- 11/06 [PR]
- 07/10 【TERA】そろそろ比較してみようか【RO】
- 07/09 【TERA】ユーザーイベントとかエレのレベリングの話とか
- 07/06 【ラノベ】魔法少女育成計画
- 07/05 【TERA】床ぺろの味
- 07/03 魔法戦士リウイ完結
Title list of this page
そろそろ比較してみようかなとか。
どうもシュクレールです。
エンドコンテンツ
TERA:★★★
RO :★★★
TERAには装備強化とID攻略(金策・装備集め・攻略を楽しむ)っていうのしか無いと思います。
一方のROにはGvがあるのでカンスト後は主に金策がメインになると思います。Gvやってなくても狩場によって武具を揃えるのでそういった部分での自己強化はあるのかなと
カスタム性
TERA:★★
RO :★★★★★
ROは非常にカスタム性が強いと思います。スキルツリーがあるため個性が出るのと、ステータスもカスタムするので、型の概念が出てきます。加えて装備のオプションも多岐にわたり、カードや精錬があるので、まさに十人十色。しかしまぁ、最適解が突出しすぎて、似たようなビルドになってしまってるのがR化ですけどね・・・。
TERAにおけるキャラクターのカスタム性はおもに紋章とクリスタルだけになります。スキルは全部取れるので、スキルに対する付加効果を紋章で補います(CT短縮とか威力25%UPなど)。加えてステータス補正はクリスタルで行います。(HP+4000とかクリティカル発生+1とかクリダメージ1.5倍とか)ROでいうカードに近いものですね。ステータスのカスタムはないので、ベースのキャラクター性能は基本的にみんな同じです。
狩りにしてもレベル補正がないので、どこでも行き放題っていうのはROのいいところかもしれません。TERAはストーリーにそって、適正の敵と戦うので、狩場は固定されます。まぁそもそも狩場っていう概念が無いです。ストーリーとサブクエ消化しているだけでどんどんつぎつぎってエリアが変わっていくので、「ちょっとここでレベル上げようか」っていう感じにはなりにくいです。
ストーリー
TERA:★★★
RO :★
ストーリーに関してはまぁ、TERAは普通です。生まれた瞬間からガイドに従って進んでいくだけで物語が進みます。量産ですからね。ところどころムービーも入ります。
ROは後付けでいろいろストーリー作ったかんじですよね。それこそ正式サービスが始まった時なんてストーリーなんてなかったんや。
廃人度
TERA:★★
RO :★★★★★
2PCがあると捗るとかBOSSカードや神器っていう概念がゲーム内格差を生んでいるゆえに、廃人度としてはROのほうが高いかなと思います。TERAは基本PT(5人)で動くので、多PCは必要無いです。露店とかもログイン関係ないし、一覧で見れますしね。武器の強化が唯一廃人要素ですかね。レベルカンストについてもTERAはまぁ2月もあればカンストします。逆に言えば「後発」でもヤル気の起きるゲームですね。
バランス
TERA:★★★
RO :★
ROは言わずもがな。TERAについてはそこそこバランス取れていると思います。というかちょいちょい敵いじりますし。まぁ、職格差っていういみではコンセプトとかけ離れてきている職や、同じヒラでもエレメンタリストの不遇っぷりはすごいですが。まぁ、ようはカスタム性やBOSSカードとか神器がないから突出したものがないから収まりがいいって言うだけのような気もします。
ビジュアル
TERA:★★★★★
RO :★★
ROのビジュアルは嫌いじゃないです。2Dイイヨー。でもそれいじょうにけものみみがうごくTERAはすばらしいのです。装備で見た目が変わるのもいいっすよね。スク水とか。
景色にしてもTERAはすっごく綺麗です。新しいエリアに行った時の感動はすごいです。絶景ポイントもたくさん!
音楽
TERA:★
RO :★★★★
個人的にはクールアンドクリエイトがROのアレンジしてた時代が最高潮ですが、ROの音楽は昔から評価が高いです。TERAはほとんど自然音(笑)なので、そもそも音楽が少ないです。
アクション性
TERA:★★★★★
RO :★★
TERAに有利な項目ですが、これが売りなので。ROに関してはセル単位っていう意味でアクション性があるかもしれない・・・。まぁ、これはそもそも格ゲーが好きかパズルゲームが好きかみたいな項目なので、そりゃ人それぞれってはなしですん。そういういみではキャラの個性はプレイヤースキルに依存するっていう部分がTERAにはありますね。ソロ中型戦はモンハンみたいで、ガード職はガードの、回避職は回避のミスが許されない戦いです。ギミックも多く、ちょっといろいろなお楽しみ要素がありますね。
まぁ、こんなかんじ?
どうもシュクレールです。
エンドコンテンツ
TERA:★★★
RO :★★★
TERAには装備強化とID攻略(金策・装備集め・攻略を楽しむ)っていうのしか無いと思います。
一方のROにはGvがあるのでカンスト後は主に金策がメインになると思います。Gvやってなくても狩場によって武具を揃えるのでそういった部分での自己強化はあるのかなと
カスタム性
TERA:★★
RO :★★★★★
ROは非常にカスタム性が強いと思います。スキルツリーがあるため個性が出るのと、ステータスもカスタムするので、型の概念が出てきます。加えて装備のオプションも多岐にわたり、カードや精錬があるので、まさに十人十色。しかしまぁ、最適解が突出しすぎて、似たようなビルドになってしまってるのがR化ですけどね・・・。
TERAにおけるキャラクターのカスタム性はおもに紋章とクリスタルだけになります。スキルは全部取れるので、スキルに対する付加効果を紋章で補います(CT短縮とか威力25%UPなど)。加えてステータス補正はクリスタルで行います。(HP+4000とかクリティカル発生+1とかクリダメージ1.5倍とか)ROでいうカードに近いものですね。ステータスのカスタムはないので、ベースのキャラクター性能は基本的にみんな同じです。
狩りにしてもレベル補正がないので、どこでも行き放題っていうのはROのいいところかもしれません。TERAはストーリーにそって、適正の敵と戦うので、狩場は固定されます。まぁそもそも狩場っていう概念が無いです。ストーリーとサブクエ消化しているだけでどんどんつぎつぎってエリアが変わっていくので、「ちょっとここでレベル上げようか」っていう感じにはなりにくいです。
ストーリー
TERA:★★★
RO :★
ストーリーに関してはまぁ、TERAは普通です。生まれた瞬間からガイドに従って進んでいくだけで物語が進みます。量産ですからね。ところどころムービーも入ります。
ROは後付けでいろいろストーリー作ったかんじですよね。それこそ正式サービスが始まった時なんてストーリーなんてなかったんや。
廃人度
TERA:★★
RO :★★★★★
2PCがあると捗るとかBOSSカードや神器っていう概念がゲーム内格差を生んでいるゆえに、廃人度としてはROのほうが高いかなと思います。TERAは基本PT(5人)で動くので、多PCは必要無いです。露店とかもログイン関係ないし、一覧で見れますしね。武器の強化が唯一廃人要素ですかね。レベルカンストについてもTERAはまぁ2月もあればカンストします。逆に言えば「後発」でもヤル気の起きるゲームですね。
バランス
TERA:★★★
RO :★
ROは言わずもがな。TERAについてはそこそこバランス取れていると思います。というかちょいちょい敵いじりますし。まぁ、職格差っていういみではコンセプトとかけ離れてきている職や、同じヒラでもエレメンタリストの不遇っぷりはすごいですが。まぁ、ようはカスタム性やBOSSカードとか神器がないから突出したものがないから収まりがいいって言うだけのような気もします。
ビジュアル
TERA:★★★★★
RO :★★
ROのビジュアルは嫌いじゃないです。2Dイイヨー。でもそれいじょうにけものみみがうごくTERAはすばらしいのです。装備で見た目が変わるのもいいっすよね。スク水とか。
景色にしてもTERAはすっごく綺麗です。新しいエリアに行った時の感動はすごいです。絶景ポイントもたくさん!
音楽
TERA:★
RO :★★★★
個人的にはクールアンドクリエイトがROのアレンジしてた時代が最高潮ですが、ROの音楽は昔から評価が高いです。TERAはほとんど自然音(笑)なので、そもそも音楽が少ないです。
アクション性
TERA:★★★★★
RO :★★
TERAに有利な項目ですが、これが売りなので。ROに関してはセル単位っていう意味でアクション性があるかもしれない・・・。まぁ、これはそもそも格ゲーが好きかパズルゲームが好きかみたいな項目なので、そりゃ人それぞれってはなしですん。そういういみではキャラの個性はプレイヤースキルに依存するっていう部分がTERAにはありますね。ソロ中型戦はモンハンみたいで、ガード職はガードの、回避職は回避のミスが許されない戦いです。ギミックも多く、ちょっといろいろなお楽しみ要素がありますね。
まぁ、こんなかんじ?
PR
金曜日にポラ・エリーヌでユーザーイベントの花火大会がありました。
暗黒領域イベントが22時からでしたので、それが終わる頃合いの22:45分から
クリック拡大
まだまばらな会場・・・
だんだんとひと(けもの)が集まってくる。
打ち上げ花火アイテムなるものがあるらしい
お祭りスタート!
やく4000発もの花火がうちあがるらしい!
PPR48なる有志がお立ち台に登ってダンスあんどファイアー!!
たんなるポポリですがな
エリーンもいるよ!!
アーマンもいるよwwww
シュールwwwwww
ソーサラーの派手な魔法スキルが飛び交う
ノンターゲッティングなので空に向かって放つことも可能!!
エレスキルのガードエレメントも大きなサークルを作るよ!
ってかいつの間にか人が増えてるww
そんな感じで花火大会にぼっちでいってきましたww
ユーザーイベントってだいじよねー
さて、週末はエレを頑張ってました。
Lv51と黄金アカシャがおわったところなので
Mクエ「カイアトールの危機」通りにドラゴンフォールへとむかいます。
バルロナ武器がまだまだ現役なのでサクサク進みます。
さくさくといってもエレメンタリストなので幕とアースレイジと通常攻撃しか手段がありません。
インサニティいれつつ、レイジオーラいれつつ、紋章もソロ用に変更して、すこしでも戦闘時間を短くします。
インサニティが25秒の割にSPを2割くらい使うのでぶっちゃけやってられないスキルです。
この性能でプリーストのブレス(15分)と同等ってんですから意味不明過ぎる。
まぁ、護符でMP持続回復入れてなんとかトントンにもってきます。
意外と役に立つなーと思ったのがフラッシュバレット。
敵にぶつかるか、10m先で閃光をはなってスタンさせます。
中型せんではその射程の短さから使いにくいスキルなのですが、
ソロで小型の敵相手だと、一気にスタンさせれるので、とても使いやすいです。
が、隣接していると、敵をすり抜けちゃうので、敵にぶつけるには4mは離れてないと微妙っぽいです。
あとクランプバレットは使えそうで使えないww
単体+射程短いでソロでもPT中型でも微妙・・・。
今のところ有用なのは、恐怖IDのクーマスはめくらいっすかねー。
敵のEXPもだいぶ増えて、サブクエだけでskskあがっていきます。
まぁ、いちどバサで通った道で勝手わかってるのはでかいよね。
なんとか装置を起動して、Mケルサイクいくころにはレベル53を迎えます。
ここで一旦サレロンのところに行って蒼天装備を貰いに行きます。
まぁ、またあとで庭園にくるのですが・・・。
ドラゴンフォール→ニューエレノン→ドラゴンフォールと舞い戻って、蒼天装備でうめぇしつつケルサイクのところに到着。さすがにエレソロではむりなMなので(バサでもギリギリだった・・・)、ギルメンに手伝ってもらいました。
さらばドラゴンフォール!
おいでませニューエレノン
クエをこなしつつっていうか、バサの時もだけど、このへんから敵がタフくてマゾくなってきます。
エレなんてもう顕著で、2匹狩ったらMPがかつかつになるくらいの消耗。
とはいえもうしょうがないのでがんばってクエをこなしながら進みます。
そうなってくると目立ってくるのがペインカーズ。
2秒毎に固定値のダメージを与える毒スキルです。
3段階まで重ねられて、3段階ではおおよそ2500×5のスキル。毒が切れる前に更新してあげればずっと毒のままはめれる素敵スキルです。
ので、開幕3段→幕→レイジ→幕→毒更新→幕→レイジ→幕→・・・
ってやれば、動きが素早い敵でもイライラしなくてすみます。
でもってヒィヒィ言いながら54になって庭園Mが出現。
ギルメンで1回いって、さっさとMだけ消化して次の希望の欠片M。
これも中型3種との戦闘があるので、ギルメンで突破。
途中サブクエも消化してたんですが、時間的にきつかったので後半はMだけ絞ってやってました。
なんだかんだでLv56。
そしてニューエレノン周辺の取りこぼしたサブクエをひたすら消化してLv57
まじエレメンタリストマゾい。
そして舞台は希望の村へ。
基本Mクエはもうソロじゃキツイ段階です。
っていうか一般すらもうきつい。
のでメンバーに手伝ってもらいながら、
恐怖IDへの道を開きます。
モチベーションは58になれば装備が大幅にバージョンアップできる!というもの。
バサでは時間のかかったクエストも、3人いればサクサクすすむので、58到達は想定より楽できました。
でもって、装備を更新!
暗黒導師とかを購入してレッツ強化。
ローブの強化失敗がネックになって20Mくらい吸われた。
試し切りで快適にサブクエをこなしつつ、でもキリアンの手下に殺されかけつつ。
恐怖IDへと侵入。
野良でしたがアルメロの即死攻撃も上手く回避できました。確率ショートカットも運良くできたので、
アルメロさんだけでラスボスに到着
まぁ、途中ちょっと強いのが居ましたが
他に初見メンバーがいたので、解説進行でも可能な方って条件でPTぼしゅうしてたのですが、みなさん親切に色々教えてくれて楽しいPTでした!
ってことで、いよいよ@2つまで来たけどここからが長い。
まぁ、きっと来週があけたら60になってるとおもうけどn。
暗黒領域イベントが22時からでしたので、それが終わる頃合いの22:45分から
クリック拡大
まだまばらな会場・・・
だんだんとひと(けもの)が集まってくる。
打ち上げ花火アイテムなるものがあるらしい
お祭りスタート!
やく4000発もの花火がうちあがるらしい!
PPR48なる有志がお立ち台に登ってダンスあんどファイアー!!
たんなるポポリですがな
エリーンもいるよ!!
アーマンもいるよwwww
シュールwwwwww
ソーサラーの派手な魔法スキルが飛び交う
ノンターゲッティングなので空に向かって放つことも可能!!
エレスキルのガードエレメントも大きなサークルを作るよ!
ってかいつの間にか人が増えてるww
そんな感じで花火大会にぼっちでいってきましたww
ユーザーイベントってだいじよねー
さて、週末はエレを頑張ってました。
Lv51と黄金アカシャがおわったところなので
Mクエ「カイアトールの危機」通りにドラゴンフォールへとむかいます。
バルロナ武器がまだまだ現役なのでサクサク進みます。
さくさくといってもエレメンタリストなので幕とアースレイジと通常攻撃しか手段がありません。
インサニティいれつつ、レイジオーラいれつつ、紋章もソロ用に変更して、すこしでも戦闘時間を短くします。
インサニティが25秒の割にSPを2割くらい使うのでぶっちゃけやってられないスキルです。
この性能でプリーストのブレス(15分)と同等ってんですから意味不明過ぎる。
まぁ、護符でMP持続回復入れてなんとかトントンにもってきます。
意外と役に立つなーと思ったのがフラッシュバレット。
敵にぶつかるか、10m先で閃光をはなってスタンさせます。
中型せんではその射程の短さから使いにくいスキルなのですが、
ソロで小型の敵相手だと、一気にスタンさせれるので、とても使いやすいです。
が、隣接していると、敵をすり抜けちゃうので、敵にぶつけるには4mは離れてないと微妙っぽいです。
あとクランプバレットは使えそうで使えないww
単体+射程短いでソロでもPT中型でも微妙・・・。
今のところ有用なのは、恐怖IDのクーマスはめくらいっすかねー。
敵のEXPもだいぶ増えて、サブクエだけでskskあがっていきます。
まぁ、いちどバサで通った道で勝手わかってるのはでかいよね。
なんとか装置を起動して、Mケルサイクいくころにはレベル53を迎えます。
ここで一旦サレロンのところに行って蒼天装備を貰いに行きます。
まぁ、またあとで庭園にくるのですが・・・。
ドラゴンフォール→ニューエレノン→ドラゴンフォールと舞い戻って、蒼天装備でうめぇしつつケルサイクのところに到着。さすがにエレソロではむりなMなので(バサでもギリギリだった・・・)、ギルメンに手伝ってもらいました。
さらばドラゴンフォール!
おいでませニューエレノン
クエをこなしつつっていうか、バサの時もだけど、このへんから敵がタフくてマゾくなってきます。
エレなんてもう顕著で、2匹狩ったらMPがかつかつになるくらいの消耗。
とはいえもうしょうがないのでがんばってクエをこなしながら進みます。
そうなってくると目立ってくるのがペインカーズ。
2秒毎に固定値のダメージを与える毒スキルです。
3段階まで重ねられて、3段階ではおおよそ2500×5のスキル。毒が切れる前に更新してあげればずっと毒のままはめれる素敵スキルです。
ので、開幕3段→幕→レイジ→幕→毒更新→幕→レイジ→幕→・・・
ってやれば、動きが素早い敵でもイライラしなくてすみます。
でもってヒィヒィ言いながら54になって庭園Mが出現。
ギルメンで1回いって、さっさとMだけ消化して次の希望の欠片M。
これも中型3種との戦闘があるので、ギルメンで突破。
途中サブクエも消化してたんですが、時間的にきつかったので後半はMだけ絞ってやってました。
なんだかんだでLv56。
そしてニューエレノン周辺の取りこぼしたサブクエをひたすら消化してLv57
まじエレメンタリストマゾい。
そして舞台は希望の村へ。
基本Mクエはもうソロじゃキツイ段階です。
っていうか一般すらもうきつい。
のでメンバーに手伝ってもらいながら、
恐怖IDへの道を開きます。
モチベーションは58になれば装備が大幅にバージョンアップできる!というもの。
バサでは時間のかかったクエストも、3人いればサクサクすすむので、58到達は想定より楽できました。
でもって、装備を更新!
暗黒導師とかを購入してレッツ強化。
ローブの強化失敗がネックになって20Mくらい吸われた。
試し切りで快適にサブクエをこなしつつ、でもキリアンの手下に殺されかけつつ。
恐怖IDへと侵入。
野良でしたがアルメロの即死攻撃も上手く回避できました。確率ショートカットも運良くできたので、
アルメロさんだけでラスボスに到着
まぁ、途中ちょっと強いのが居ましたが
他に初見メンバーがいたので、解説進行でも可能な方って条件でPTぼしゅうしてたのですが、みなさん親切に色々教えてくれて楽しいPTでした!
ってことで、いよいよ@2つまで来たけどここからが長い。
まぁ、きっと来週があけたら60になってるとおもうけどn。
臓物まき散らしながら魔法少女がバトルロワイヤル
だいたいこんな感じ?
今日もかりますアOゾン様
このラノ文庫はランジーンコード以来ですね。
け、決してジャケ買いしたんじゃないんだからね!
むしろオビの「1週間に一人死ぬ」てきなキャッチに惚れました。
このラノ文庫はあまり手出してる人も多くないでしょうからきっちりレビューして行きましょう。
大人気ソーシャルゲーム『魔法少女育成計画』は、数万人に一人の割合で本物の魔法少女を作り出す奇跡のゲームだった。幸運にも魔法の力を得て、充実した日々を送る少女たち。しかしある日、運営から「増えすぎた魔法少女を半分に減らす」という一方的な通告が届き、16人の魔法少女による苛烈で無慈悲なサバイバルレースが幕を開けた…。第2回『このライトノベルがすごい!』大賞・栗山千明賞受賞作家の遠藤浅蜊が贈る、マジカルサスペンスバトル
どうしてもきOうべえてきなものが浮かんできてしまうんですが。
魔法少女はそれぞれひとつ、魔法が使えます。
例えば
・困った人の心が読める
・武器の火力を引き上げる
・投げたら絶対標的に当たる
・ものに変身できる
・剣の大きさを自由に変えることができる
・なんにでも穴を掘ることができる
などなど。
加えて、基本運動能力は人に比べて高い。
また、魔法少女であることは他人にバレてはいけない。
などのルールが設けられています。
喜んで戦いに身を投じる者、馬鹿げたサバイバルを止めようとする者、流されるもの、裏切りと知略。
魔法少女は変身する前はただの人です。
それぞれの生活や苦悩があります。が、もう少しそういった各人のバックグラウンドが描写されているといいかなーと思いました。
この能力なんのやくにたつの?
っていうのでも驚きの殺人能力もってたりして面白かったです。
結末は若干予想通りでしたが。
まぁ、こういったばとるろわいやるはすきだよね
ランク3.5くらい
だいたいこんな感じ?
今日もかりますアOゾン様
このラノ文庫はランジーンコード以来ですね。
け、決してジャケ買いしたんじゃないんだからね!
むしろオビの「1週間に一人死ぬ」てきなキャッチに惚れました。
このラノ文庫はあまり手出してる人も多くないでしょうからきっちりレビューして行きましょう。
大人気ソーシャルゲーム『魔法少女育成計画』は、数万人に一人の割合で本物の魔法少女を作り出す奇跡のゲームだった。幸運にも魔法の力を得て、充実した日々を送る少女たち。しかしある日、運営から「増えすぎた魔法少女を半分に減らす」という一方的な通告が届き、16人の魔法少女による苛烈で無慈悲なサバイバルレースが幕を開けた…。第2回『このライトノベルがすごい!』大賞・栗山千明賞受賞作家の遠藤浅蜊が贈る、マジカルサスペンスバトル
どうしてもきOうべえてきなものが浮かんできてしまうんですが。
魔法少女はそれぞれひとつ、魔法が使えます。
例えば
・困った人の心が読める
・武器の火力を引き上げる
・投げたら絶対標的に当たる
・ものに変身できる
・剣の大きさを自由に変えることができる
・なんにでも穴を掘ることができる
などなど。
加えて、基本運動能力は人に比べて高い。
また、魔法少女であることは他人にバレてはいけない。
などのルールが設けられています。
喜んで戦いに身を投じる者、馬鹿げたサバイバルを止めようとする者、流されるもの、裏切りと知略。
魔法少女は変身する前はただの人です。
それぞれの生活や苦悩があります。が、もう少しそういった各人のバックグラウンドが描写されているといいかなーと思いました。
この能力なんのやくにたつの?
っていうのでも驚きの殺人能力もってたりして面白かったです。
結末は若干予想通りでしたが。
まぁ、こういったばとるろわいやるはすきだよね
ランク3.5くらい
広告がひどいことになってた。
どうもシュクレールです。
wwwwwwwwwww
最近の3Dでありふれたネットゲーム業界だけど
逆にROはフォーミングされて、選択しとしてはありだよね。
まぁ、初心者が気軽にやってみても格差がすげーけどwwwww
「キャラクターが可愛い^^」→「あ?店売り装備?臨時来んな!」
(´・ω・`)ショボーン
さて、TERAの話題ですがね。
バサの方は神殿とめいどーと修練あたりを適当に回ってます。
若干飽き気味www
もっとSSを積極的にとるようにしないとだめだねww
ってことで、平日もエレを動かしたりしてます。
野良で黄金→アカシャにいってきました。
48のバサとスレさんがいてちょっとどきどき。
でもMありなので気にしたら負けだ。
で!結構グダりましたwww
恐らく原因はー
バサ・スレさんが死にまくり
っていうか48装備がやっぱり厳しいよねー。
防御面では即死級だし、攻撃面ではバルロナがまだ支給されてないので、火力がどうしても弱い。
さいしょのクーマスさんで3回殺したよ!!
で、ちょっといろいろマジで気合を入れて回復に励むことに。
ブルカヌスといぬっころは難なく。
でも火力が弱くてやっぱり時間的には50PTにくらべて1.5倍くらいかかった・・・。
で、バラコスさんは自分もひどかったwww
突進がうまくよけれなくてー
意外とテレポの当たり判定って気持ち早めに出さないと出だし潰されるんだよね。
まぁ、自分は50装備だったので大事には至りませんでしたが。
バサさん1ぺろさせちゃいました(テヘペロ
リバブレかけておいたのでかってにおっきしたお
まぁ、なんとかクリアできてよかったです。
そしてアカシャへ。
ディバインガードPOTがなかったので分けてもらいました。
はじめてのヒールヘイトによるまとめ作業
雑魚沸き→50匹くらいが寄ってくる→範囲か樽でぬっころす
さいしょはうまくいったんですが、2回目で樽の爆発に巻き込まれ床ぺろww
敵がよってきてるから、ちゃんと樽に当てるためには、敵がじゃまにならないようにって考えると、自分が樽の爆発に巻き込まれる位置じゃないと敵が壁になっちゃうんすよねー。
バサやってたときのエレプリのみなさんはうまかったんだなぁ・・・と。
いくらまきつつ、HP監視しつつ、マインド・レイジオーラの射程に味方を捉えつつ。ランタゲ注意しつつ。
インサニティ狙いつつ。かといってBOSSに近づき過ぎないように。
火力の時とはまた違った思考で戦いを見守っていますww
1床ぺろでした。
ついに完結!
わー、水野てんてーおつかれさまです。
なんかデュアンサークと同じような気持ちですね。
1stシーズンの1巻が1998年だそうです。
となると14年近くも続いていたみたいですね。
シリーズ通して挿絵はけっこうエロイのもあって好きですwww
ロOコンにはミレルがたまらないキャラではありましたが、
まぁ、エンディングも納得の内容でした。
まぁ、3年で成長しすぎですがねwwwwwww
でもニブチンなボクにはアイラからの気変わりの過程がよくわからないっていうのが正直なところ。
なんかアイラも納得してるし・・・
どゆこと!!?
あとは続編というか、追加で、過去編みたいのが書けそうなネタは残してきましたね。是非かいてください。
最後の冒険者集結のところは、あとがきとあわせて、ちょっと目頭が熱くなるものがありました。(TTRPGやったことねーけどな!!)
それぞれの剣を携えて、それぞれの冒険者(プレイヤー)たちが集結する。
自分の年代において、ロードスをはじめとする水野良先生の影響っていうのはかなりあると思います。ファンタジーがすきになった一端もおおいに水野先生の作品があったからです。まぁ、個人的にはクリスタニア派なんですけどねー。
リウイについては本当にながーく読んできました。
間違いなくランク5で問題ないでしょう!
ミレルは本来の意味の時系列ツンデレっすよね。
マジ時代先取り
わー、水野てんてーおつかれさまです。
なんかデュアンサークと同じような気持ちですね。
1stシーズンの1巻が1998年だそうです。
となると14年近くも続いていたみたいですね。
シリーズ通して挿絵はけっこうエロイのもあって好きですwww
ロOコンにはミレルがたまらないキャラではありましたが、
まぁ、エンディングも納得の内容でした。
まぁ、3年で成長しすぎですがねwwwwwww
でもニブチンなボクにはアイラからの気変わりの過程がよくわからないっていうのが正直なところ。
なんかアイラも納得してるし・・・
どゆこと!!?
あとは続編というか、追加で、過去編みたいのが書けそうなネタは残してきましたね。是非かいてください。
最後の冒険者集結のところは、あとがきとあわせて、ちょっと目頭が熱くなるものがありました。(TTRPGやったことねーけどな!!)
それぞれの剣を携えて、それぞれの冒険者(プレイヤー)たちが集結する。
自分の年代において、ロードスをはじめとする水野良先生の影響っていうのはかなりあると思います。ファンタジーがすきになった一端もおおいに水野先生の作品があったからです。まぁ、個人的にはクリスタニア派なんですけどねー。
リウイについては本当にながーく読んできました。
間違いなくランク5で問題ないでしょう!
ミレルは本来の意味の時系列ツンデレっすよね。
マジ時代先取り
プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
パズドラ
157,318,362
フレンド募集中
枠なきゃ増やす
最終プレイ3日以上になったら消す
カレンダー
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
最新記事
(12/02)
(07/07)
(07/06)
(06/14)
(05/31)
ブログ内検索
最新コメント