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乗るしかない!このビッグウェーブに!!

正直ニュースでこんなに騒がなければやらなかったと思うんですよ。

任天堂とナイアンティックにとってはいい宣伝でしたね。
また、提携を掲げたマクドナルドも復活でしょうかね。
でもおまえら妖怪ウォッチに逃げたよな・・・。

というわけで、
「こんなに話題になっているのだからちょっくらやってみっか」

の精神で、ポケモンGOを楽しんでみようと早速DLして週末はンゴで遊んでいたのでした。


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(※)本記事は激しくパッチ3.3のネタバレを含みます。











だいぶ時間が経ってしまったのですが、6/28の大田区産業プラザpioでのイベントにお手伝いとして参加してきました。

個人的にココに来るのはM3とかみみけっとがまだここで行われていた時代以来ですね。あと、学生時代にここにデートに来たとかそういう面白い話は置いときまして

天気は快晴も快晴。暑くてしんどかったです。

オンリーイベントの割にコミケとかと同じくらい忙しかったですね。サークル主がガルパンオンリー初参加だったようですが、気合入れて宣伝してたおかげか、はたまたオンリーはやはり人が回ってくる(実際、中身を見せて欲しいという方がとても多かったです)のか、とにかく忙しかったです。

私自身も例大祭を抜きにすればオンリーの売り子は初めてで、追加椅子は500円とかそういうシステムがあることに驚きつつ、開場前に人が入ってきてサークル前に並ばせて、「開始まで売らないでくださいね」というアナウンスが入って、客と見つめ合う5分間が気まずかったり。

怒涛の勢いで完売して、撤収と相成りました。

少し時間が早かったため、

JRのほうに行く途中のファミレスで時間を潰すことに。

しかしまぁ、近場にファミレスがないためみんなここに。

時間的にもお茶タイム。

とにかく待ちました。40分位?

1時間半くらい時間を潰すはずが、待つだけでその半分くらい使ってしまった模様。

そして・・・



「バル肉寿司」というお店です。

ちなみに全部「凶」です。
中身読めば分かりますが診断メーカーバリに適当です。





うまそう。

というかうまかった

手前中央くらいのテカってる奴が案の定一番うまかった。





肉寿司です。

肉が大きすぎますがシャリがちゃんとある肉寿司です。

目の前でバーナーで焼いてくれます。




お肉に合うお酒(日本酒)もあってとても美味しかったです。

完売したこともあってメシウマでした。

ごちそうさまでした。




アレキ零式が理由で崩壊して、そのままゲームから離れてから半年・・・

今月はグラブルが復刻ばかりですし、HLとか銀天とかその辺もだいぶ落ち着いてきたなぁということで、ちょっとFF14もメインストーリーくらいはやりたいなぁと思っていたので、月に1回、個人宅の維持くらいでしかログインしてませんでしたが、ぼちぼちリハビリをしていこうとしております。

逆さの塔を実装直後に一回行った程度で、そのあとはグラブルのアップデートとかでそっちに注力していました。ってことで、

実装からはだいぶ時間は経ってますが、一応ネタバレありますのでご注意を。





今更感あるのですが、仕事が忙しくてなかなか時間取れないのもありました。

というわけで、セージとベルセルクに続くクラスⅣであるスパルタとウォーロックが実装されました。

前回はジョブマスターピースで苦労しましたが、今回はささっと取れてよかったですね。また銀天やれとか言われたらどうしようかと。

実際に使ってみた感じの感想程度ですが使用感を書いていきたいと思います。


【ウォーロック】

ハーミットの上位の攻撃タイプの魔法職で短剣と杖が得意。
ジョブ特性でアビリティ+24%を持っているためアビリティで攻めていくスタイルです。ゼニスアビリティで注目すべきはミゼラブルミストと同等性能のデバフ効果を持ったブラックヘイズ。毒と暗闇も同時に付与するので、ハイレベルで需要のあったEXブラインドダークフェンサーの席を奪うかもしれません。ハーミットの時のフォーカスの性能を受け継ぎつつ、攻撃性能も大幅に強化し、デバッファーとしてもトップクラスという何でも屋に生まれ変わりました。もうかわいいというだけのハーミット時代は過ぎ去ったのだ!!

アビリティ:エーテルブラストⅢ(ターン5)
 ハーミットの時の上位版。上限値550kあたり。クラスⅣ取るくらいの人ならだいたい上限引っかかってるとおもいます。
 エーテルフラップ状態の的に使うと累積を1増やします。エーテルフラップはその累積数によってエーテルブラストのダメージとその上限値を増やします(最大2.5Mあたり)。また、全体攻撃なので、エーテルフラップ盛っておくと貢献度がすごいことになります。

ゼニス:エーテルフラップ(ターン5)
 エーテルフラップを付与する。もしくは累積を1増やす。消えないフォーカスと表現するのが近いと思います。ただし、敵に付けるものなので敵が死んだら効果はなくなります。エーテルブラストⅢとあわせて使うことで、5ターンごとにエーテルフラップが2ずつ増えていきます。最大の累積20では2.5Mにもなります。また、これが消えないので、5ターンごとに2.5Mクラスのダメージを何度でも叩き込めます。

エーテルフラップについての注意点は
・最初にエーテルフラップを誰かが付与しないと、エーテルブラストⅢだけでは累積が増やせないこと
・マルチでは誰か一人がフラップを持っておけば良い(ただ乗り問題)
・他にも協力なゼニスアビリティがある中で最初のトリガのためだけにフラップを入れるのはマルチにおいては死にアビとも言えるかもしれません


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