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- 07/07 【グラブル】バハムートを最終上限解放
- 07/06 【グラブル】光有利の古戦場
- 06/14 【動物園】愛媛県立とべ動物園
- 05/31 【グラブル】開放したシスとエッセルの使用感
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・妖怪に好かれ中心的な事件に関わるも
その真相にたどり着かない(その気がない)陣内忍
・妖怪に嫌われ中心地に辿りつけない
警察官内幕隼
・物語の中心地に力で食い込み踏み潰す
エージェント菱神舞
陣内忍はシステマチックに
内幕隼はリアリスティックに
菱神舞は圧倒的な暴力で不条理に
それぞれ巻き込まれた妖怪絡みの事件を解決します。
まぁ、和風の禁書というのが一番わかり易いかなとは思います。
書き方はちょっと違いますけど。
妖怪が当たり前に生息し、
その妖怪の特質を使ってなんか悪者が事件を起こすんですが
それをそれぞれの登場人物が解決してくって感じです。
どうやったら意図した形で任意に妖怪の特質を発言させるのか
っていうのが面白みの一つかなと思います。
まぁ鎌池先生の作品内での面白さの位置づけは個人的に
禁書≧ヘヴィオブジェクト>座敷童
かなーとおもいます。
のでランク4.0
その真相にたどり着かない(その気がない)陣内忍
・妖怪に嫌われ中心地に辿りつけない
警察官内幕隼
・物語の中心地に力で食い込み踏み潰す
エージェント菱神舞
陣内忍はシステマチックに
内幕隼はリアリスティックに
菱神舞は圧倒的な暴力で不条理に
それぞれ巻き込まれた妖怪絡みの事件を解決します。
まぁ、和風の禁書というのが一番わかり易いかなとは思います。
書き方はちょっと違いますけど。
妖怪が当たり前に生息し、
その妖怪の特質を使ってなんか悪者が事件を起こすんですが
それをそれぞれの登場人物が解決してくって感じです。
どうやったら意図した形で任意に妖怪の特質を発言させるのか
っていうのが面白みの一つかなと思います。
まぁ鎌池先生の作品内での面白さの位置づけは個人的に
禁書≧ヘヴィオブジェクト>座敷童
かなーとおもいます。
のでランク4.0
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プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
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