- 12/02 Information!!
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- 06/14 【動物園】愛媛県立とべ動物園
- 05/31 【グラブル】開放したシスとエッセルの使用感
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甲冑→彫金→木工ときてます。
どうもシュクレクールです。
彫金はアクセの回転が良くて売上の主戦力です。
先に上げといてよかったっす。
コツコツ売上でためて手持ちギルが1M達成できそうです。
(まぁ職装備買ったりして100kくらい吹っ飛びそうな気もしますが・・・)
実はクラフターは固有スキル見ないで無計画にやってます
甲冑はナイトメインなのでマテリア付けたくて始めました
→AFもDLも穴なしで出番がなかったことに上げてから気づく
→でもリーヴに中間素材の納品があるから楽
彫金はアクセにマテリア付けたくて始めました
→アンバーHQにVITブーストできると思ってたのに・・・
→でもイノベーション強すぎた
→でもリーヴ使いこなせずにインゴット祭りで上げた
→そしてマテリア変換の流行で儲かる
木工はリーヴが溢れそうだったので始めました
→中間素材の納品があるので楽
→大口だから楽
→ビエルゴが神スキルらしいが(コンファートやステディ2ないと使いこなせない?)
さて、その木工ですが、リーヴ受注権があればサクサク上がります。
加速ポイントはLv25のリーヴ
『大口依頼:高級家具用の木材ウォルナット材を5つ納品』
大体ですが経験値11k/お金400
・中間素材の納品であること
・グリダニアの中だけで移動が少ないこと
・大口依頼であること
【豆知識】大口依頼とは?
リーヴ権1回で追加納品が発生します。
2回追加が発生するので、リーヴ権1回で同じものを合計3回受けれます。
ただ、大口だけに1回あたりの納品数が多いので、
納品物1個あたりの経験値効率はぶっちぎりで最悪です。が、
リーブ権1回あたりの経験値効率はぶっちぎりで最高です。
どうもシュクレクールです。
彫金はアクセの回転が良くて売上の主戦力です。
先に上げといてよかったっす。
コツコツ売上でためて手持ちギルが1M達成できそうです。
(まぁ職装備買ったりして100kくらい吹っ飛びそうな気もしますが・・・)
実はクラフターは固有スキル見ないで無計画にやってます
甲冑はナイトメインなのでマテリア付けたくて始めました
→AFもDLも穴なしで出番がなかったことに上げてから気づく
→でもリーヴに中間素材の納品があるから楽
彫金はアクセにマテリア付けたくて始めました
→アンバーHQにVITブーストできると思ってたのに・・・
→でもイノベーション強すぎた
→でもリーヴ使いこなせずにインゴット祭りで上げた
→そしてマテリア変換の流行で儲かる
木工はリーヴが溢れそうだったので始めました
→中間素材の納品があるので楽
→大口だから楽
→ビエルゴが神スキルらしいが(コンファートやステディ2ないと使いこなせない?)
さて、その木工ですが、リーヴ受注権があればサクサク上がります。
加速ポイントはLv25のリーヴ
『大口依頼:高級家具用の木材ウォルナット材を5つ納品』
大体ですが経験値11k/お金400
・中間素材の納品であること
・グリダニアの中だけで移動が少ないこと
・大口依頼であること
【豆知識】大口依頼とは?
リーヴ権1回で追加納品が発生します。
2回追加が発生するので、リーヴ権1回で同じものを合計3回受けれます。
ただ、大口だけに1回あたりの納品数が多いので、
納品物1個あたりの経験値効率はぶっちぎりで最悪です。が、
リーブ権1回あたりの経験値効率はぶっちぎりで最高です。
※以下計算ミス在ると思うので参考程度で
この大口依頼を使うと
Lv25~Lv35(累計経験値約1.6M)が
NQ納品だけだとしても約50回
実際は自作もすると思うので、ウォルナット1個の作成経験値を1.5kと見積もると
このリーヴ1回こなすと
ウォルナット材15個なので22.5k+33k≒55k
自作でNQのみでも30回
そしてHQ品を1割と見込むと(HQ品なら経験値3倍です)
1回あたりの期待値が22.5k+33k+11k≒65kで25回
実際はHQもう少し作れるはずなのでコレより少なくなるはずです。
そしてLv35までくれば
さらに加速ポイント
『大口依頼:古式ゆかしい木剣 ウォルナットマクアフティル3個納品』
大体ですが経験値20k/お金450
ウォルナット材5つがウォルナット剣3つになっただけです。
個数が減ってるのでリーヴ回す速度が上がります。
もうこれで最後まで突っ走っていいです。
Lv45でマホガニー材5つの大口依頼がありますが、
45にもなればウォルナット剣のHQがサクサク作れるので、恐らくこっちのほうが効率はいいはず
Lv35~Lv50までの累計経験値は約6.1M
同様の考え方で
NQ納品のみでリーブ権約100回
自作(経験値3k)でNQのみ納品でリーブ権約70回
HQ率を5割とすると約35回
そう、Lv25からリーヴ権70もあれば悠々とLv50まで届くのです!!
(色々低めに見積もってるつもりなので実際はもう少し少ないはず)
そしてお金も
400*3*25=30k
450*3*45≒60k
と90kの儲けが出ます。
(こちらも少なめに見積もってるので実際はもう少し多いはず)
HQならお金も3倍なので期待値は
(400*3+400*0.3)*25=33k
(450*3+450*0.9)*45=79k
で112kとなります。
くわえてシャードや素材が貰えます。
さて、原価計算してみましょうか
(あくまでうちの鯖のマケの値段です)
ウォルナット材1個あたり
→原木3(原価30)とシャード2(原価35)で160ギル
これが5つなので800ギルです。
これを3回でリーヴ権1回なので2400ギルの出費になります。
Lv35になるまでに掛かる原価は60k
※ギャザのレベルも上がるしウォルナット原木は自達がお勧めです。
ウォルナットマクアフティル1個あたり
→ウォルナット材1(原価120)と飛竜黒曜石2(原価3)にシャードが風氷計7(35)で371ギル
これを3つなので1113ギル
これを3回なので3.3k
Lv50になるまでに掛かる原価は大体150k
正直ウォルナット材は買ったほうが原木から自作するより安い場合が多いです。
(でも経験値もついてくると考えれば良いかもしれません)
合わせると100k程度の赤字になります。
(実際には自分の腕次第でHQ率が上がるのでもう少し低いはず)
(また自作の経験値も低めに見積もってるのでリーヴ回数も実際は減るはず)
でも素材報酬があります。
シャード40個とか来た場合は嬉しいですね。
素材報酬の体感は大体低めに見積もっても30ギル程度の価値のものが20個
1回のリーヴ受注権で600ギル。が70回で42k程度の価値のものが手元に来ているはずです。
そう見積もると赤字は約50kギル程度まで抑えられます。
もしウォルナット材の納品だけは自達すると(原価0換算)
赤字は25k程度まで抑えられます。
ついでなんでLv35からも原木を自達してみた場合どうなるかも計算してみました。
ウォルナット材の経験値は500とします。
ウォルナット材のHQが作れるのでウォルナット剣のHQ率があがって6割とする
結果、リーヴ権が35→31まで減少
(※実際のところLv45以上になると8割はHQ軽く作れます)
ウォルナット材の原価がシャードのみの70ギルになるので
出費が150k→100k
50kが浮くので赤字が一転25kの黒字になります。
(まぁ、ウォルナット原木を0ギル換算なので、ほんとうの意味(=マーケットで売ると見込んだ場合)での黒字という話ではないです)
素材報酬が10回分減るので詳細を言えば-6k差し引きですが、
もともと仮定の多い話なのであまり意味は無いでしょう。
中間素材を自作する分多少時間は掛かるでしょうが、
それでも木材1個で剣1個ですし、
HQが作れることと経験値がもらえること差し引いても、
たとえ自達でなくマケ利用でも原木から自作するほうが良いかもしれませんね。
まぁ、私の場合はもうこの程度をケチケチする資産じゃないのでガンガン買って
掘るはずだった時間を他のことに使いますけどね。
シャードも最近は買ってます。
たぶんこのくらいの値段になると掘る時間で他の金策してるほうが儲かるはずだし。
あ、いや一応DL装備集めに外郭とかも行ってるのですよ。
アクセは別とすればもうすぐ全身集まりそうです。
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プロフィール
HN:
komyu/シュクレール/修造
性別:
非公開
自己紹介:
こうぶつはけものみみとのーびす(♀)とエリーン
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
TERAキャラ紹介
シュクレール(バサ)
syuzo(エレ)
サケマス(アチャ)
その他サブ
ウリエルキゥィス(スレLv54)
Vermillion(サラLv56)
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