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バハムートが終わってFL行ってみようかーということで、殲滅戦にいってみました。

まだ2回位なので間違ってるところもあるかもしれませんが。。。
というかまだよく細かいところ分かってませんが

・MAPは変わらず
・150ポイント先取
・アウトポストに左右(市場・居住など)と塔のてっぺんへの射出装置がある。

1killで1点
戦意高揚状態の敵を倒すとボーナス加点が付く

開始1分位で中央の塔の真ん中に敵が枠→とった勢力にヘイスト
開始3分くらいで居住などのエリアにバフモブが湧く。ポイントもあったと思う。
時間は分かりませんが、恐らく決まった時間?に中央にバフモブが湧く。
いろんなタイプのモンスターが中央に数分おきに湧くので倒してポイントゲット

という感じで、外周に1回行くくらいであとは基本的に中央で24VS24VS24をずっとやるだけのコンテンツです。


なので開始したら基本的には全員中央
1MOB終わったら外周のMOB取り
また戻って戦うって感じです。

とりあえずキャスター系でレンジで撃ちあうのが主流のよう。
近接系は結構厳しいですね。
飛び込めば蒸発してしまいますから。

しかもコメテオが強いとなれば自然とキャスター系で固まっていくもののようです。。。

今回は人数が多いのでなにかと召喚が強そうな気もします。が、ベイン4人制限あるからなぁ・・・。でもエンキンバーストの瞬間火力は強いっす。コメテオもつかえますし。ファイアやフレアのように攻撃が目立たない分、仕込みはし易い気もします。対プレイヤー向けのキャラかなーと。制圧戦よりも強くなったのではという印象
対1PCへの瞬間火力は黒よりも上かもしれません。が、持続性とDOT仕込むまでの瞬発力にかけるのでMOB狩りはちょっと不得手かも。

やっぱり黒魔
召喚と比べると対人性能は目立ちすぎて逃げられやすいです。睡眠も乱戦ではすぐに他の攻撃で解除されて活きにくくなってます。プロックからの猛者いれたフレアまでのコンボは相変わらず強いです。MP無限なのでそこそこ時間のかかるモンスター狩りは召喚よりも優れています。フレアを混ぜれば相手の近接にも損害を与えられるので、攻守MOB狩り全てが平均以上のオールラウンダー。

あとはHP盛りで盾役1人いたほうがいいかもしれないっすね。
ヒーラーは2いたらいいところですが、アチーブの関係でなかなかいないかもという・・・。


とりあえずランクとポイント稼ぎたいだけな私にとっては、ささっと乱戦で終わってくれるので良いコンテンツの予感です。軍馬取ってすこし惰性でやった後は止めてたので200勝まで80勝ですよ・・・。
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