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1000万も達成して3月は大賑わいな月でしたね。
さて、久々の更新で色々溜まってるのでダラダラと長い記事です。
いやほんとに書いてる時間が無いのよ・・・。
この記事も1週間前にたたき台作ってたのですが、遅れて結局ところどころ現状に微修正してます。
デイリーを強いられていて。


1.グランデ武器(コスモス)
このコンテンツは銀天をゲットするコンテンツでしたね結局。
コスモス武器はなんだかんだで角が集まりそうなので好きなモノが取れそうですが、何にしようかなと迷っているところでも有ります。現状活かせるのが土のマグナ剣か風の銃位なんですよね。将来的にはシスいれた闇拳にしたいのですが・・・。偶然取ったPC拳の使用感を試したいけどセレ拳がかなり長いスパンなので・・・。

新マグナ武器は出がかなり悪いそうですし、素材集めがだるいので、いずれは廃れてしまいそうなコンテンツかなと。でも、長いスパンでみれば強くなっていく課程でLV100ももっと狩りやすく成るでしょうし、そしたら現状のマグナくらいには落ち着くのかなとか。かなり先の話でしょうが。


2.新しいマグナ武器
グランデのトリガで積極的にまわってますが、まだお目にかかってませんね。まぁ、シュバ剣すら見たこと無い私なんでこういうドロップ運の無さはもう諦めレベルすけどネ。


3.バハハイレベル
団の協力に助けられてクリアしました。
18人職EX別で集めるってのが大変そうですね。
コンテンツファインダーとか、ルーム式のようなゲーム内募集システムがないとこのコンテンツやばいっす。
バハダガーだけフツルスにしましたが、闇用にドラフエルーンも欲しいところです。角はあるんですが素材が・・・。とにかく碧空が何やるにしても足りなくなりますね。HLコンテンツで落ちると言っても確率と討伐時間長めなのでボロボロとはいきませんね。自発制限もありますし。


4.新ジョブ
証を毎日交換しつつ、銀天はまだ2つです。
火オリバー作るつもりでしたが、HLの状況的にニルヴァーナ作ったほうが良さそうなので、オリバー途中でしたがニルヴァーナに乗り換えてます。信念は共闘いけばなんとか出るんですが、デイリー制限の掛かってる証と碧空が壁ですね。アップ前にシスとるために最終段階直前まで進めてたのもあって、全然足らんです。この前の戦場でオーディン解放で使ったのもあってね・・・。
銀天・証・碧空・信念とで、グラブルのあらゆるコンテンツをこなさないと取れないようになってますね。
グランデのトリガ集めて自発して、HLにいって栄誉あつめて、パンデモ共闘いって信念40個位集めさせられてデイリーもこなして碧空もらって、・・・時間がねーよ!


5.ムーン交換
ブロンズは半汁にいってますね。HLの実装でかなりAP消費が増えましたね。前のコンテンツもやらなくていいってわけでもないので、完全に出費が増えた感じです。ゴールドは方天画戟をとるつもりですが、シス取ってからですかね。繰り返しますが碧空が足らんのでいつになるのか・・・。


6.討滅戦マニアック
プシュケーなかなかでないですね。まだ2つ。これに頼ってプシュケーを確保するっていう構図は出来なかった模様。バレット素材としての位置づけかな・・・。あと半汁。


7.新ガチャシステム
アンチラ騒動の宝晶がまだ16万程度ありますので、来たばっかりですが次のプラスが来た時に一気に使う感じですかね。ルシフェルとりたい、光は本当に武器に恵まれてないのでね・・・グランデ運用がだいぶ板についてきたのでとっても大して強くなれなさそうで悩む。1000万フェスでプラス付けてくれるとかだったら嬉しかったんですけどね。あとなんか、使うなら一気に使わなきゃという気がして、通常のガチャを気軽に回さなくなりましたね。そういう意味で今回のレジェフェスは無料10連ついてたので、いやもう策略に載ってやりましたよHAHAHA。まだ9万宝晶あるのでこれはほんとにプラスフェスの時に温存ですかね。





(大型アップデート関連の感想)
とにかく時間が無いゲームというのがより酷くなりましたね。リーマンにはデイリーすらこなせませんよ・・・。
また、プロバハHLは18人の大縄跳びみたいな感じで、このゲーム始めた当初から薄々感づいていた「FF14かよ!」っていう認識がより強くなりました。長期戦になるコンテンツが増えて、ターン経過で強化されるものの優位性が増えたかなぁとも思いますが、もはやもしもしゲーではなくなってますね。とはいえプロバハHLはなんかもう消化コンテンツになりつつ・・・。そういう意味では団の役割としてみるとゲーム性がまったくもって変わったとも言えるかもしれませんね。各々好き勝手やっていれば良かったゲームが、協力を要するゲームに大変身です。前の団の団長さんが心配だ・・・。

私としてはキャラゲーの面「も」あったのですが、ここ最近の流れとアップデートで、強くなることを強要される。そんなゲームになってきたかなと。キャラゲー全振りなら気にはしないでしょうが。いやまぁグラブることを強いられてはいないですg(ry
まわりの方々がとても強いのでしがみついてくので精一杯です。どうもバランスよく進める傾向にあるので器用貧乏になりがちですね。そういえばROも1stはステ振り満遍なくしてたなぁ。

とりあえず募集システムとチャットの使いやすさとログの保存数問題をなんとかしてほしいなぁと思う3月でした。あとクエのお気に入り登録増やしてほしいですね。パーティー編成が使いやすくなったのは良かったです。
①マグナ自発用
②(主にマグナの)AT救援用
③デイリー・共闘用・イベント用(R島HARDやスラ爆やコロゥ爆やアグニス爆用)
④Lv100HL自発用
⑤Lv100HL救援用
⑥⑦プロバハHL・グランデ・6人HL等の特殊編成用
と結局最大まで拡張せざるを得なかったですね。

あと装備所持量も拡張拡張しました。いやほら戦場の処理がね・・・。



8.古戦場
友人のところに移籍して初めての団イベでした。
いやほんと4戦目がね・・・。
団員さんの知り合いの団だったそうで、お互いガチンコ真剣勝負だったようです。
つか平日のスコアじゃねーよ・・・。

朝で100Mリードをキープして、いやまぁココをあっさり書くのは支えていた団員さんに対して申し訳ないのですが、そのままリードをキープしたまま平行線で夜までに1Gを突破します(アッサリ)。

その後、じわじわ追いつかれAT前には追いぬかれて30M程度の劣勢になります。こっちもですが相手も物量がやばそうな感じで、肉補充と吐き出しで加速と減速を繰返します。グラッジチャンクもささっと終わらせて、結局夜フェーズは完全な均衡状態で更新タイミングによって抜きつ抜かれつをずーーーーーーーっと繰返します。見るたびに、5Mくらいの差で抜きつ抜かれつなのでやばかったです。おたがいに後ひとり居ればと思ってたのではないかと。

途中お肉の補充を何度かしつつ、ラスト20分はお肉が切れて、久々に奥義ワンパン救援という手段に。撃ったら次、撃ったら次、ととにかく時間効率を稼いでフィニッシュでした。

いやほんと喜びよりも安堵の勝利でした。

すべてを出し切って最終日はお察しです。1000万フェスとも被ったしもう自由行動でした。



9.1000万フェス関連
前回のマグナ半額のときにアニマ使い切ってたので、自発は1日5回の制限分は行けなかったですね。平日しごと休日もぼちぼち予定ありつつだったので、救援もそんなに行けず、あんまり武器は集まらなかったなぁというところです。まぁどうせ私の光出ない補正が強いので時間取れたところでどうだったか怪しいもんですが。AT中は団で何かしてることが多いのでそれもありますね。結局のところ、半額であっても、こなしてる回数はいつもとそんなに変わらなかった感じですね。うん、機会を生かしきれてない。。。

無料10連レジェフェスは大したもんでなかったですね。もともとキャラ保有率が高いから被りやすいってのもあるんですけどね。結局合わせで300回積んでイオchanは取りました。オイゲンと悩んだんですが、HLでの将来性が頼もしいイオにしました。まぁ私の光パの編成の将来性がないんですけどネ。これでリミテッドはカタリナに続いて二人目です。

あとめぼしいところとしては、火メーテラがでました。あとバアルが無駄に3凸になりました。2枠分持っとくのも考えたんですけどステータスを取りました。あとプロメテウスとか、ゼピュロスとか。なんかスキル系はよく出ますね・・・。バハルシ出ないくせして
。しかしなんか良く召還石がでたレジェフェスでしたね。いつもならこんなに出ないのに。
あ、あとケツァルカトルもでてたなHAHAHA。ガルーダもたしかでて1凸になったんだっけかな。HLでは幻影がいい仕事してくれたりするので、いまではすっかり有用な石ですね。
いやほんとに召喚石いっぱいだったな・・・。

共闘は結構行きました。
証とか信念がほしいってことで、主にコロゥとかアグニスを4人で奥義ワンパンしてました。おかげでリビルドまで進めました。ただし碧空がない()

そんなかんじで久々の更新です。
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