- 11/06 [PR]
- 07/25 【TERA】秘神降誕→会堂について考えてみる
- 07/24 【ラノベ】マグダラで眠れ
- 07/23 【TERA】神殿守護者ぶきってどうなの?【性能比較】
- 07/17 【TERA】絶景を求めて!!【セOール】
- 07/13 【ラノベ】問題児たちが異世界から来るそうですよ? 降臨、蒼海の覇者
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ラノベ溜まってるけどTERAねたなのです
武器については先日記事にしたので
防具について
とりあえず全部+6で考えてみると
※武器は+1毎に3%上乗せだが、防具は4.5%上乗せ
会堂監視者の鎧 3545(+957)
会堂監視者の手甲 2659(+717)
会堂監視者の脚甲 2659(+717)
----------------------------------------------
合計値 11254
秘神降誕の鎧 3087(+833)
秘神降誕の手甲 2316(+625)
秘神降誕の脚甲 2316(+625)
-----------------------------------------------
合計値 9802
約15%の強化になりますね
例えば秘神時に5000食らう攻撃があったとすると
近似の非ダメが MOB攻撃力÷自防御なので
5000÷1.15なので
4354
まぁ13%くらい被ダメがへりますね。
全部揃えようとすると・・・
2000金×3=6000金くらい?
強化については+6ならそうかからないかなー
素材の貴重が500金くらいなので高級とかもまぜれば
1000金~2000金くらいで済みそう?
ってすると12000金あれば装備の入れ替えが期待できそう
うん、財産吹っ飛ぶね。
PART.2待つのもありだと思うんだけどどうなんだろ。
そのまえにがんばって武器をまず会堂にしたい・・・
武器については先日記事にしたので
防具について
とりあえず全部+6で考えてみると
※武器は+1毎に3%上乗せだが、防具は4.5%上乗せ
会堂監視者の鎧 3545(+957)
会堂監視者の手甲 2659(+717)
会堂監視者の脚甲 2659(+717)
----------------------------------------------
合計値 11254
秘神降誕の鎧 3087(+833)
秘神降誕の手甲 2316(+625)
秘神降誕の脚甲 2316(+625)
-----------------------------------------------
合計値 9802
約15%の強化になりますね
例えば秘神時に5000食らう攻撃があったとすると
近似の非ダメが MOB攻撃力÷自防御なので
5000÷1.15なので
4354
まぁ13%くらい被ダメがへりますね。
全部揃えようとすると・・・
2000金×3=6000金くらい?
強化については+6ならそうかからないかなー
素材の貴重が500金くらいなので高級とかもまぜれば
1000金~2000金くらいで済みそう?
ってすると12000金あれば装備の入れ替えが期待できそう
うん、財産吹っ飛ぶね。
PART.2待つのもありだと思うんだけどどうなんだろ。
そのまえにがんばって武器をまず会堂にしたい・・・
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ラノベもたまってるうあー
狼と香辛料の支倉凍砂の新作です。
とりあえず読んで一言
「またかよwwwww」
きっとてんてーも好きなんだろうなと思った。
同属性持ちだとしたら喜ばしいことですwwwww
公式
人々が新たなる技術を求め、異教徒の住む地へ領土を広げようとしている時代。錬金術師の青年クースラは、研究の過程で教会に背く行動を取ったとして、昔なじみの錬金術師ウェランドと共に、戦争の前線の町グルベッティの工房に送られることになる。グルベッティの町で、クースラたちは前任の錬金術師が謎の死を遂げたことを知る。そして辿り着いた工房では、フェネシスと名乗る白い修道女が二人を待ち受けていた。彼女の目的は、クースラたちの“監視”だというが―?眠らない錬金術師クースラと白い修道女フェネシスが紡ぐ、その「先」の世界を目指すファンタジー、開幕。
ちゃんとした化学してる錬金術のお話です。
やっぱり魔法はないですねー。
読んだ印象だと、狼と香辛料の世界をそのままイメージしてもらって良いのではないかと思います。
もちろん同じ世界ではないでしょうが、世界観というか時代設定は似てるなと思いました。
狼と香辛料みたいな経済ネタではないですが、やっぱりその社会の構図というか、やっぱり裕福層が搾取したり権謀術数のなかにあるといった感じで、適当に読み流しているとよくわからなくなってくるかもしれません。
大きな枠組みとして教会と騎士団と商人の3つの権力があり、お互いに陥れようとしているという背景があります。そのなかで騎士団お抱えの錬金術師の主人公とわけありの修道女フェネシスが権力の中を渡り歩く(流される)というのが話の流れです。
商人が錬金術師になっただけでやっぱり狼と香辛料と似たような話の展開はしている気がします。ただクースラがロレンスにくらべるとやり手っていう感じですがw
またかよの真相は読んでみてw
1巻は慎重な感じがしたので様子見でランク4.0で。
狼と香辛料の支倉凍砂の新作です。
とりあえず読んで一言
「またかよwwwww」
きっとてんてーも好きなんだろうなと思った。
同属性持ちだとしたら喜ばしいことですwwwww
公式
人々が新たなる技術を求め、異教徒の住む地へ領土を広げようとしている時代。錬金術師の青年クースラは、研究の過程で教会に背く行動を取ったとして、昔なじみの錬金術師ウェランドと共に、戦争の前線の町グルベッティの工房に送られることになる。グルベッティの町で、クースラたちは前任の錬金術師が謎の死を遂げたことを知る。そして辿り着いた工房では、フェネシスと名乗る白い修道女が二人を待ち受けていた。彼女の目的は、クースラたちの“監視”だというが―?眠らない錬金術師クースラと白い修道女フェネシスが紡ぐ、その「先」の世界を目指すファンタジー、開幕。
ちゃんとした化学してる錬金術のお話です。
やっぱり魔法はないですねー。
読んだ印象だと、狼と香辛料の世界をそのままイメージしてもらって良いのではないかと思います。
もちろん同じ世界ではないでしょうが、世界観というか時代設定は似てるなと思いました。
狼と香辛料みたいな経済ネタではないですが、やっぱりその社会の構図というか、やっぱり裕福層が搾取したり権謀術数のなかにあるといった感じで、適当に読み流しているとよくわからなくなってくるかもしれません。
大きな枠組みとして教会と騎士団と商人の3つの権力があり、お互いに陥れようとしているという背景があります。そのなかで騎士団お抱えの錬金術師の主人公とわけありの修道女フェネシスが権力の中を渡り歩く(流される)というのが話の流れです。
商人が錬金術師になっただけでやっぱり狼と香辛料と似たような話の展開はしている気がします。ただクースラがロレンスにくらべるとやり手っていう感じですがw
またかよの真相は読んでみてw
1巻は慎重な感じがしたので様子見でランク4.0で。
強すぎるとタゲ奪ってしまうんよねー
どうもシュクレールです。
ブログ更新が滞っていました。
ちょっと忙しかったためです。
さて、きのう野良でスレで+12神殿守護のかたと一緒だったのですが
強すぎてタゲがしょっちゅう飛んでた。
PT的には強すぎると盾がヘイト維持できなくてやりにくいよぉー
ってことで、ちょっと武器比較
自分のが秘神降誕の斧(12段階)
攻撃3612
ちょっとOPの資料がネットで見つからなかったので記憶をたどりながら・・・
たぶんこんなかんじだとおもうょ。ガードはわからないよ。
中型4.5%
後方5.1%
ダウン5.3%
一般4.5%
ランダムOP
会堂斧(13段階)
攻撃4079
ガード25151
中型4.5%
後方5.1%
敵視3%
ダウン5.3%
憤怒6%
ランダムOP
名品不可
神殿守護者斧(13段階)
攻撃3982
ガード26608
中型5.3%
後方5.7%
敵視5.3%
ダウン6.1%
憤怒7%
ランダムOP
名品可能
強化込みでかんがえると
基本性能だけで見ると
+9秘神3612(+975)
+9会堂4079(+1101)
+12神殿守護3982(+1433)名品ボーナスなしとして
これだけでみても
会堂は秘神にくらべて593劣り
会堂は守護者に235劣る
でもってOPをみたときに
対憤怒状態の中型を後方から攻撃するとき
秘神は9.6%
会堂は15.6%
守護者は18%
を武器性能に引っ掛けると
秘神5027
会堂5988
守護者6389
さらに守護者には名品の強化OPで力が加わるので
恐らく現行に対して力1で約1%くらいのダメージ上昇効果がのっかります
+12にできるなら+9%されるので
6964
秘神を1とした場合の期待値の強さとしては
会堂は1.2
守護者は1.4(会堂からみると1.16)
っていう感じの強さみたいです。
名品ボーナスはかんがえてないっすけどね。
ちなみにぃー
MAX強化までを50回とした場合
実際はうんですが
12段階素材30金13段階素材500金として青粉を20金とするとぉ
秘神13500金
会堂・守護者38000金
でもってー会堂は3000金もあればかえますが
守護者は作成のみなので素材だけでも
30000金以上します!!
原価(?)含むと期待値ですがー
秘神が14000金くらい?
会堂が40000金くらい?
守護者は70000金くらい?
まぁ、強化考えると・・・実際の守護者は
100000金くらい行くだろうなーという印象。
加えて名品化とOP考えるともっとすげーかかりそう。
ちなみに守護者を+9止めするなら
会堂とほぼ同等
って考えると
名品化できる会堂=神殿守護者
っていう図式ですかね。
守護者目指そうかなーと思っていたけど
会堂妥協でもいいような気がしてきたぞ?
どうせ後々に緩和されていくんだろうし。
------------------------------------------------
次?ということでスレイヤーはじめました。
あくまでメインはバサのつもりです。
が、つえーですなぁー
チャージがないので攻撃がさくさく。
不慣れなりに中型と戦ってみた感想を
対バシリスク(岩石バシも)
回避で背後をとり続ければ基本食らわない。っていうか食らったら痛いです・・・
怖いのはジャンプと憤怒時のサークル
Lv20くらいだとスキルもまだ揃ってないので
攻撃に合わせて背後ににげる
ノックダウンストライク→ブレビセ
ブレス時はホイールウィンド→ブレビセ
CT時は通常攻撃
って感じです。
問題のジャンプはレトリートでとめるっておもってたんですが、
スレって後モーションが長いのが多くて、割り込めるのが回避くらい。
レトリートがでねえええってなって結局プレスされる。
とか、レトリートでた~。でももう空中でスカって、無敵時間がないからプレスされる。
っていう感じで、結局回避で上手く避けるしかねえなぁーっておもった。
やりやすさ的には
バサ★★★★
スレ★★★★
バサはきっちりガードしてって戦法なので、
慣れればスレのほうが討伐は早そう。
対クマース
基本はバシとかわらんですが、怖いのはやっぱりジャンププレス
耐久が弱いのでバシもですが2ミスしたらもう瀕死っていう状態。
まぁでもやりやすい部類かな。
バサ★★★
スレ★★★★
バサはきっちりガードで基本押されていくので
張り手攻撃がじゃまなんだよね。
対馬
つしまじゃないよ。
やり方はバシのときと同じ。
範囲攻撃が少ないのでやりやすい。
かなりカモ
バサ★★★
スレ★★★★★
狭い範囲の連撃攻撃がおおいのでバサみたいにガード職的にはやりにくい
対クモ
あーこれはついぞ勝てなかった。
転がる攻撃と毒振りまく攻撃
とにかく広範囲攻撃の多い敵なのでいまのところむりくさい。
バサ★★★★
スレ★★
バサ的にはやりやすい部類かなぁ
対チュラ
これもスレ的にはむりだったー
ジャンプがモーション短いのでよけにくい。
バサ★★★★
スレ★★
バサ的にはもっさりしてるのは食べやすい。
まとめると、バサはオールラウンドだけど後方がソロだと取れないので時間がかかる。気にするのは敵にどんどん押されていくこと。スレは後方取るし、攻撃チャンスも多いけど、好き嫌いがあって、周囲攻撃のある敵は苦手かなーと。
まぁ、ホームとか覚えればまたかわってくるよーっていってたので、期待してレベル上げ中。
前評判通りDPS敵にはスレのほうがつよいかもねぇ
でもバサの一撃にこめた最大ダメージを叩きだすのがすきです。
どうもシュクレールです。
ブログ更新が滞っていました。
ちょっと忙しかったためです。
さて、きのう野良でスレで+12神殿守護のかたと一緒だったのですが
強すぎてタゲがしょっちゅう飛んでた。
PT的には強すぎると盾がヘイト維持できなくてやりにくいよぉー
ってことで、ちょっと武器比較
自分のが秘神降誕の斧(12段階)
攻撃3612
ちょっとOPの資料がネットで見つからなかったので記憶をたどりながら・・・
たぶんこんなかんじだとおもうょ。ガードはわからないよ。
中型4.5%
後方5.1%
ダウン5.3%
一般4.5%
ランダムOP
会堂斧(13段階)
攻撃4079
ガード25151
中型4.5%
後方5.1%
敵視3%
ダウン5.3%
憤怒6%
ランダムOP
名品不可
神殿守護者斧(13段階)
攻撃3982
ガード26608
中型5.3%
後方5.7%
敵視5.3%
ダウン6.1%
憤怒7%
ランダムOP
名品可能
強化込みでかんがえると
基本性能だけで見ると
+9秘神3612(+975)
+9会堂4079(+1101)
+12神殿守護3982(+1433)名品ボーナスなしとして
これだけでみても
会堂は秘神にくらべて593劣り
会堂は守護者に235劣る
でもってOPをみたときに
対憤怒状態の中型を後方から攻撃するとき
秘神は9.6%
会堂は15.6%
守護者は18%
を武器性能に引っ掛けると
秘神5027
会堂5988
守護者6389
さらに守護者には名品の強化OPで力が加わるので
恐らく現行に対して力1で約1%くらいのダメージ上昇効果がのっかります
+12にできるなら+9%されるので
6964
秘神を1とした場合の期待値の強さとしては
会堂は1.2
守護者は1.4(会堂からみると1.16)
っていう感じの強さみたいです。
名品ボーナスはかんがえてないっすけどね。
ちなみにぃー
MAX強化までを50回とした場合
実際はうんですが
12段階素材30金13段階素材500金として青粉を20金とするとぉ
秘神13500金
会堂・守護者38000金
でもってー会堂は3000金もあればかえますが
守護者は作成のみなので素材だけでも
30000金以上します!!
原価(?)含むと期待値ですがー
秘神が14000金くらい?
会堂が40000金くらい?
守護者は70000金くらい?
まぁ、強化考えると・・・実際の守護者は
100000金くらい行くだろうなーという印象。
加えて名品化とOP考えるともっとすげーかかりそう。
ちなみに守護者を+9止めするなら
会堂とほぼ同等
って考えると
名品化できる会堂=神殿守護者
っていう図式ですかね。
守護者目指そうかなーと思っていたけど
会堂妥協でもいいような気がしてきたぞ?
どうせ後々に緩和されていくんだろうし。
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次?ということでスレイヤーはじめました。
あくまでメインはバサのつもりです。
が、つえーですなぁー
チャージがないので攻撃がさくさく。
不慣れなりに中型と戦ってみた感想を
対バシリスク(岩石バシも)
回避で背後をとり続ければ基本食らわない。っていうか食らったら痛いです・・・
怖いのはジャンプと憤怒時のサークル
Lv20くらいだとスキルもまだ揃ってないので
攻撃に合わせて背後ににげる
ノックダウンストライク→ブレビセ
ブレス時はホイールウィンド→ブレビセ
CT時は通常攻撃
って感じです。
問題のジャンプはレトリートでとめるっておもってたんですが、
スレって後モーションが長いのが多くて、割り込めるのが回避くらい。
レトリートがでねえええってなって結局プレスされる。
とか、レトリートでた~。でももう空中でスカって、無敵時間がないからプレスされる。
っていう感じで、結局回避で上手く避けるしかねえなぁーっておもった。
やりやすさ的には
バサ★★★★
スレ★★★★
バサはきっちりガードしてって戦法なので、
慣れればスレのほうが討伐は早そう。
対クマース
基本はバシとかわらんですが、怖いのはやっぱりジャンププレス
耐久が弱いのでバシもですが2ミスしたらもう瀕死っていう状態。
まぁでもやりやすい部類かな。
バサ★★★
スレ★★★★
バサはきっちりガードで基本押されていくので
張り手攻撃がじゃまなんだよね。
対馬
つしまじゃないよ。
やり方はバシのときと同じ。
範囲攻撃が少ないのでやりやすい。
かなりカモ
バサ★★★
スレ★★★★★
狭い範囲の連撃攻撃がおおいのでバサみたいにガード職的にはやりにくい
対クモ
あーこれはついぞ勝てなかった。
転がる攻撃と毒振りまく攻撃
とにかく広範囲攻撃の多い敵なのでいまのところむりくさい。
バサ★★★★
スレ★★
バサ的にはやりやすい部類かなぁ
対チュラ
これもスレ的にはむりだったー
ジャンプがモーション短いのでよけにくい。
バサ★★★★
スレ★★
バサ的にはもっさりしてるのは食べやすい。
まとめると、バサはオールラウンドだけど後方がソロだと取れないので時間がかかる。気にするのは敵にどんどん押されていくこと。スレは後方取るし、攻撃チャンスも多いけど、好き嫌いがあって、周囲攻撃のある敵は苦手かなーと。
まぁ、ホームとか覚えればまたかわってくるよーっていってたので、期待してレベル上げ中。
前評判通りDPS敵にはスレのほうがつよいかもねぇ
でもバサの一撃にこめた最大ダメージを叩きだすのがすきです。
公式ではSSコンテストを募集してますねっ
どうもシュクレールです。
せっかくなのでID内でギルドメンバーで「喜びアクション」でハイタッチとかやってみたいですね。
といいつつも趣味の登山
以前は凍った波に天高く打ち上げられた船を探索しましたが、今回はグランドOャニオンてきな場所をのぼってみました。
わーおカッコイイwwwwww
SSコンテスト用にみっけたとおもったら、UI消すの忘れてましたねwww
もっかい登らなければ
なんか見えない壁がエリア境界付近にあって、遠く(でも見える距離)の山頂まではいけませんでした。
MAPだけ見て道周辺だけを歩くより、こういうオブジェクトっぽいのに登れたりするのもTERAの醍醐味だと思います!
で話題は変わって。週末のTERA
3連休でしたっ
土曜日はエレをひたすらレベリング58の90%から59の80%まで持って行きました。
・ティルカイのMとサブクエ踏破
・連合軍前線(カンストリア方面)のMとサブクエ踏破(中型除く)
・アジス研究所(太陽の楽園M)方面踏破で神殿開放
でもってあと20%どうすっかなーってところでした。
バサの時にも気になっていたエリアがあって、
封魔三柱の中層の中央エリアの敵が沸きすぎて処理が追いつかないって場所があるんですが、ここなら敵探す時間が省けるのでいいだろってことで、ここを最終狩場に決めました。っていうかTERAってMとサブクエだけでLvあがっていくから、レベリングの狩場っていうのはほんとこういう時だけとか、パワーレベリングで反復集中って言うとき意外ないんすよね。やってみて色々わかったこと
・エレだと火力不足で敵を常時3体くらい抱えるはめに。アイテム拾ってる暇ねーよ!
・サブクエ用の柱オブジェに半端にダメージが入ってると、視界内に居なくても敵がそれをトリガに集まってくるので、大変というか、火力があれば索敵しなくていいなぁっておもった。
・上記を理由に、傷つけたら、通路に逃げて迎え撃つような布陣がやりやすい。
・火力職は恐らくHPがもたない。ので火力とヒラが組むと最強に見えるなぁ。
・プロエレ再召喚してる隙なんて無かった。時間切れで精霊消えたら諦める。まぁなんとなくいるってだけだし。
・護符はMPだけはきっちり入れないとSPかつかつ
・15分で護符が消えるのでこれが1セット
・反復入れれば1セットで5回分くらいの討伐数(50~60匹)
・10%/1h(凱旋ありエレソロの場合)
基本は
扇弾幕→足ドン→(陰陽弾を喰らえ!)→扇弾幕→陰陽団を喰らえ!×3
で最初に戻る。
カッコ書きは足ドンの発動短縮紋章入れてる時に扇までのCTが長く感じるので。
でも、作業的に操作してると頭コンガラがってくるのでカッコはCT待ちながら
「弾幕はよ!!」って叫んでる方がまだましなきがする。
なので短縮紋章いれないほうが精神的にらくw
最後の陰陽団を喰らえ×3は
自己バフのインサニティでもいいよ。
まぁ、2時間であがっちまいました。
装備ビルドして
秘神降誕の+8→+9だけで5000金ふっとんで鬱になりました。
もう強化やらねぇ!!
ガードエレが地味にいいっすね
SP減少紋章もつければかなり運用しやすい
あとなんだかんだでPTでもフラッシュバレットべんりですw
そして神殿守護者の斧を目指そうとおもって神殿とめいどいきまくり。
昨日だけで石3つでたけど、公式キャンペーンも手伝って産出が増えていつのまにやら半額近い600金/ケになってる。
卵7こあけて13段階の装備が1個でした。
上級はとりあえずギルメンでヒィヒィ言いながらいきたいのでまだいってないです。
神殿は大方のギルメンが慣れたものの、メイドはまだまだなので(自分は野良で鍛えましたが)。メイドも主催してはやく上級に向けて経験積みたいですね。60メンバーもこの週末で結構増えたし、59も4人くらいいるのでたのしみ。
次何やろうかなと思いつつ、石集めに必死になろうかなと思いつつ、でも盾はたいへんですよね。
↓こうなるしwwwwwwww
どうもシュクレールです。
せっかくなのでID内でギルドメンバーで「喜びアクション」でハイタッチとかやってみたいですね。
といいつつも趣味の登山
以前は凍った波に天高く打ち上げられた船を探索しましたが、今回はグランドOャニオンてきな場所をのぼってみました。
わーおカッコイイwwwwww
SSコンテスト用にみっけたとおもったら、UI消すの忘れてましたねwww
もっかい登らなければ
なんか見えない壁がエリア境界付近にあって、遠く(でも見える距離)の山頂まではいけませんでした。
MAPだけ見て道周辺だけを歩くより、こういうオブジェクトっぽいのに登れたりするのもTERAの醍醐味だと思います!
で話題は変わって。週末のTERA
3連休でしたっ
土曜日はエレをひたすらレベリング58の90%から59の80%まで持って行きました。
・ティルカイのMとサブクエ踏破
・連合軍前線(カンストリア方面)のMとサブクエ踏破(中型除く)
・アジス研究所(太陽の楽園M)方面踏破で神殿開放
でもってあと20%どうすっかなーってところでした。
バサの時にも気になっていたエリアがあって、
封魔三柱の中層の中央エリアの敵が沸きすぎて処理が追いつかないって場所があるんですが、ここなら敵探す時間が省けるのでいいだろってことで、ここを最終狩場に決めました。っていうかTERAってMとサブクエだけでLvあがっていくから、レベリングの狩場っていうのはほんとこういう時だけとか、パワーレベリングで反復集中って言うとき意外ないんすよね。やってみて色々わかったこと
・エレだと火力不足で敵を常時3体くらい抱えるはめに。アイテム拾ってる暇ねーよ!
・サブクエ用の柱オブジェに半端にダメージが入ってると、視界内に居なくても敵がそれをトリガに集まってくるので、大変というか、火力があれば索敵しなくていいなぁっておもった。
・上記を理由に、傷つけたら、通路に逃げて迎え撃つような布陣がやりやすい。
・火力職は恐らくHPがもたない。ので火力とヒラが組むと最強に見えるなぁ。
・プロエレ再召喚してる隙なんて無かった。時間切れで精霊消えたら諦める。まぁなんとなくいるってだけだし。
・護符はMPだけはきっちり入れないとSPかつかつ
・15分で護符が消えるのでこれが1セット
・反復入れれば1セットで5回分くらいの討伐数(50~60匹)
・10%/1h(凱旋ありエレソロの場合)
基本は
扇弾幕→足ドン→(陰陽弾を喰らえ!)→扇弾幕→陰陽団を喰らえ!×3
で最初に戻る。
カッコ書きは足ドンの発動短縮紋章入れてる時に扇までのCTが長く感じるので。
でも、作業的に操作してると頭コンガラがってくるのでカッコはCT待ちながら
「弾幕はよ!!」って叫んでる方がまだましなきがする。
なので短縮紋章いれないほうが精神的にらくw
最後の陰陽団を喰らえ×3は
自己バフのインサニティでもいいよ。
まぁ、2時間であがっちまいました。
装備ビルドして
秘神降誕の+8→+9だけで5000金ふっとんで鬱になりました。
もう強化やらねぇ!!
ガードエレが地味にいいっすね
SP減少紋章もつければかなり運用しやすい
あとなんだかんだでPTでもフラッシュバレットべんりですw
そして神殿守護者の斧を目指そうとおもって神殿とめいどいきまくり。
昨日だけで石3つでたけど、公式キャンペーンも手伝って産出が増えていつのまにやら半額近い600金/ケになってる。
卵7こあけて13段階の装備が1個でした。
上級はとりあえずギルメンでヒィヒィ言いながらいきたいのでまだいってないです。
神殿は大方のギルメンが慣れたものの、メイドはまだまだなので(自分は野良で鍛えましたが)。メイドも主催してはやく上級に向けて経験積みたいですね。60メンバーもこの週末で結構増えたし、59も4人くらいいるのでたのしみ。
次何やろうかなと思いつつ、石集めに必死になろうかなと思いつつ、でも盾はたいへんですよね。
↓こうなるしwwwwwwww
カルドセプトのおかげ?でラノベがちょっと止まっておりましたw
アンダーウッドの収穫祭関連もこれで3冊目でちょっとした一連の流れができてます。
というかんじで収穫祭の完結編とも言うべき巻です。
作者の竜ノ湖 太郎てんてーは土橋てんてーの次に私が注目しているてんてーです。
てんてー!てんてー!
前巻と比べるとちょっと盛り上がりに欠けるかもしれません。
というのもいままでのフラグの回収と新章へむけてのフラグ配置というのが主な内容です。
とはいっても"ヒッポカンプの騎手"をメインにとても「自然な形」でたくさんのフラグの回収をしているので違和感は全然ないと思います。
いよいよ始まったアンダーウッドの収穫祭!飛鳥と耀は狩猟祭に参加し、十六夜は縁日荒らしを、ジンは“ノーネーム”の連盟旗を作るために動き出す。そんななか黒ウサギは、神格を返上したことで最強の“階層支配者”を退くことになった白夜叉に連れられ、魔王“平天大聖”の元に向かうが…!そしてお待たせしました!「水着着用が義務!!」(by白夜叉)の“ヒッポカンプの騎手”のメインゲームが始まりますっ。
見所は黒ウサギの水着姿ですね!!
そして前巻で大きな成長を遂げた飛鳥と曜の活躍もあります。
魔王とのギフトゲームはないので終始緊迫感にはかけますが、知能戦あり、ギフト戦あり、そして新たな同士の熱い友情。そしてちょっとした飛鳥と十六夜の出生の考察も入りつつ。いよいよノーネームの躍進が始まっていくんだなという、そういう巻です。
おすすめの本です。
みみてきにも。
ランク4.5維持
アンダーウッドの収穫祭関連もこれで3冊目でちょっとした一連の流れができてます。
というかんじで収穫祭の完結編とも言うべき巻です。
作者の竜ノ湖 太郎てんてーは土橋てんてーの次に私が注目しているてんてーです。
てんてー!てんてー!
前巻と比べるとちょっと盛り上がりに欠けるかもしれません。
というのもいままでのフラグの回収と新章へむけてのフラグ配置というのが主な内容です。
とはいっても"ヒッポカンプの騎手"をメインにとても「自然な形」でたくさんのフラグの回収をしているので違和感は全然ないと思います。
いよいよ始まったアンダーウッドの収穫祭!飛鳥と耀は狩猟祭に参加し、十六夜は縁日荒らしを、ジンは“ノーネーム”の連盟旗を作るために動き出す。そんななか黒ウサギは、神格を返上したことで最強の“階層支配者”を退くことになった白夜叉に連れられ、魔王“平天大聖”の元に向かうが…!そしてお待たせしました!「水着着用が義務!!」(by白夜叉)の“ヒッポカンプの騎手”のメインゲームが始まりますっ。
見所は黒ウサギの水着姿ですね!!
そして前巻で大きな成長を遂げた飛鳥と曜の活躍もあります。
魔王とのギフトゲームはないので終始緊迫感にはかけますが、知能戦あり、ギフト戦あり、そして新たな同士の熱い友情。そしてちょっとした飛鳥と十六夜の出生の考察も入りつつ。いよいよノーネームの躍進が始まっていくんだなという、そういう巻です。
おすすめの本です。
みみてきにも。
ランク4.5維持
プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
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サケマス(アチャ)
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ウリエルキゥィス(スレLv54)
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