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同時接続数が3000-6000と2倍になったそうです
どうもシュクレールです。

年末に無料化を発表化したTERA
月額3000円から一気に無料化というニュースは
年末年始の休みの時期ということもあり
接続数をかなり大幅に回復したようです。
もちろんギルド加入者しかカウントすることが出来ないので
実際はもうすこし多いと思われます。

アルケミストにもホム看板の効果で新規さんがどんどん入って来ました。
年末は1日2人程度だった加入者が年始は5人以上
カウントしてませんが新規さんだけでも30人近くはいるんではないでしょうか。

なんか既存メンバーのほうが少ない現状です(笑)


以前のTERAしょぼギルドにいた時の感覚で考えると
カンストまで辿り着くのが1/3程度で
カンスト以降も残るのはそこから半分程度と思われますが、
カンスト組が秘密基地~ヴァンピまで積極的に誘っているので
結構続くかなと思います。
自分も最初は誘ってもらってヴァンピいったので
最初のPT経験をこえかけてもらうのは嬉しいことです。
そしてPTに対する壁を取り除くことが出来るのかなと。

新規さんでいま一番多いのがヴァンピ~邪教あたりです。
プレイ時間の多い人は死霊までたどり着いてるみたいっす。

人によっては積極的に中型にソロを挑む猛者もいて、
将来有望だなぁと(笑)
攻撃パターンを覚えるのはやっぱり体当たりで挑むしか無いですからね。
カニ相手に30分の死闘を繰り広げた1stバサはいい思い出です。
攻撃パターンがわからないのでガードと連撃しかできないわ
赤目攻撃は貫通するわで苦労した覚えがあります。
でもソロで倒した時の達成感は感動モノですね。
2キャラ目以降は倒して当たり前みたいなところがありますが
1stはほんとにやるかやられるかのスリルを味わえます。
新規さんには倒れても何度も挑んでほしいものです。
えぇ、もちろんヒラのソロ中型は無理ゲーですが。

そしてシステム的にまずいなーと思うのは
新規さんがだいたい紋章とクリスタルのシステムを理解してないこと
クエストで自動受注するのですが
まぁ大体理解してないですよね(笑)
このへんもっと手厚くシステム側で教えこんでほしいなーとおもいます。
このゲームは相手の装備が無条件で見れるので、
そこは確認しつつサポートって感じっすね。

絵に描いた餅かもしれませんが
コンテンツの少なさを月1アップデートで埋めていくと言っていますし
今後のアップデートの目処も立ってますし
新ジョブ追加か?なんていう噂も立っていますし、
2013年、ビジネスモデルのチェンジ(システム緩和課金制)
は成功なのかそれとも失敗なのか
まずは2月の正式無料化まで持つのか
というところを含めて見守って行きたいと思います。

ガチャ勢がTERAを支える限りきっと大丈夫!!
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