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フェンシング連迅ってあんま早くなってなくね?
どうもシュクレールです。

ってことで、チャーストの基本速度とかが強化されて、
さらには新紋章のチャースト迅速もでてきて、
フェンシングのチャージ速度アップの効果が相対的に落ちてる気がするのです。

ってことで検証してみました。

今回ちょっといろいろあれーと思うことがあったのでとりあえずわかったことだけ
先に書いておきます。

フェンシング連迅はOCに適応しない
チャースト迅速は全部に適応する


ということがわかりました。


検証方法
いつものアマレココで60fpsで録画
チャーストのチャージバーが見えた瞬間から
フルチャージでCTが発生する瞬間まで
のフレーム数を数えます。
サンプル数は10回くらいで適当に平均する

まず、上記のOCに乗るとか乗らないとか全く知らないで行った検証結果

 

チャースト迅速 197.7
チャースト迅速+フェンシング連迅 178
  10.0%

あとあとOC乗るとか乗らないとかがわかったので、
わかった上での視点で考察します。

この比較が一番実用に近いわけですが、
フルチャージにおいては連迅の効果が10%程度しかないのです。

あれーおかしいなーってことで再検証で紋章リセットしながら
迅速と連迅の有無で4種類のパターンを組んで見ることに


 

    ①からの比較 迅速の効果 フェンシングの効果
①チャ 237.4 - -  
②チャ+フェ連 210.8 11.2% - 11.2%
③チャ迅 197.7 16.7% 16.7%  
④チャ迅+フェ連 178.0 25.0% 15.6% 10.0%

ちょと見難いんですが青字部分は、迅速の有無と連迅の有無で見てます。
多少誤差はあるのですが似たような値になってますね。

OCに乗るとか乗らないとかどうでもいいから
とにかくフルチャージのときの実用的な効果はどんなもんじゃい!

って方はこの表を参考ください。

 


で、ギルメンからOCに乗るとか乗らないとかあるんじゃないの?
っていわれてはっとしたので、OCで分けてフレーム数を数えなおしてみました。

OC部のみ抽出

    ①からの比較 迅速の効果 フェンシングの効果
①チャ 126.8 - -  
②チャ+フェ連 124.7 1.7% - 1.7%
③チャ迅 101.7 19.8% 19.8%  
④チャ迅+フェ連 102.75 19.0% 17.6% -1.0%

ってことで結構綺麗な値がでましたー
みごとにフェンシングはOCに乗ってない!

ってことでチャージ部のみ抽出

    ①からの比較 迅速の効果 フェンシングの効果
①チャ 110.6 - -  
②チャ+フェ連 86.2 22.1% - 22.1%
③チャ迅 96.0 13.2% 13.2%  
④チャ迅+フェ連 75.25 32.0% 12.6% 21.6%

まぁ、迅速同士とフェンシング同士は近しい値が出ました。

で、問題なのは
表記と合ってねーじゃん!!

これについてはわからないです。

チャースト迅速が表記25%に対して実測値12.6%~19.8%
フェンシングは表記30%に対して20%程度
コレ以上はどっかの部分に掛かってないっていう話はないと思うんだけど・・・

まぁフェンシング切ったところで4p分で
とくにとりたい紋章もないんだよなぁ・・・
フリューリーもとれないし・・・

アクシスの必殺だけ入れるってことも有りかもしれないけど、
シャン上で4回くらいいってみた使用感だと、
思ったより必殺でないねってのと、
サイクロン犠牲にするよりはサイクロンでクリ1回でもでたほうが
アクシスの白ダメより強いってのと
チャースト犠牲にするにしても、このポイント分の価値ある?って疑問なのもあり、
まぁ、動きまわる時はフルチャなんて毎回しないから、
やっぱフェンシング連迅あってもいいんじゃないの?
ってところに落ち着きそう。

あぁ、執念の忍耐(HP回復)はデバフ中はHP減り続けるからあるといいかも。
まぁでもやっぱ火力に回したいよね・・・
ほんとあと1pあればフリューリー取れるのに‥‥・

あえて挙げるなら
アクシス必殺
執念忍耐
疾駆集中(CT初期化)
とかとか?

SP関係とかにまわすなら選択肢は色々ありそうだけど
攻撃関連に回そうとするとポイントが足らんって感じ。

アーストの威力UPきってフリューリーとってもいいんだけど
2Pあまる( ゚д゚)

アースとの発動速度一度切ってみたけど、
これって後モーションまで効果あるらしく、
モーションディレイが大きめなので
やっぱ必要ってところに落ち着きました。

まぁ、バサの紋章はほんと悩む・・・。

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