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十二神将で新しく追加された土ハーヴィン。
テスカトリポカの運用において、ハーヴィン枠はアルルメイヤくらいしか選択肢がなかったため、期待されての登場となりました。攻撃バフ、追撃、連続攻撃アップとバフを盛りつつ、土属性耐性ダウンというデバフも持つため、土版アルタイルのようなキャラに仕上がっています。
今回は、アイル君も引いたために、テスカ編成についても検証したいと思います。
(というかティターン持ってないのでそっちで強いという話については検証できませぬ)
さて、まずは結果を先に張り出します。
この検証はコルワの強さの検証でもあります。
テスカ編成を考える場合、バハムート武器の恩恵から漏れる種族がひとつ出てきます。その枠をコルワというバッファーに任せることで、デメリットをメリットに転換させようという起用です。
で、コルワの強さについては特筆しなくてもいいと思いますが、相変わらず強いですね。主属性枠ひとつ潰しても、バフの効果によって起用しなかった場合を抜いてきます。
とはいえ、仕込みの関係から出だしが遅く、実測でも10ターン目までは大したダメージが出ていません。
テスカトリポカの運用において、ハーヴィン枠はアルルメイヤくらいしか選択肢がなかったため、期待されての登場となりました。攻撃バフ、追撃、連続攻撃アップとバフを盛りつつ、土属性耐性ダウンというデバフも持つため、土版アルタイルのようなキャラに仕上がっています。
今回は、アイル君も引いたために、テスカ編成についても検証したいと思います。
(というかティターン持ってないのでそっちで強いという話については検証できませぬ)
さて、まずは結果を先に張り出します。
この検証はコルワの強さの検証でもあります。
テスカ編成を考える場合、バハムート武器の恩恵から漏れる種族がひとつ出てきます。その枠をコルワというバッファーに任せることで、デメリットをメリットに転換させようという起用です。
で、コルワの強さについては特筆しなくてもいいと思いますが、相変わらず強いですね。主属性枠ひとつ潰しても、バフの効果によって起用しなかった場合を抜いてきます。
とはいえ、仕込みの関係から出だしが遅く、実測でも10ターン目までは大したダメージが出ていません。
5ターン毎に実測値を出しますと
5:7.6M(コルワ有)11.1M(コルワ無)
10:22.6M(コルワ有)21.2M(コルワ無)
15:43.7M(コルワ有)33.1M(コルワ無)
20:52.4M(コルワ有)48.3M(コルワ無)
25:77.2M(コルワ有)62.3M(コルワ無)
30:98.0M(コルワ有)77.4M(コルワ無)
となり、短期戦ではコルワない方が強いです。
少なくとも、リニューアル前の古戦場のような戦いでは起用はされませんね。
個人的にも100Mに届かんとする計測結果になると思っていなかったので、やりようによっては強くなったといえます。まぁ、アイルに結構頼ってる部分がありますけど・・・。
しかし、昨日の記事のヴァルナの検証に並ぶ結果であり、それだけを聞くと、「え、ヴァルナフィンブルと同じ強さなの?」と土が強くなった印象が出てきます。うん、結果だけ見るとね・・・。
しかしながら、
昨日のヴァルナ検証で一番効率が出てなかったものをピックアップしてみると、
5:17.9M
10:34.1M
15:47.2M
20:59.9M
25:74.1M
30:90.0M
と、25ターン目でやっと追いつくくらいで、出だしからの爆発力のあるヴァルナと、より出だしが遅いコルワでは、実測の印象からしても、とても並ぶようなものとは思えません。
コルワのバフが切れたときの仕込みの時間が長く、実測結果も、バフ切れの減速感が如実に出ています。奥義の調整もコルワが入ることで難しくなるので、結果として
「強いけど弱い」
という感想が出てきます。
コルワの特性上、今に始まったことではないのですが・・・。
そして、この編成でどこに行く?という話が出てきます。
まぁ、個人的にコルワは管理が疲れるキャラなので、脳筋馬鹿としては起用を躊躇うキャラなのですよね。ヴァルナフィンブルのようなわかりやすい属性になってくれることを、今後のアップデートで望みます。
(コルワ抜きでオクトーとか取れば良いんですかね。)
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プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
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TERAキャラ紹介
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