NMでガードエレメントとサンダーエレメントで2匹引っ掛けられたときは
ニヤリとするねww
週末でシャンした3回くらいいけました。
つかあとは耳だけ更新すればだいたい完成。
あとはひたすら強化で回復OPを上げていくのみ。
バサの火力アップを考えてます。
8%以下で押しきれないことがちょくちょくあるので。
(まぁその後なんだかんだで普通にクリアはするのですが・・・事故が怖い)
というか犯人は私の線が濃厚なのです。
というのも一度バサ2で行ったのですが削りがもう遅くて・・・
3回くらい失敗して、プリ→エレに変えたらすんなりと行ったことがあり・・・。
バサちゃんはエレだと本当に火力アップしますね。
影響度が大きいというか、思ってた以上にエレの恩恵を受けました。
アクシスの紋章入れようかなーと思うのですが・・・
じゃぁ何切ろうってことに・・・。
2つ入れるとポイント10
クリ2倍ってどんだけの効果だろうって思うんだけど。
所詮は1発。たとえばサイクロンをアクシスすると考えると・・・。
アクシスノーマル1.25倍(紋章効果)
サイクロンを例えば5発と考えて、0.2倍に分割すると・・・
5回に1回4倍のクリティカルが出れば、0.2*4+0.2*4=1.6倍
もちアクシスにクリティカルがでれば5倍なわけですが・・・。
まぁ15秒に1度のチャンスって考えるともちろん有りなんでしょうね。
モーション長いサイクロンを1発で叩き込めると考えるとやっぱ無駄ないなーとか
切るならフェンシングとアースト関係かなと思うけど・・・。
今入れているのが
フェンシングのCT短縮とチャーストの連携
アーストの2種(いずれも高級)
ピッタリ50ポイントなので切るなら3種類。
バリアのこと考えるならフェンシングなんて2回も回らないし
CT短縮は切ってもいいと思う。
アーストもフェンシングとセットで単体で使うことって減ったので
モーション短縮と威力アップも外していいかもしれない。
まぁ、試してみてって感じですかね。
あとクリスタルも更新して挑んでみようかと
クリ3種と加速戦闘を甘えで入れていたのですが、
精密打撃か威容入れようかと思っています。
あと緑クリも甘えで快速の逆流を少数切り捨て鑑みて2つ・・・。
をそろそろやめて力とかクリに変更。
今の慣れた立ち回りなら
多分問題無いと思う。
多分・・・。
あ、あと30%以上の時に攻撃速度上昇の書は既にやめましたww
そんな感じで甘えで入れていた移動速度関係と攻撃速度関係を
火力に回しつつ、アクシスで1M級のクリダメを出せるように頑張りたいです。
ってか拘るならいよいよメル12斧をすててシャン斧って手もあるんだけど・・・
300Mくらいアレば更新できそうだけど・・・
エレの強化も残ってるしなんとも。
そしてクラゲに好かれすぎた結果1NMのクラゲ担当になりました。
実際バサが受けるのが一番事故少ないと思うわー
1箇所に固められるしネ。
しかしまぁほんとに8割くらいクラゲ来るんだよな・・・。
どゆことだ!!
というわけで物自体は2ヶ月前くらい?に読んでいたんですが、
TERA記事とかあったのと、あまり気乗りがしなくて記事にするのが後回しになっていました。
1巻紹介文
『カゲロウデイズ』他、関連動画再生数1000万超の物語がここに! 本人書き下ろしノベル登場!
『カゲロウデイズ』他、ニコニコ動画に投稿された楽曲の関連動画再生数が1000万を超える超人気クリエイター・じん(自然の敵P)。その本人による書き下ろしノベルが登場! 全ての関連楽曲を繋ぐ物語が初めて明かされる!
――これは、8月14日と15日の物語。やけに煩い蝉の声、立ち揺らめくカゲロウ。真夏日のある日にある街で起こった一つの事件を中心に、様々な視点が絡み合っていく……。
新感覚の燦然たるエンタテインメント体験がここに! 『目』が眩むほどの衝撃を見逃すな!
2巻紹介文
大ヒットノベル『カゲロウデイズ-in a daze-』待望の続編が早くも登場!
ニコニコ動画に投稿された楽曲の関連動画再生数が1000万を超える超人気クリエイター・じん(自然の敵P)。
その本人による書き下ろしノベルの第2巻が早くも登場! 全ての楽曲を繋ぐ物語はついに核心へと向けて動きだす。
――これは、少年と少女の物語。あの『事件』のその後の話。そして、とある『過去』が明らかになる……。
新世代の作家が描く燦然たるエンタテインメント体験! 『目』を疑うような衝撃を見逃すな!
あぁ、そうそうこんな文句でしたね。
ちなみにニコニコの方の楽曲は知らんです。ボカランとかはたまにみてるのでじんさん自体は一応名前は知ってるっていう程度です。ので、もしかしたら楽曲聴いてないと面白さがわからないのかも?って言うことを前置きしておきますね。一応。
紹介文読んだ時に思ったのは、
エクスクラメーションおおいなーwwwっておもった。
あと事件とかいうからタイプOーンとかあんな感じの想像したんだけどさ。
いやもう全くの見当違いでコレはきっと自分のせいなんですが。
そんな気持ちで読んだものだから
オビに騙された!!
って思ったわけです。
いやままあること。
そんな感じなので目も眩まないし目も疑わない。
口はあいたけど( ゚д゚)ポカーン
ウイルスっぽい自立AIのナビっぽいのがいつのまにかインスコされてるニートの主人公が数年ぶりにお外に出て買い物に行くみたいな話で。その先でなんか立てこもり事件が起こったり。
主人公の妹がなんか目立つっていう特性を持ったアイドルで、その特性に困っているところを、なんかその筋っぽいひとに「直してあげよう」みたいなこといわれて、買い物に行くんだけど、たまたま同じ場所で立てこもり事件に遭遇。
なんか能力てきなもので解決しちゃって。結局ニート主人公はなんだったのだろうっていう感想。
話としても「うーん・・・」
2巻ではそのたぶん自立AIの話っぽいんだけど、
元は人間でそのときの悲しい?過去話があってなんか悪の陰謀でAIになっちゃったみたいな。
話のテーマがどこにあるのか見えないフワフワっとした感じです。
1巻と2巻読み終わった時に
「ねぇ、この前置きいつまで続くの・・・?」
っていうくらいなんかふらふらっとしている。
能力の仕組み的な説明もなく結果だけが出力されてくる。
で、AIちゃんは何がしたいわけ?
立てこもり犯の目的は?組織は?
悪の陰謀との関係はあるのか?
そもそも例の先生はなにものなのか?
とにかくフラグだけ撒き散らかすだけ撒き散らかして
2巻まで読んでも回収しねーわでどうすんのこれ。
むしろフラグでもなく事象をそこにおいただけでどこにもつながってないって言うならヤヴァいよね。
元々楽曲有りきってかんじで読み進めないとわからないってものなら
たとえ面白くても真実に辿り着く前に脱落するわこれww
もしくはまとめてから発刊してください。
べつに文体とかつまらないわけでもないし、
読むの自体は苦痛じゃないんだけど
「で?」
っていう感じです。
まぁ音楽も文章も好き嫌いあるので
そんな感じでしょうかね。
バリバリの恋愛小説のようにやり取りっていう過程が最重要
っていう書き方、おはなしならば、きっと上記のような感想を抱きそう。
まぁ、恋愛小説はその方針が明確なのですが・・・。
曖昧な感じのものでやられると「うなー」ってなる。
ようは帯の煽りが気に食わないっていうだけかコレ?
ランク3.0
どうもシュクレールです。
さて、ihone5を買いに行ったんですが
「2年契約切れてねーよwwww」
って言われて帰ってきました。
11月に買ったと思ったんだけどどうやら下旬のことだったらしい。
ってことで予約?っぽいのだけしてきました。
ソフバンのテザリングは12/15開始ですが、
申し込みから1ヶ月待たないとダメらしい。
ってことでやっぱり12月下旬からっぽいです。
というプチ話題
~週末明け長文記事のおしながき~
・結構シャンドラ上三昧
・金首と装備強化のはなし
・チキンバサのシャン上
さて、水曜日にシャン上を初クリアしたMyバサ娘のシュクレールちゃんですが。
日曜日の夜には
こんなかんじになっていました。
水/木/金/土/日
あれ?1回多くね?
ってのはもちリセ書
誘って頂いてありがたい限りです。
ほんとうに。
【補足】
TERAはじめてLv60にきたのが神殿冥堂時代だったので
結界ドームは前ギルドのTERAしょぼで観光でちょっと行ったくらいです。
神殿冥堂(上)については前ギルドの編成上?サブのエレでいってて
野良は余り行ってなかったのでバサ娘ちゃんは未熟なのです。
まぁ、初心者ギルドだったので上級なんて余り熱心にいってなかったっすね。
そしてシャン下行ってる回数が思っていたよりは少なかった。
まだまだ荒削りで、最初のうちはデバフ交換ミスったりで
(なんで緑ついて次1にいっとんねん!!)
凡ミス死も多かったです。
しかしドーナツの死因は減ったと思います。
今は水槽のスタン範囲のコンボとか
むしろ50%までがいちばん死にやすい気がするよ・・・。
そして手数はなんというか逆に減った気もします。
ドーナツを警戒するあまりに・・・。
張り付いて回避出来ればいいんですが。
とにかく安全第一で死なないように外へ逃げてます・・・。
まぁ50%までのはなしでそこからは一気に押してきますが。
30%からは更に押してきます・・・。
(後半にも動き方ちょっと記事にしてます)
そんな感じなので少しでも火力を上げないと申し訳ないということで
かねてから欲しかった・・・
金首をついにげっとおおおおおお!!
OPリセ書は2つつかったよ・・・。
今日の一言はスルーでおねがいしますwwwww
前回TERA記事でもガチャの話はしてますがwww
前の画像で回廊行ってる回数が100超えてますが、
まぁそんくらい行ってます(サブ含めると150回以上)
変なアバター兜は2つ出てますけどね。
とはいえやーっとでました!
が、
攻撃速度90+14が90+15になっただけでしたwwwwww
まぁ・・・ですよねぇ・・・・。
ダブルクリOPの会堂首のほうがいいんでねぇ・・・・。
いやまぁ攻撃性能が気持ち上がってますが。
とおもいつつ、装備は後述しますが快速の逆流クリが1つ外れました。
でもってー
武器の名品補正を1%から+2%に変更(フル保存開封作業)
メル手を12に
自力ドロップで適当に叩いてたらシャン鎧が+1して11になった。
お金の問題はシャン上で色々ドロップするお金と
もう武器素材がいらないのでガンガン売ってるってかんじで確保してます。
強化絡みで。リファインの話
結局のところもう10チャレンジ以降は名品粉+緑素材でいいとおもうんよね。
武器の話ですが、
緑+名品粉がおおよそ350+28×14=742でまぁ0.2%くらいの補正値
伝説+上質がおおよそ1200+37×14=1718で0.4%くらいの補正値。
まぁ、名品館価格ですが・・・。
伝説+名品粉なら1600くらいだから・・・
ってなんか別にどれでもいい気がしてきたwww
補正値効率についてはどれも大差ねーな。
まぁ回数叩いたほうが失敗しても満足感があるのでいいっすよね。
緑30回くらい叩けば上がるさきっと
あるいは補正値いくつまでは伝説で叩いてあとは回数重視の白緑とかっていう
やり方もありですかね。
まぁ、記事書いてみたらどれとっても大した差はないように感じるワー。
とにかく、
お金をかける上限ができた。
っていうのに等しい効果を感じることの出来る良リファインでした。
しかしまぁ、補正値+2%とか3%でこんだけ上がると
元々の成功率がやっぱえらく低かったんじゃね?
っておもうんだけど・・・。
まとめると
基本的に運で大した差はないけどー・・・
強化値が低いほど・補正値が低いほど
伝説でさっさと上げた方がいい?
って感じですかね。
(~+6までは除きますが)
というわけでいろいろ変わった装備の話
(シャン上行くとき)
あぁ、こういうまとまった装備のはなしはRO以来久々かもww
武器:+12メル斧(速度/中型/後方/憤怒)[後方/中型/憤怒/加速]
重鎧:+11シャン鎧(スキルOPチャースト)[忍耐×4]
重手:+12メル手(力中心)
重足:+9メル足(移動速度)
首:金首(クリダメOP)
指:下士官指輪×2(クリOP合わせて3箇所(発生1ダメ2))[快速の逆流]
耳:会堂耳(スタン10%となにか。冥堂時代の名残)[快速の逆流]
耳:シャン耳(スタン10%となにか・・・)[力の逆流]
快速の逆流に突っ込みたい気持はよく分かる!!
たぶん言うほど効果はない・・・。
3つ入れて+2されるくらい。
なんとなく跳躍の座標が少しでも早く外に逃げれるようにっていう。
まぁ、W速度斧じゃないので許してっていう。
慣れたら徐々に力か発生クリに変えようかと思います。
ドロップでもろたスタンの付いたシャン耳って、
なんかえらい高価な気もするんだけど、
まぁ、自分で使っちゃう♪~ <(゚ε゚)>
でもってチキンバサのシャンドラ上の動き方です。
(細かいことも改めて書き出すといっぱいあるなぁ・・・)
【~50%+基本動作】
カシアンは入れておくと捗る。
マッチバフあると捗る
攻撃速度上昇の書を使用(突っ込まないで!!)で硬直を少しでも減らす。
秘薬は一番いいやつで。
とにかくドーナツ注意(次ドーナツ来たらどうなるっていつも考える)
50%まではとにかく生き残ることが大事。
モンハン方式でモーションみて「安全だ」と確認してから攻撃。
その間はチャージとかをしとく。(アクシスのCT注意)
基本はチャーストとフェンシング(+アースト)
CT引っかかったらチャースト短いから待つかバフ更新してお茶を濁す。
サイクロンは長めのモーションのときのみ使う。とは言う手もチャンス(↓)多いヨ。
(50%以降含みますが)尻尾/マナアン/バリア/デバフ/不動範囲/よろめきetc
疾駆が切れて鈍足になる5sは無理に飛び込まない。
↑タイミング次第でうずくまり逃げれなくなる可能性があるので。
(まぁそのための加速戦闘ですが・・・)
フェリーの移動速度UPも気付き次第入れていく。
とにかく移動速度を高く保ち、鈍足時は無理に飛び込まない。
中距離で硬直のあるバフスキルは使わない。(ドーナツ死がみえる)
デバフ交換は色で覚える。(白は次2、緑は次3、赤は次1)
次1の時はいつでも飛び込めるように位置どりは気をつける。
デバフ2,3受ける時はチャージ開始時間うまく調節して即叩き込める準備を。
と同時にHP40000確保できてる?って確認する。だめならPOTやパイ叩く
うずくまりとかドーナツ外逃げは跳躍が基本。
うずくまり時、跳躍はキャラ向きでカメラはシャンドラみて距離図りながら
10m以上の時に使うと着地地点が安全地帯。
つかドーナツは2連とかあると怖いので基本外逃げ(チキンの烙印)
そうならないように立ちまわるけど、外逃げむりならアクシスやレザルで内→外
レーザーは避け優先。ムリならガード
不動もガードでOKっていうけど避け優先。(範囲見ると逃げたくなるのサ・・・)
連携で沼してくることもあるので張り付いて味方巻き込まないように注意。
さらに言えばその後デバフ交換もよくあるので、沼が仕事して1の人がしんどい。
うずくまり→ランタゲ沼とかで追いかけるとき時戦闘状態が切れやすい
ので、リンゴキャンディぺろぺろとか。
お魚やバナナはCTがPOT系と別なので持っとくと良し。
スタン付きの回復剤もうずくまりとかデバフ3の時に叩く時間があったりする。
CT3分のレイジはバリアにとっておく。
バリアのテロップでてからバリア貼るまで時間あるのでこの間に
レイジ/フェリー/フリューリー3種をCTじゃなければ更新してチャージ。
【50%~30%】
50%でデバフ交換が2連続発生するので一気に張り付いて削る。
そのあとバリアとか無駄~っていうセリフとマナアンもあるので、
一気に3Xパーセントまで押しこむ。
ちょいちょい削って30%切らないように注意。
クリダメ書更新と活力のんでコンデ回復して30%に挑む
デバフ交換時に30%を切る。
ランサならレイジかけるので憤怒OPが爆発!
【30%~8%】
切ったあとに強制デバフ交換なのでいわば2連デバフ更新。
バリア・無駄無駄・マナアンとかが入ってくる。
たしか20%の時の判定で強制デバフ更新があるのかな?
そこからまたバリアとか無駄無駄とかマナアンとかはいってきて
まぁ、強制の行動を蓄積させることでシャンドラの行動を封じます。
一気に8%切る
【8%から~】
特にデバフ待ってから8%切るとかはしてない。
30%の流れで一気に押しこむ
よろめきはクルッと回転するので背後が反対側になります。
アクシスとかチャーストチャージしつつ背後へ。
押しきれたらいいけど、押し切れない場合は、
デバフ交換のモーションが見えるまでバサはきほん攻撃をしない。
まぁランタゲ沼なら位置によってはチャースト合わせますが。
次のデバフ交換でどうせ削りきれるくらいのHPになっているはずなので
機会を待って逃げ続けます。そしてHP40000確保に気を配る。
もし死んだら女神使って生き返る。
でもって最後押しこんで終了。
だいたいこんな感じ?
まだ6回しか体験してないけどだいたいあってるかな・・・。
TERAしょぼじだいのメンバーからちょいと連絡がありました。
ちょろさんは生きているらしい!ってかささがありましたw
PSO2いってたんだってー?っていったら「それせつなさんや」っていわれた。
ココノさんはまったりギルドでまったりしているらしいw
エレでフレ登録してたので向こうからは殆ど見えてなかったようで、
バサでもフレ登録しました!
デリさんとどあらさんも斧に続いて手12の時のお祝いありがとうございました。
今回もオビでパンツがかくれてるはず。
バイト時代にこれのPOP書いたのはいい思い出ですね。
過去何度か構図間違えてたのかそこまでのこだわりはないのか
パンツ見えてる時もありましたが(ry
・・・・・。
このは編がおわって、
オヤジが女になって帰ってきた。
というところで終わっていた前巻。
その意味について語られるのが今作です。
いよいよクライマックスが見えてきてるような感じがしますね。
ギャグ展開かと思ったら意外とシリアス展開でした。
このはを辛くも奪還した春亮たち。安堵に浸るのも束の間、春亮の父・崩夏が帰還する。…なぜか若い美女の姿となって。多くを語ろうとしない崩夏に春亮は不信感を露わにするが?一方、春亮の誕生日が間近に迫りフィアたち女子陣は浮足立つ。そしてテスト期間明けも重なった誕生日当日、一行は崩夏の提案で海へ行くことに。海水浴を楽しんだり、プレゼントを渡すタイミングを図ったりしているフィアたちだったが、そんな彼らの前に船に乗って現れたのは―竜島/竜頭師団の師団長だった!クライマックス直前の第15弾。
若干ネタバレになりますが、
今作品に出てくる槍のようなワース。
そういやインデックスにも似たようなものがありましたね。
いや、そんだけで特に広がらない話題なんですけどね。
ネタバレ過ぎるので。
でもって再び動き出す騎士領
フィアの呪いが薄まるたびに失われていく戦闘能力
1巻からきっとみんなが気づいていた話が進むほど弱体化する仕様。
それについて向き合う巻ともなっています。
で、裸リボンいつやるの??
惰性で読んできたけどやっぱりランク3.5
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
157,318,362
フレンド募集中
枠なきゃ増やす
最終プレイ3日以上になったら消す
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