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良かったっすねー
Primals楽しかったですよー。

べつにライヴ勢じゃないので私は普通に楽しめました。
閾値は人それぞれだから楽しければいいじゃない!!


ってことで、チケット取れてほんとに良かったーという二日間でした。
1日目は夕方から雨でしたが、2日目は快晴で暖かく、2日間通して良いイベントだったと思います。


とりあえず戦利品とかとか
左上段から、来場のおみやげリュック、オーディン討滅戦Tシャツ、来場者おみやげTシャツ、下段に移って物販のトートバッグ、レターモーグリーぬいぐるみ、グラカンせんべい、ファンフェスパンフレットとえんじょい本。


さて、1日目は9時20分頃に国際展示場駅に集合して会場へ、
開場10時で基調講演が11時からでした。講演がおわるまでは物販もチャレンジも開かないので聞くしかない。
基調講演についてはまぁ、とくにココで言うことでもないので。

でもって12時になってやっぱりオーディン討滅戦でしょうってことで、うちのFCのメンバー(ナ、白、学、竜、詩)で行くことに。
もう講演の時に「入り口ココじゃね?」って場所に陣取ってたのでほんとに1グループ目で前情報なし!

普段はこんな環境でプレイしている私なので・・・
ゲームパッドには不慣れ
なので、前日に1時間ほどコンフィグ含めてちょっと慣れるために弄ってみることに。
FCでエキスパついでに、付き合っても頂きました。
TERAでは1年間ずっとゲームパッドを使っていたのでまぁ、そんな心配はしてなかったのですが。。。
とりあえずTERAはノンターゲッティングのアクション風ゲームなので、ターゲットを回すのがあたふたしました。
LRどっちかの2押しながら1押せば回るよって言われて。初めて知るレベル。
まぁ、聞かされてもちょっとなかなか馴染まず、
「蛮神チャレンジは1体であることを祈ろう・・・」
という状態でした。

まぁ何においても慣れた物がいいですよね。

さて、以前のタイタンチャレンジでもナイトでしたし、今回もタンクをやらせてもらいました。
タンクは敬遠されがちなジョブですが、コンボは単純ですし、死んだらどっちかっていうとヒーラーの責任♪~ <(゚ε゚)>
なので突っ立ってるだけのお手軽楽ちんジョブですね。
まぁ、IDに関して言うなら一番最初の全然知らない場所を牽引するってところが、初期の頃の一番敬遠された理由かとは思いますが。実際道順とかは予習してから行ってましたし・・・。野良だとちょっと腰引けちゃいますからね。

でもって不慣れなママXHBは1ページだけ。切り替えは無理と判断してました(笑)
PS4だったのでメニューアイコンが画面に無く、STARTボタンで出すというのが最初の難関でした(笑)
「カスタマイズする以前にメニューがない!!」という状態でした。

オーディン討滅戦のキモは簡単に言うと
・槍自身の処理を迅速に(イフの楔とおなじ)
・槍3回めは来ないように頑張って削る
・可視範囲は避ける
・最後の斬鉄剣にLB叩き込んで最後のハラハラ感を楽しむ(LB途中で使うと詰む)。
・全員にペインが付くエインヘリヤルには沈黙するとヒーラーが楽(さすがに初日の朝一は気づかないです)

ってな感じで、まぁ、野良なら基本通りやれば一応勝てるギリギリのラインだったかなーとは思います。ある程度身内で固めてたのでPSは信頼してやってましたけど。リューサンが石化するとこまで「やっぱりやったか!」くらいの気概で。

まぁ、残りのメンバーにも恵まれて(メインジョブがタンク2ヒラ2DPS4で全員綺麗に別れてました)、無事にクリア。最後の斬鉄剣ははハラハラ感ありましたね。ある程度意図的な調整入ってそうですが。カルンハードの1BOSSで似たような調整みましたし。まぁ、本家のオーディン実装当初からそうだったかな。


でもってメッセージボードに

(||)シガク

と書いてご飯タイム。TFTでビュッフェ。ってコミケと同じやん!!

とにかく会場は狭くて(ビッグサイト東3のみ)すぐに遊びつくしてしまうのでまったり1時間以上ボーっとしてました。

15時頃戻ってアクティビティという名のスポーツセンタ+文化祭みたいなところへ。
回数を競うボクシングマシーンとか、ローラーカーリングとか足踏みで回数を競うゲームとか、ストップウォッチの時間止めとか、まぁ、なんというか「これ必要?」と思った次第ですが、そこそこ楽しむと同時に、運動不足を指摘される事態に。スタンプラリーに組み込まれてるから行かざるをえないんだよ!!
この行かされる感。。。どこかで経験が。。。

そのあとは物販行ってお買い物。午前中は数時間待ったようですが。夕方だったので10分位で買えました。ある程度予想はしてましたので(ちなみに二日目は開場からガラガラでした)。

でもって7時位までだらだらしてピアノライヴは見ずに帰宅!!
いろいろ理由があったのですが割愛!!



日付は変わって二日目
同じく9時20分頃に国際展示場駅に集合。詩人が脱落(織り込み済)。
通し組は外待機。まぁ、1日チケット組とわけないと混ざったら時間かかりますからね。
二日目は最初から各種ブースはあいてるので、とりあえずオーディンへ。
組んだ人が4人固定だったのでちょうど8人(詩人が脱落しててよかったね!!)

二日目はエインヘリヤルをウィズインで完封で悠々と討伐。
まぁ、ちょっとしたコントローラが反応しなかったトラブルは合ったのですが詳しくは割愛。

オーディンTシャツ2枚目ゲット。

で、一日目は行けなかった(行かなかった)蛮神ルーレットにも行ってみることに。
こちらも4人の固定さんだったっぽくて「これは余裕やろー」感だ漂う中
こっち:ロールはどうします?こっちはタンク1ヒラ1DPS2ですけどー
あっち:ヒーラー1のDPS3です
という感じで、まぁ、DPSはロール変えれる人が何故か少ないってことで、こっちのDPSにタンクをやってもらうことに。
"何故か”少ない!!

でもって蛮神チャレンジのルールは2つのルーレットを実際に回します。
ルーレット1:縛りとランク
ルーレット2:蛮神を選ぶ
という組み合わせ方式です。
縛りは一例というか私が覚えているもので
・IL95/100/110でガチンコ極勝負
という野良では無理ゲーじゃないかというものから
・スノウマン着て真
・全員サンクレッドで真
という見た目を縛るもの(選択肢によっては装備性能も劣る)
・スキル4つ縛りで真
・スキルが見えない真
・ウォーキングモードで真
と操作性に縛りを与えるものや
・タンク6ヒーラー2で真
とロールに縛りを与えるもの
などなどいろいろあって、組み合わせによっては相性の悪い蛮神も居るわけですね。

でもってウチラが選んだルーレットは・・・
ルーレット1:真蛮神をウォーキングモードで
ルーレット2:イフリート

結論から言うとグダグダでした(笑)。
でもIL90のゴリ押しで何とかなってしまいましたね。
わたしはSTに回って、当時剣が出るまで40週もしたのを思い出しながらエラプションを何としてでも止めるという係に。
まぁ、ところどころ忘れてましたね(笑)
レジストの仕様も当時と変わってますし。
あと吹き飛ばしの後にわかってても戻れなくてエラプが止まらないという事態に。
事前にめり込んでおかないと届かない。
ヒーラーゲーと化したチャレンジでした。

まぁ、移動遅すぎて突進当たったりもしたけどなんとか勝てる相手でした(ILの暴力)。

簡単すぎず難しすぎずってかんじでしたね。

タイタン来たら重みは1受けとかしないといけなかったんだろうな・・・。
ランスラ避けるのも大変そう。吹き飛ぶ前提でケツにくっついてギリギリ引っかかる位置取りしないといけないんだろうな・・・。

そのあとはお昼ごはんリューサンのキャベツおかわりで盛りすぎという事態に。
おばちゃんが「こいつならこれくらい食うだろ」という感じでがんがん盛る。


その後戻ってあとはステージイベントでだらだらして、Primalsのライヴステージ見て帰宅です!!
直樹の部屋もパネルも面白かったです。

スタッフの皆様ほんとにお疲れ様でした。

さすが国産のMMOですね。
イベント多いし、アプデも早いから飽きにくいし、開発の顔が見えるよいゲームですね。
どっかのGr◯vityとかブ◯ーホールスタジオとか彼の国とは大違いっすね。


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