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自分用メモみたいなところもあります。
のでもっといい方法あるかもしれないのはご了承を
(大旋風のスパチラは3分けがいいという話も)
メインタンク寄りの解説です。

2013/12/20微修正

①開幕

開幕は図のような位置に。
まぁ綺麗に岩を背後にする必要はないです。
というか難しいので斜めでおk
すぐに次に移行するので

②移行の目安はハルオコンボ2回くらい
途中でスリスト1回来ますので視線切り


②アイオブストーム

①でガルーダが消えたらアイオブストームが来ます。
中央に走ってください。
そしてガルーダが居た周辺にランダムにDOT羽攻撃が落ちてきます。
1sくらいなので目視よけは難しいです。
強力なDOTなので当たるとつらいです。
エスナの解除可能
最初はアイオブストームがあるので良けれますが
今後、ガルーダが消えたらこの攻撃が周囲に降ってくると思っておいてください。



③北からの風攻撃

消えていたガルが北に現れて風攻撃をしてきます
真ガルとおなじですね。
ですが判定が厳しくなってます。
「ちゃんと岩を挟む」
「岩に隣接する」
を徹底しないと死にます。

盾としては早めに飛び出してガルーダが岩に近づかないようにしたいです。
約0.5sと攻撃の詠唱が早いので
現れたらすぐにタゲって詠唱を見て終ったら飛び出て④のような配置になるようにします。

④羽+シルキーブルーム

岩を壊しに来る羽が召喚されます。
いつものやつですね。
盾は中央にスリストを向かせないようにするだけです。
シルキーブルームも混じっててほっとくと眠らされます。

⑤への移行のタイミングはスリスト2回の後ですが
おそらくダメージ量で見てるはずです
ダメージ量が足りないと風攻撃が東から来ます。
これも真ガルと同じ順番ですね。
まぁ東からの風攻撃が来るようではちょっと火力足りなすぎと思います。


⑤スパチラ召喚~誘導

ガルーダがなにかわめきます
アイオブが消えます。
スパチラが召喚されます。



メインタンク
・スパルナをタゲって北へ

サブダンク
・チラーダをタゲって南へ

スパルナはガルーダにバリアを張ります
チラーダはスパルナとの距離に応じてバフを付与する(?)
線の方向とか色間違ってるかも・・・。

このとき、メインタンクはスパルナをフォーカスターゲットしてください。
理由は二人を抱える上に二人ともスリストを使ってくるからです。
視線切りを完ぺきにこなすにはフォーカスターゲットで二人の詠唱が見えないといけません。

オススメマクロ
/focustarget <mo>
/ac シールドロブ <mo>

メインタンクはヘイトリストには自動でスパチラ出るので
スパルナの上にマウスを合わせてマクロ叩くだけで
タゲ取りとフォーカスターゲットができます。
これでガルーダとスパルナ両方が見れます。

⑥スパチラ撃破手順
誘導が終わったらフラッシュマシーン
実はこのへんでもまだヒールターゲットとかで跳ねる恐れがあります。
(ランタゲおおいですしねー)
※修正
スパルナとガルーダのヘイト量が交換されるそうです。
のでせっかく溜めたヘイトがスパルナに奪われるためみたいです。
なのでスパガルを固定するためにフラッシュマシーンになります。
MP切れるくらいで丁度いいです。
以降は参考程度ですが
・フラッシュ3回位入れると
・ガルーダのスリスト
・1秒遅れくらいでスパルナのスリスト

スパガルが消える→DOT羽がくるので
消えたらすぐに外周にそって逃げる
DOT羽終ったらすぐに元の位置に戻る!


元の位置に戻るときにランパード
(アイフォー貰えるとなお良い)
スパガルが現れるとほぼ同時にホイールを使ってきます。
単体では3000程度ですが、重なると即死級の攻撃になります。
これを軽減するためだけにバフを使います。
そのあとメインはガルーダを殴ります。
サブタンクがスパルナを挑発で釣ります。
フォーカスは消えた時に一緒に消されてるので
スパルナをフォーカスしておきます。
が、近接がスパルナをガルーダの近くでなぐり始める恐れもあるので
スパルナのスリストは顔面ブロックでもOKです。
(避けた時にガルーダの範囲攻撃を巻き込む恐れが有るため)

スパルナおわってから暫くガルーダを殴れます。
削りどころです

次への以降は時間制限で、ここまでにスパチラが残ってると全滅します。


⑦エリアルブラスト

ガルーダが消えてエリアルブラストがきます
忘れがちですがちゃんとDOT羽が降ってきます。
タンクは気を抜いてると当たりやすいので
消えたらすぐ中央!!

岩の残り具合で全滅かダメージかになります。


⑧アイオブ~スパイニー~全体即死

エリアルブラストがおわると再びアイオブストームが展開されます。
そして羽が召喚されますが、そのなかに1匹だけ「倒してはいけない」羽がいます

スパイニーは柔らかいです。すぐ壊れます。
壊れると爆発します(ダメージあり)
しかし爆発後にそのエリアにバリアを張ってくれます。

スパイニーの発生場所はランダムです。
タゲについては恐らく近場の人かなと思いますが、
殴ってタゲ取ろうものなら壊してしまう恐れがあります。

スパイニーは「低気圧?高気圧?」みたいな名前のデバフ(忘れた)をメインタゲに与えます。
これが3スタックすると即死です。
ゆえに途中でスイッチが必要になります。

ガルーダはスリストを2回すると消えて全体即死攻撃をしてきます。
スパイニーのバリアだけがこれを回避できます。
しかしバリアも時間で消えるので、壊すのが早いと消えてしまったりもします。
ガルーダ消えてから壊すのがベスト

まとめると
1.羽+スパイニー召喚
2.羽倒す
3.スパイに削る(やわいので慎重に)
4.スパイニータゲにスタックが2溜まったらサブタンクが挑発フラッシュでタゲを奪う
5.ガルーダがスリスト2回したら消える
6.消えたら羽DOTが降ってくる
7.スパイニー倒す
8.スパイニーの爆発から逃げる
9.スパイニーのバリアの中に入る
10.ガルーダ即死攻撃

問題はスパイニーがサブタンクに行ってしまった場合です。
やわいので壊さないように挑発が必要なのですが、
サブタンクにいってしまうとメインタンクがスタック2を見てやらないといけなくなります。

⑨スパチラ+スパイニー+大旋風

アイオブが消えます。
スパチラが再度召喚されますので
先程と同様にメインタンクはスパルナとガルーダを引いて北へ
サブタンクはチラーダをひいて南へ
しかし今回はスパイニーがおまけに居ます。
誰かに行きます。
もうガルーダのヘイトは十分に溜まっているはずなので
ここはメインはスパルナを殴ります
(ガルーダはバリアがかかってダメージ通らないので)
なのでガルーダをフォーカスしてスパルナをメインタゲです。


南北に引いてしばらくすると(1コンボくらい)
大旋風が発生します。
ほぼ同時にスパガルが消えて羽DOTをばらまきます。
ので、コレを合図にして大旋風から逃げれば勝手に羽DOTからも逃げれます。

今度は元の位置に戻りません。

現れたら安全地帯に誘導します。
そしてバフを使います。
なぜなら、やっぱりホイール×2が降ってくるからです。
のでバフ使っておかないと死にます。

誘導後はスパルナだけを殴りますが
ここからはスリストはガルーダだけ避けます。
理由は近接がLBを打ちに来るのでスリストを巻き込まないためです。
なのでホイールのところも含めてインビンシブル使うのもありです。
(ほかに使いドコロがニャース)
加えて、ここはホイールがまたあとでもくるので
バフを切らさないようにします。
4バグのドレッドノートを相手にしてる気持ちで。
慣れないうちはガルーダだけ殴ってみてればいいですが
そのぶんスパルナ倒すのが遅くなります。
とにかくここが盾の最重要ポイントです。
1回めのホイールはバフかけても2回めは忘れがちです(私のことです)

ちなみにスパイニーがサブタンクに行っちゃったらこの過程の中で
挑発してスパイニーをメインタンクが奪わないといけないです。

LB+通常攻撃でスパルナを倒します。

しばらくしてガルーダ消えます。
大旋風が消えます。
メインタンクはスパイニー探します。
スパイニー倒す。
爆風から逃げる
バリアに入る。
即死攻撃を回避

⑧の最初に戻ります。





さて、真でもそうでしたがタンクゲーです。
被ダメはホイール以外は全然痛くないです。
とにかくホイールの一点集中。

スパルナがいるとバリアで全然削れないので
ガルーダ自体のHPはそんな高くないのですが、
うげ、まだ半分残ってるのか・・・
と思います。

タンクは動き忙しいですしね。

でも常に動きまわってるのでメインタンク面白いっす。

あ、ちなみにまだクリア出来てません。

最後のループは3周くらいするみたいで
どっかでホイールの餌食になってます。
HPバフ付きで6300くらいですがコレでも結構キツイっすねー。
神話もっと揃えなきゃ・・・。

大旋風のスパチラは
2時方向にMTがガルーダとスパイニー
10時方向にSTスパルナ
5時方向に火力チラーダ
でわかれて、ヒーラーは5時と2時方向に別れて
って感じがいいそうな。LBでチラーダ倒す感じ。
途中スパルナとガルーダでヘイトチェンジがあるので
STがガルーダもってMTがスパルナもつ。
でもってスパイニーはSTが2デバフで釣るッて感じがべすとですかね。


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