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はじめてからまだ2ヶ月しかたってないのか・・・。

というわけで、結構戦力が揃ってきました。
基本的にSSRで組んでます。



光属性
ジャンヌダルク
セルエル
レ・フィーエ

ジャンヌは効果特大の相手のDEF低減と自分の火力アップと確定3連撃という純粋アタッカーで強いです。連撃のお陰で奥義がすぐに貯まります。2番手向けですね。
セルエルはマウント(※1)持ちで、スキル効果でダブルアタックも出やすい。奥義の貯まりも早いので3番手です。
レ・フィーエはヒーラータイプ。カウンターもってるし奥義が強いのでバランスのとれたキャラです。4番手
(※1)状態異常を防ぐスキル


闇属性
レディ・グレイ
ケルベロス

まだ3人目がいませんが、いまはヒーラーとしてレ・フィーエさんが入ってます。入るとすれば闇属性のヒーラーですが、季節キャラでしかいないので、現状では組みようがないです。
レディ・グレイは特大の毒DOTと相手のDEF低減スキルがあるので最初に動かすキャラです。
ケル子は連撃がすごい高いので2番手向け。攻撃しつつ自己回復できるスキルと、相手の状態異常耐性を下げてからの状態異常3種盛りで、キルストリーク(※2)とのシナジーが高い。とにかく総ダメージは高い。けど回数で稼ぐタイプなので奥義単体としてはちょっと弱いです。
(※2)相手のデバフの数が多いほど攻撃倍率の上がるサイドワインダーのスキル。1ターン攻撃力を倍にするスキルも持っているジョブに加えて、EXにフォーカスというアビリティ攻撃を倍くらい(回数溜めが可能)にするスキルと合わせて使うと。基礎値に対して20倍以上の攻撃力をたたき出すことの出来るアホスキル。場合によっては4人奥義+4チェインの総ダメージを超える。


水属性
シャルロッテ
リリィ

同じくまだ3人めが居ないです。
シャルロッテは騎士タイプで硬い防御タイプでありながら堅実にダメージを積み上げるタイプ。相手のDEF低減と50%被ダメカットスキルとオーバードライブ時に高倍率の攻撃と攻守ともにハイレベル。
リリィは盾ヒーラータイプ。ヒールに追加効果で状態異常解除がついてます。またスキルで火属性を7割カットする。このゲームは加算が基本なので、軽減率を積み上げれば無敵状態に出来る。水パを使うときは基本的に火が相手なので属性制限は特に問題ないです。


土属性
アルルメイヤ

まだ1人だけですが、SRのサッズがSSRバリに強いので余り問題にならないです。
占星◯師のラ◯フェルです。
相手の奥義ゲージを1つ潰してくれるスロウとマウント持ち。回転率の早い相手には効果を発揮する。あとカワイイ。


風属性
ガウェイン
カルメリーナ

先日カルメリーナがでて二人になりました。
現状この2ヶ月間のイベントの属性の関係で余り育ててない属性です。
ガウェインはキャラでは意外と少ないATK低減デバフスキルもち。また特性として常に被ダメカットをもっているので固い。また60%カットのスキルも持っているので要所に強い。自分のHPが低いと高倍率になるスキルを持っているが調整は難しそう。また、開幕では余り役に立たない。あと見た目が嫌い。
カルメリーナは相手の奥義までターン数を1ターン延長させるグラビティを持っているアタッカータイプ。デバフを通しやすくするスキルもある。スロウもちのメーテラと組むことでダークフェンサーと同じ性能がえられるので3人目はメーテラがいいかなぁ・・・。


火属性
ゼタ
ユエル

1周年ガチャでゼタ。指定チケットでユエルを選んで火属性の補強をしました。いままでSSR1人も居なかった属性です。めちゃ強いと噂のおとたんにしようか迷ったんですが、見た目で好みのユエルを選びました。まだ全然育ててないのですが、
ゼタはブレイクしている相手に火力アップの特性をもってて、ブレイク延長スキルと1ターン1アクションだけ火力3倍の自己バフで、奥義を3倍に出来る瞬間火力アタッカー。攻撃スキルが倍率2.5~3.5倍なのでできれば奥義で使いたい。
ユエルはバランスヒーラー。回復に状態異常解除効果がついてて、連撃もでき、全体攻撃、単体攻撃といろいろ器用にこなせる。もふもふ系エルーン族。


パズドラくらいの感覚でキャラは結構出ます。
が、問題は召喚石の方ですね。

今のところ
火:アテナ(ガチャ限)被ダメ30%カット
水:マナウィダン(イベント)ATK低減
土:バアル(ガチャ限)状態異常1回復
風:なし
光:雷霆公(ガチャ限)DEFUP
闇:ディアボロス(イベント)DEF、ATK低減
という感じですね。
純粋な火力としてサブではブリュンヒルデ(アイマスコラボ)使ってます。3属性なのでかなり強いです。3凸できた最初の召喚石でLv100まで育てたってのも有るんですけどね。

ガチャではまず召喚石があまり出てこないので、狙うのはより難しく、100%召喚石(火力が倍でフレンドとあわせれば4倍(?3倍?)。闇のバハムートと光のルシフェルと先日追加されたジ・オーダー・グランデ。SSR内での格差の原因。ほかのガチャ限でも40%とかの補正値なのでぶっ壊れ性能。3凸して80%とかなので1枚でそれを超える性能を持っちゃってる。あまりに壊れ性能なので指定チケットでは選べない。)なんてホント見たことないっす。

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