- 12/02 Information!!
- 07/07 【グラブル】バハムートを最終上限解放
- 07/06 【グラブル】光有利の古戦場
- 06/14 【動物園】愛媛県立とべ動物園
- 05/31 【グラブル】開放したシスとエッセルの使用感
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とりあえずタイムアップまで辿り着くことが出来ました。
はじめての完走なのでDPSが低いのはしょうが無いのですが・・・。
それでも10%を詰めるというのは結構大変な気がします・・・。
それぞれの火力で1割りアップさせるということで・・・。
Phase2までが大体5分30秒というのが現状です。
phase3は時間が固定で約3分50秒です。雑魚フェーズなのでバハムートは削れてません。
あわせて9分20秒
タイムアップが14分なので(実際は詠唱とエフェクトがあるので多少猶予は有る。15秒位?)
残り時間が4分55秒
この時間で51%ほどを削らないといけないので、phase2にシャドウがあるとはいえ、Phase2までと比べても遜色なく削っていかないといけません。
バハムートプライムのHPが1367609らしいので、対バハムートだけのパーティーDPSを見てみると、バハムートを削れる戦闘時間を10分25秒とした場合、DPSは2188が必要になります。
前半のDPSを見ると49%を削るのに5分半とすると2030
まぁ、シャドウの分があるので対バハムートでみるとも少し上がると思います。
ただ、LB1を使ってます。
でもって残りの51%を削るのに4分55秒だと仮定すると2364
LB3を打ち込むとみても2200くらいは必要になりますでしょうか。
シャドウがない分、前半と同じペースを維持できれば間に合うはずですね。
まぁ、初めての完走で、捨て身の使い所に迷ったなどの意見もあり、そこら辺を改善していけば机上はいけるはずです。
HPが条件の差し込みスキルも有るわけですし。
さて、ナイトの私のDPSも10%あげようと思ったらどうしたらいいのか。
一番簡単なのが自分へのストンスキンを減らすという方法です。
現状では、
Phase1:シェイカー中×2
phase2:フレアスター中×3、メガフレア中×2
phase4:メガフレア中×4、シェイカー中×4
と中断がなければ15回で37.5秒を無駄にしてます。
対バハムートに対しての戦闘時間から見ると6%になります。
これ以上となると、ナイトに関してはスキル回しも糞もあったもんじゃないので、
あとは装備の見直しという選択肢になります。
ただ、現状はHPが最大になるようにつねに装備を更新しているので、
火力とHPとのトレードオフになりそうです。
さて、あとは火力を1でもなんでも伸ばす方法として、反省会でも少しでた内容ですが、
①霊薬のタイミングを忍者のデバフ(与ダメアップ)に重ねる
②霊薬のタイミングをP2終わるまで2回、P4の開幕で使えば最後にまた使える。P3は温存。キャスターは使う。
③最初のフラッテンのときにインビンで学者が盛る。
④アクアオーラを投げる
⑤P2開幕はシャドウとバハムートまとめてスカイシャードで攻撃して、近接ひとりをバハムートに張り付かせる。
⑥P2はバハムート北固定で床DOT系をフル活用する。
⑦P2をもう少し詰める(例えば3回めの龍神はこないから玉をほどよく無視する)
と後半はまだ試行回数が少ないので、前半を詰めて後半の時間を確保すると言った感じになりました。
結局アクモーンのスキル回しは・・・
1:センチネル
2:かばう(ホルム)
3:ランパコンバレ
4:インビン
5:センチランパコンバレ
というのに落ち着きそうです。
ホルムはやっぱり2回目がよさそうな。
3回目は時間的に厳しいとのこと。
しかしやっとゴールが見えてきましたね。
はじめての完走なのでDPSが低いのはしょうが無いのですが・・・。
それでも10%を詰めるというのは結構大変な気がします・・・。
それぞれの火力で1割りアップさせるということで・・・。
Phase2までが大体5分30秒というのが現状です。
phase3は時間が固定で約3分50秒です。雑魚フェーズなのでバハムートは削れてません。
あわせて9分20秒
タイムアップが14分なので(実際は詠唱とエフェクトがあるので多少猶予は有る。15秒位?)
残り時間が4分55秒
この時間で51%ほどを削らないといけないので、phase2にシャドウがあるとはいえ、Phase2までと比べても遜色なく削っていかないといけません。
バハムートプライムのHPが1367609らしいので、対バハムートだけのパーティーDPSを見てみると、バハムートを削れる戦闘時間を10分25秒とした場合、DPSは2188が必要になります。
前半のDPSを見ると49%を削るのに5分半とすると2030
まぁ、シャドウの分があるので対バハムートでみるとも少し上がると思います。
ただ、LB1を使ってます。
でもって残りの51%を削るのに4分55秒だと仮定すると2364
LB3を打ち込むとみても2200くらいは必要になりますでしょうか。
シャドウがない分、前半と同じペースを維持できれば間に合うはずですね。
まぁ、初めての完走で、捨て身の使い所に迷ったなどの意見もあり、そこら辺を改善していけば机上はいけるはずです。
HPが条件の差し込みスキルも有るわけですし。
さて、ナイトの私のDPSも10%あげようと思ったらどうしたらいいのか。
一番簡単なのが自分へのストンスキンを減らすという方法です。
現状では、
Phase1:シェイカー中×2
phase2:フレアスター中×3、メガフレア中×2
phase4:メガフレア中×4、シェイカー中×4
と中断がなければ15回で37.5秒を無駄にしてます。
対バハムートに対しての戦闘時間から見ると6%になります。
これ以上となると、ナイトに関してはスキル回しも糞もあったもんじゃないので、
あとは装備の見直しという選択肢になります。
ただ、現状はHPが最大になるようにつねに装備を更新しているので、
火力とHPとのトレードオフになりそうです。
さて、あとは火力を1でもなんでも伸ばす方法として、反省会でも少しでた内容ですが、
①霊薬のタイミングを忍者のデバフ(与ダメアップ)に重ねる
②霊薬のタイミングをP2終わるまで2回、P4の開幕で使えば最後にまた使える。P3は温存。キャスターは使う。
③最初のフラッテンのときにインビンで学者が盛る。
④アクアオーラを投げる
⑤P2開幕はシャドウとバハムートまとめてスカイシャードで攻撃して、近接ひとりをバハムートに張り付かせる。
⑥P2はバハムート北固定で床DOT系をフル活用する。
⑦P2をもう少し詰める(例えば3回めの龍神はこないから玉をほどよく無視する)
と後半はまだ試行回数が少ないので、前半を詰めて後半の時間を確保すると言った感じになりました。
結局アクモーンのスキル回しは・・・
1:センチネル
2:かばう(ホルム)
3:ランパコンバレ
4:インビン
5:センチランパコンバレ
というのに落ち着きそうです。
ホルムはやっぱり2回目がよさそうな。
3回目は時間的に厳しいとのこと。
しかしやっとゴールが見えてきましたね。
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プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
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