- 01/12 [PR]
- 01/26 すからば穴
- 01/24 とくにねたもないので
- 01/20 無題
- 01/16 タタチョ600匹まで
- 01/11 セット装備の発表(ビフロストセカンドアップデート)
Title list of .RO [ 雑 記 ]
うわさのスカラバホール
どうもシュクレールです。
とりあえず初見で素で200M/hくらいでました。
報酬込みのタタチョの2倍っすねぇ
装備とか
頭:レジストスタンライド
中段:女神
下段:海賊短剣
武器:+4ダブルアンダーニースインセクティアサイド紅炎のツインエッジ
体:アンフロV
盾:虫ソル盾
肩:イミュン影肩
足:バリアント
アクセ:ウアー水玉×2
1月頭にETいったときに合体させずに
ツインエッジ買っといてよかった。
頭は影葱時代の名残のレジストスタン
そしてアンフロVでスタン耐性とアイスバリアの凍結対策
影肩にイミュンさしちまったぜ。
とりあえずバリアントだけど、レベル上がって余裕出てきたら虫靴かなぁ。
BUFF関係
・狂気
・マキシマイズパワー
・DEX料理(HIT補正用)
・高級戦闘薬
・活+ブレスIA
・ジャイアントグロース
・イスルーン
・ライド影肩の機嫌が悪そうなときにウルズ
レベルが上がってIBの倍率が上がればー
HITもレベルが上がってあがればー
色々削減できそう。
まぁ、現状の120程度で背伸びしたらこうなったっていう。
維持がすごいだるい。
ルーン5分だし
活4分だし
戦闘薬10分だし。
まぁ、慣れっすね。
基本はMBからのBB×2→IB
反射もあるので、大体IB打つまでにDEF無視発動しますね。
体感的には9割くらい。
撃ち漏らしというか、発動しないときには追撃でBB1回で落とせるような感じにしてます。
でも体感5割で初段のBBでDEF無視発動してるので、戦闘薬とかいらない気もする。
けっこう連鎖漏れとか微妙な剛角?の足の遅さで合流遅れとかあるし。
まぁ、レベル上がれば机上レベルでも戦闘薬外せるので保険として飲んどこうかなーって程度。
現状でもSTR料理はいらないヨカン。
まぁブレスIA抜きで最初考えてましたから。
活つかうなら一緒やんってことで。
使用アイテムは30分で
アイス300
ハエ100
くらい
活のおかげだと思う。
つか活ないと、MHで圧死する。
教範使って300。靴使ったら330
あとは・・・慣れてくれば350くらいにはなるかなぁ。
とおもう。
まだBBガーター覚えてないので、
WARGsでホール用のMAP作ってみながらガーター避けてます。
慣れてくればポイント覚えると思うので、もうちっとあがるやなぁとはおもう。
目指せ400Mっすね!
ニヨも懸念されてますがー・・・
ゴールデンタイムは同盟がりでしょうし、
基本ソロは週末しかがっつりできないので。
あんまり気にしてないかも?
まぁ1ヶ月後くらいには光ってそうだな!
どうもシュクレールです。
とりあえず初見で素で200M/hくらいでました。
報酬込みのタタチョの2倍っすねぇ
装備とか
頭:レジストスタンライド
中段:女神
下段:海賊短剣
武器:+4ダブルアンダーニースインセクティアサイド紅炎のツインエッジ
体:アンフロV
盾:虫ソル盾
肩:イミュン影肩
足:バリアント
アクセ:ウアー水玉×2
1月頭にETいったときに合体させずに
ツインエッジ買っといてよかった。
頭は影葱時代の名残のレジストスタン
そしてアンフロVでスタン耐性とアイスバリアの凍結対策
影肩にイミュンさしちまったぜ。
とりあえずバリアントだけど、レベル上がって余裕出てきたら虫靴かなぁ。
BUFF関係
・狂気
・マキシマイズパワー
・DEX料理(HIT補正用)
・高級戦闘薬
・活+ブレスIA
・ジャイアントグロース
・イスルーン
・ライド影肩の機嫌が悪そうなときにウルズ
レベルが上がってIBの倍率が上がればー
HITもレベルが上がってあがればー
色々削減できそう。
まぁ、現状の120程度で背伸びしたらこうなったっていう。
維持がすごいだるい。
ルーン5分だし
活4分だし
戦闘薬10分だし。
まぁ、慣れっすね。
基本はMBからのBB×2→IB
反射もあるので、大体IB打つまでにDEF無視発動しますね。
体感的には9割くらい。
撃ち漏らしというか、発動しないときには追撃でBB1回で落とせるような感じにしてます。
でも体感5割で初段のBBでDEF無視発動してるので、戦闘薬とかいらない気もする。
けっこう連鎖漏れとか微妙な剛角?の足の遅さで合流遅れとかあるし。
まぁ、レベル上がれば机上レベルでも戦闘薬外せるので保険として飲んどこうかなーって程度。
現状でもSTR料理はいらないヨカン。
まぁブレスIA抜きで最初考えてましたから。
活つかうなら一緒やんってことで。
使用アイテムは30分で
アイス300
ハエ100
くらい
活のおかげだと思う。
つか活ないと、MHで圧死する。
教範使って300。靴使ったら330
あとは・・・慣れてくれば350くらいにはなるかなぁ。
とおもう。
まだBBガーター覚えてないので、
WARGsでホール用のMAP作ってみながらガーター避けてます。
慣れてくればポイント覚えると思うので、もうちっとあがるやなぁとはおもう。
目指せ400Mっすね!
ニヨも懸念されてますがー・・・
ゴールデンタイムは同盟がりでしょうし、
基本ソロは週末しかがっつりできないので。
あんまり気にしてないかも?
まぁ1ヶ月後くらいには光ってそうだな!
PR
く、く、くろしぇーっと・・・
どうもシュクレールです。
飲み会で死んでる自分を表現して見ました。
さて、ここ最近のROは特に活動なし!!
タタチョも出費がでかすぎるのでいくきがしねー。
かといってアイテム拾うと半減以下で、お金潤っても経験値潤わなくてむりです。
かといって赤字狩りもなぁ・・・。
-1M/3h
1Mの出費でレベル1個分くらい・・・?
あーそう考えるとありだなーと思ってくるのがすげえ。
残りのレベルかんがえると、タタチョだけに篭るのなら、
@150時間くらい。
ってーと50Mの出費?
装備買い揃えられそうなくらいっすね。
でもまぁ、半分以上は同盟がりとおもうので、
いまの2確のままでいいや。
でもってー。
露天を適当にしてます。
なんか雑品色々売ってます。
おもにくじ関係。
あとはROGMで稼いだ戦闘薬とか。
なんだかんだでROGMで100M以上は稼いでる気がする。
でもってー。
ROGMはだらだらとD潜ってるだけ。
一部スキルがでてないんすけど、D攻略には大した影響が無いので。
もう主力メンバーは固定状態。
装備もD攻略なら十全。
19 ♀のーびす ATKバカ 精神の拠り所
19 ♂ガンスリ ATKDEXバランス 無属性役
18 ♀クルセ DEXバカ 聖属性役
18 ♂廃ウズ DEXバカ 無属性役
あと1つは育成枠。
現在は♀のーびすEXがLv8になってる。
お金の使い道が無いので、
アイテム売ってるだけで資金が1M超えました。
まぁ、装備を揃えるってのもアリかなとは思うけどね・・・。
D攻略に関しては過剰な気もする・・・。
あぁ、フェアリーフとか1枚揃えとくのもありだなぁ。
傭兵も2日に一回入れる程度なので、
間違って作った遠方のキャンプ潰してもいいかなーとか思ってる所。
まぁ、D攻略して、傭兵つくって、アイテム売っての日々で、
もうこのゲーム飽きてます。
単なる本家用のアイテム生成器。
あるいみ自分が目指したところに落ち着いてます。
なんとなくランキング100位以内をキープしたいなと思いつつ、
別にそこまでこだわりもないなぁとか。
そんなことを思いながらまったり生活。
ユイも落ち着いてきたので、
いったん仕様を再整理とかしたいなとかおもいつつ、
まだデバッグあるだろうなーってところですね。
さいきんはユイ尽くしだったので、
まぁ、また別の企画立てて、今度は配布用にいろいろつくってみるのも面白いかもしれませんなぁ。
ってことで、やまびこスクリプトとかは簡単で面白いかもしれないね。
あとはTIPSかな?
Limechat専門って所で、
WSHスクリプトの使い方(エラー警告用のポップアップ)
とかとか、エクセル操作編とか、ものっそい苦労した多重起動制御編とか。
ドライブのマウントの仕方とか、
ファイルアクセスとオープンファイルと読み込みとか、書き込みとか。
jsについてはけっこうネタが詰まってます。
でもなにか面白い企画あるかなぁ?
ムムムッ
どうもシュクレールです。
飲み会で死んでる自分を表現して見ました。
さて、ここ最近のROは特に活動なし!!
タタチョも出費がでかすぎるのでいくきがしねー。
かといってアイテム拾うと半減以下で、お金潤っても経験値潤わなくてむりです。
かといって赤字狩りもなぁ・・・。
-1M/3h
1Mの出費でレベル1個分くらい・・・?
あーそう考えるとありだなーと思ってくるのがすげえ。
残りのレベルかんがえると、タタチョだけに篭るのなら、
@150時間くらい。
ってーと50Mの出費?
装備買い揃えられそうなくらいっすね。
でもまぁ、半分以上は同盟がりとおもうので、
いまの2確のままでいいや。
でもってー。
露天を適当にしてます。
なんか雑品色々売ってます。
おもにくじ関係。
あとはROGMで稼いだ戦闘薬とか。
なんだかんだでROGMで100M以上は稼いでる気がする。
でもってー。
ROGMはだらだらとD潜ってるだけ。
一部スキルがでてないんすけど、D攻略には大した影響が無いので。
もう主力メンバーは固定状態。
装備もD攻略なら十全。
19 ♀のーびす ATKバカ 精神の拠り所
19 ♂ガンスリ ATKDEXバランス 無属性役
18 ♀クルセ DEXバカ 聖属性役
18 ♂廃ウズ DEXバカ 無属性役
あと1つは育成枠。
現在は♀のーびすEXがLv8になってる。
お金の使い道が無いので、
アイテム売ってるだけで資金が1M超えました。
まぁ、装備を揃えるってのもアリかなとは思うけどね・・・。
D攻略に関しては過剰な気もする・・・。
あぁ、フェアリーフとか1枚揃えとくのもありだなぁ。
傭兵も2日に一回入れる程度なので、
間違って作った遠方のキャンプ潰してもいいかなーとか思ってる所。
まぁ、D攻略して、傭兵つくって、アイテム売っての日々で、
もうこのゲーム飽きてます。
単なる本家用のアイテム生成器。
あるいみ自分が目指したところに落ち着いてます。
なんとなくランキング100位以内をキープしたいなと思いつつ、
別にそこまでこだわりもないなぁとか。
そんなことを思いながらまったり生活。
ユイも落ち着いてきたので、
いったん仕様を再整理とかしたいなとかおもいつつ、
まだデバッグあるだろうなーってところですね。
さいきんはユイ尽くしだったので、
まぁ、また別の企画立てて、今度は配布用にいろいろつくってみるのも面白いかもしれませんなぁ。
ってことで、やまびこスクリプトとかは簡単で面白いかもしれないね。
あとはTIPSかな?
Limechat専門って所で、
WSHスクリプトの使い方(エラー警告用のポップアップ)
とかとか、エクセル操作編とか、ものっそい苦労した多重起動制御編とか。
ドライブのマウントの仕方とか、
ファイルアクセスとオープンファイルと読み込みとか、書き込みとか。
jsについてはけっこうネタが詰まってます。
でもなにか面白い企画あるかなぁ?
ムムムッ
30分で600匹まわすのか・・・。
どうもシュクレールです。
クロシェーット!!
忘れてないよ!
閑話休題
やまびこのスクリプトっているかな?
IRCの上限が100人ってことらしので、
2つのチャンネルに分けて、お互いにやまびこで返せば、情報共有できるかなと。
function event::onChannnetText(prefix,channnel,text){
if(channnel.name == roomA){
send(roomB,text);
if(channnel.name == roomB){
send(roomA,text);
}
たぶんこれだけ。
まぁ、チャンネル名が違うとかあればエラー起こす可能性もあるけどね。
動かないなら.nameを.matchでチャンネル名のマッチング取るようにすれば良い。
これを両方に入っている人が有効にすれば、発言がやまびこのように返るはず。
さて、ちょっと昨日はスクリプトがうまく動かんでした。
なんか途中でタイムアウトしていたようです。
エラーログがそれだけだったので、おそらく、とても重かったので処理がROに持ってかれて、タイムアウト時間制限内に処理が終われなかったのかなと。
エラーが出た時のファイルを使って再現試みましたが、出なかったですし。
とはいえ、なにか監視機能が欲しいなぁと思った次第。
完全に別スクリプトにして、監視用のチャンネルをつくって、ユイに1分ごとに発言させて、
発言が2分間なかったら動作停止状態と判断させるとか?
んーでもメインPCで片方のスクリプトがタイムアウトしたらもう片方のスクリプトも止まるのかなぁとか思ったり。
それなら2PC目にIRC入って貰う必要があるなぁとか。でもそれだとIPの関係で入れたっけとも思ったり。それなら第三者にお願いしないとなぁとか。
そもそも、savechatを2PC目にやらせているなら、処理も含めて2PC目にやらせればいいやんとも思ったり。そうすればPC動作に左右されにくい。
でもそうすると作業用エクセルがみにくくなるかなーとか。
そういったスクリプトを2PCに分割するのもなぁとか。
エクセル見たいときにsavechatとの切り替えを2PCめでやるのもたるいなぁとか。
まぁ、なんかいろいろ思ったりするのですわ。
とりあえず・・・
・故意にtimeoutするプログラムつくって、setinterval()で回してみる。
・2PC目でIRC入れるか確認する。
これが可能であれば、2PC目での監視ができそう。
メインプログラムではsetintervalではまわさないかなー?
他のコマンドが無効になったままかもしれないので、これが回避できているかを確認する必要がある。
閑話休題ここまで
で、まぁ週末はRKでタタチョさんの攻略を行なっていました。
追加購入したのが
カホc 6.5M
ハンティングスピア 2M
オーク戦士c 1.5M
ソル盾 2M
というわけで12M
なんか1確するにはもっとマグマリンとかDセットとかタイガーフェイスとかドラコとかハンティングキャップとかが必要みたいです。
まぁ、軽く50Mくらいですな・・・。
そこまで出す気も無いので。
でもって、最初はお試しでいって見ました。
ベースで火付与してまったりお金稼ぎ気分で。
装備は買い揃えず、適当にいってみました。
WPを発動させて―。
そしたらおおよそ250匹/30min
アイテムは1h換算で700kくらい。
消費は
イス・ウルズ 6
アイス500
ハエ50
が主たるもの。
ルーンで80kくらい?
成功率と成功個数もあるからなんとも言えんけど。だいたいそんくらい?
アイス50kとして、消費が130k
まぁ、黒字なんですがー。
経験値が8M+報酬の期待値が12.5Mで時給換算しても40M/h
教範使っても60M/h
うーん・・・雑魚すぎる。
ってことで、アイテム全無視でいってみることに。
したら、450匹/30min
まだ足りないってことで、MBがなにげにディレイがウザイので、
装備を買い揃えてMBなしのIB2発を目指す。
BB入れるよりはIB2発のほうがおそらく安定するとも思ったので。
でもってアイテム全無視で
550匹/30min
おしい。
ってことで、ハエの搭載量を上げて、もっと索敵時間を縮めることに。
600匹/28min
まぁ、なんかぎりぎりっぽい感じで達成。
消費は
ウルズ・イス6
アイス480×2
ハエ150×2
(15分で一度補給に戻る)
総消費が30分で180kくらい?
まぁ、よゆうで赤字ですね。
罠がりの2倍位の消費っすか・・・。
でもって経験値が
600匹なので24M+報酬30M
108M/hで教範で1.5倍
まぁ、こんなもんか?
報酬の分がでかいので1確にしても大きくは上がらないと思うなー。追加で報酬1回分回せるのが増えて+54Mくらい?
それに50Mだす?
ライド+影肩でSPもたせてる部分もあるので、
SP剤も必要になってくるだろうし、
消費は増えそう。
あるいはアイテム拾う時間を1確で確保とか?
20分サイクルでベース戻って付与更新するのか?とか
黒字だとしても、50M回収するのに結構時間かかるなーとか。
同盟かりで大きく稼ぐので、教範で150Mもでればいいんでないの?って感じ。
むしろ狩りしないほうがいいんでないすk
〆
どうもシュクレールです。
クロシェーット!!
忘れてないよ!
閑話休題
やまびこのスクリプトっているかな?
IRCの上限が100人ってことらしので、
2つのチャンネルに分けて、お互いにやまびこで返せば、情報共有できるかなと。
function event::onChannnetText(prefix,channnel,text){
if(channnel.name == roomA){
send(roomB,text);
if(channnel.name == roomB){
send(roomA,text);
}
たぶんこれだけ。
まぁ、チャンネル名が違うとかあればエラー起こす可能性もあるけどね。
動かないなら.nameを.matchでチャンネル名のマッチング取るようにすれば良い。
これを両方に入っている人が有効にすれば、発言がやまびこのように返るはず。
さて、ちょっと昨日はスクリプトがうまく動かんでした。
なんか途中でタイムアウトしていたようです。
エラーログがそれだけだったので、おそらく、とても重かったので処理がROに持ってかれて、タイムアウト時間制限内に処理が終われなかったのかなと。
エラーが出た時のファイルを使って再現試みましたが、出なかったですし。
とはいえ、なにか監視機能が欲しいなぁと思った次第。
完全に別スクリプトにして、監視用のチャンネルをつくって、ユイに1分ごとに発言させて、
発言が2分間なかったら動作停止状態と判断させるとか?
んーでもメインPCで片方のスクリプトがタイムアウトしたらもう片方のスクリプトも止まるのかなぁとか思ったり。
それなら2PC目にIRC入って貰う必要があるなぁとか。でもそれだとIPの関係で入れたっけとも思ったり。それなら第三者にお願いしないとなぁとか。
そもそも、savechatを2PC目にやらせているなら、処理も含めて2PC目にやらせればいいやんとも思ったり。そうすればPC動作に左右されにくい。
でもそうすると作業用エクセルがみにくくなるかなーとか。
そういったスクリプトを2PCに分割するのもなぁとか。
エクセル見たいときにsavechatとの切り替えを2PCめでやるのもたるいなぁとか。
まぁ、なんかいろいろ思ったりするのですわ。
とりあえず・・・
・故意にtimeoutするプログラムつくって、setinterval()で回してみる。
・2PC目でIRC入れるか確認する。
これが可能であれば、2PC目での監視ができそう。
メインプログラムではsetintervalではまわさないかなー?
他のコマンドが無効になったままかもしれないので、これが回避できているかを確認する必要がある。
閑話休題ここまで
で、まぁ週末はRKでタタチョさんの攻略を行なっていました。
追加購入したのが
カホc 6.5M
ハンティングスピア 2M
オーク戦士c 1.5M
ソル盾 2M
というわけで12M
なんか1確するにはもっとマグマリンとかDセットとかタイガーフェイスとかドラコとかハンティングキャップとかが必要みたいです。
まぁ、軽く50Mくらいですな・・・。
そこまで出す気も無いので。
でもって、最初はお試しでいって見ました。
ベースで火付与してまったりお金稼ぎ気分で。
装備は買い揃えず、適当にいってみました。
WPを発動させて―。
そしたらおおよそ250匹/30min
アイテムは1h換算で700kくらい。
消費は
イス・ウルズ 6
アイス500
ハエ50
が主たるもの。
ルーンで80kくらい?
成功率と成功個数もあるからなんとも言えんけど。だいたいそんくらい?
アイス50kとして、消費が130k
まぁ、黒字なんですがー。
経験値が8M+報酬の期待値が12.5Mで時給換算しても40M/h
教範使っても60M/h
うーん・・・雑魚すぎる。
ってことで、アイテム全無視でいってみることに。
したら、450匹/30min
まだ足りないってことで、MBがなにげにディレイがウザイので、
装備を買い揃えてMBなしのIB2発を目指す。
BB入れるよりはIB2発のほうがおそらく安定するとも思ったので。
でもってアイテム全無視で
550匹/30min
おしい。
ってことで、ハエの搭載量を上げて、もっと索敵時間を縮めることに。
600匹/28min
まぁ、なんかぎりぎりっぽい感じで達成。
消費は
ウルズ・イス6
アイス480×2
ハエ150×2
(15分で一度補給に戻る)
総消費が30分で180kくらい?
まぁ、よゆうで赤字ですね。
罠がりの2倍位の消費っすか・・・。
でもって経験値が
600匹なので24M+報酬30M
108M/hで教範で1.5倍
まぁ、こんなもんか?
報酬の分がでかいので1確にしても大きくは上がらないと思うなー。追加で報酬1回分回せるのが増えて+54Mくらい?
それに50Mだす?
ライド+影肩でSPもたせてる部分もあるので、
SP剤も必要になってくるだろうし、
消費は増えそう。
あるいはアイテム拾う時間を1確で確保とか?
20分サイクルでベース戻って付与更新するのか?とか
黒字だとしても、50M回収するのに結構時間かかるなーとか。
同盟かりで大きく稼ぐので、教範で150Mもでればいいんでないの?って感じ。
むしろ狩りしないほうがいいんでないすk
〆
見ながらブログかこうとおもってます
どうもシュクレールです。
まだセット装備の内容がどんなものかしらんです。
というわけで見て行きましょう
セット効果を含めた全能力でみます。とりあえずね。
◆アークビショップ用
慈愛セット1(武器[2]/鎧/肩/靴)
ステータス関連:INT+3/MDEF+10/完全回避+5
スキル効果:ヒール+35%
SP増減:クレメンティア-50/ヒール+20
詠唱・ディレイ:サクラとラウダ2種のディレイ-2
耐性:人間耐性+10%/その他-10%
コメント:特筆すべきは鎧の属性が聖属性であるということ。ただしスロットが無いので対人用ではないですね。RGG対策にはいいかも。一方の靴は対人用になっているので、なんともアンバランスな装備です。セット効果のディレイ減少はぜひとも対人で使いたいですが、凍結耐性がとれず、水100にもできないのでやっぱり微妙。靴だけ対人に使おうかなーってくらいだとおもいます。
狩り性能:人間以外の耐性が落ちるので靴はオススメしない。セット効果も得られない。鎧は有用
対人性能:凍結考えるとセットを揃えられない。靴だけ有用
◆アークビショップ用
審判セット1(武器[2]/鎧/肩/靴)
ステータス関連:STR+3/INT+1/MDEF+10/FLEE+5/MSP+150
スキル効果:確率でダメ+20%/ジュデ+30%/アドラ+200%
詠唱ディレイ:ジュデ+30/アドラ+30
耐性:悪魔・不死+10%/その他-10%
そのた:不死にダメージ+15%
コメント:対人用ではないですね。退魔系の装備。せいぜい名無しに行く程度か?意外と鎧が闇属性なのは使えるかも。
◆ウォーロック用
風セット(武器[2]/鎧/靴[1]/アクセ[1])
ステータス関連:INT+5(6)/MATK230/MDEF+14/HP+500
スキル効果:JT+12%/風魔法+40%
SP増減:LOV-3
耐性:風耐性+30%/地耐性-50%
そのた:地魔法-30%
コメント:鎧にスロットがない時点で対人装備としては運用が難しい。ほかの魚セットでも言えるが防衛でウォーマーありの時ならありだと思う。靴とアクセで属性耐性がとれるので、これだけは有用と思われる。
きっちりヒバム靴との両立ができないようになっているのも注目
また狩り装備としては大いに優秀。
問題は鎧属性も風なので、苦手属性が属性倍率と耐性ペナでとんでもないことになっているということ。そういう点ではヒバムは凍結対策などの点も含めて優れていると思う。
装備箇所的にも対人を見込んでいるのでグッドな装備
◆ウォーロック用
水セット(武器[2]/鎧/靴[1]/アクセ[1])
ステータス関連:INT+5(6)/MATK230/MDEF+14/HP+500
スキル効果:CB・FD+10%/水魔法+40%
SP増減:SG-3
耐性:水耐性+30%/風耐性-50%
そのた:風魔法-30%
コメント:風セットに同じ。
◆ウォーロック用
火セット(武器[2]/鎧/靴[1]/アクセ[1])
ステータス関連:INT+5(6)/MATK230/MDEF+14/HP+500
スキル効果:FB・FBl+10%/火魔法+40%
SP増減:MS-3
耐性:火耐性+30%/水耐性-50%
そのた:水魔法-30%
コメント:風セットに同じ。皿肩の存在もあるのでおそらくGVで主流になりそう。アンフロ火鎧のかちあがるんじゃね?JFで討ち取られそうだけど・・・
地は省略!!
◆アークビショップ用
慈愛セット2
1のヒール量が65%になっただけ。スゴス
◆アークビショップ用
審判セット2
1の確率ダメ量が40%になり、不死与ダメが30%になり、退魔系の詠唱が短くなる。
なんかもうすげえ
◆ウォーロック用
風セット2
1のINT+7(8)に加えてJT+30%の風魔法+60%地魔法-60%
以降3セットは苦手属性にしただけなので割愛
◆ルーンナイト用
ウルズセット1(鎧/肩/靴[1]/アクセ)
ステータス関連:MHP+18%+鎧精錬値(%)/MDEF+10/MSP+40
スキル効果:ハンドレッドスピア+50%
SP増減:SPP・ハンドレッド-5
耐性:人間・無形+5%/無形20%
コメント:強そうに見えるけど、実はたいしたことないかも。結局鎧はスロットないし。これだけの装備箇所を埋めて無形20%と人5%ってのも少ない。属性鎧の選択肢が消えるのも前衛としては運用が難しい。単品で使えるのもあまりないなぁ
◆ルーンナイト用
ペオースセット1(鎧/肩/靴[1]/アクセ[1])
ステータス関連:MDEF10/ATK30+10%/FLEE27/CRI10/MSP60
スキル効果:ソニック・カッター+100%
コメント:狩り装備用かな?鎧にスロットないし属性選べないからやっぱり微妙。あっても狩り装備だなぁ。単品でアクセがちょっといいかもってくらい?
◆ギロチンクロス用
サバフセット1(鎧[1]/肩/靴[1]/アクセ)
ステータス関連:LUK6/FLEE22/MSP30/CRI18
スキル効果:クリ40%+肩精錬値でクリダメUP(%)/CI20%
SP増減:イリュージョン-5/+10%
コメント:鎧にスロットが付いてるのキター。クリダメUPとクリUPは普通に強いんじゃねーかと思う。ただ、単品は微妙でセットでこそなので、多少縛りがきついかもしれない。
◆ギロチンクロス用
ナブセット1(鎧[1]/肩/靴[1]/アクセ)
ステータス関連:STR2/INT4/FLEE3(+)/ATK10+(+)+10%/MATK10%
コメント:ブレイカー型だったら強いと思う。
疲れてきたのでちょっとここから適当になる
レンジャー専用
白い羽セット:特筆すべきはアローストーム+50%。鎧にスロットついてるし、RR来たら化けるのか?
黒い羽セット:狩り装備
前衛向けシーズセット(鎧[1]/肩[1]/靴[1])
MDEF7/プレイヤーダメージ-21%/鎧精錬値+9↑でMHP+25%/鎧6以上で回復アイテム効果+12%
使いようによっては使えそうな気はする。スロットあるし。+9ゴスできたらたのしそうだなぁ。
前中衛向けシーズセット(鎧[1]/肩[1]/靴[1])
MDEF16/被ダメ-21%/鎧6↑遠距離被ダメ-20%/鎧9↑MHP+15%/DEX+5
DEXあがるから影葱にいいんでない?でもRRでの計算式になったら微妙だけど。
後衛向けシーズセト(鎧[1]/肩[1]/靴[1])
MDEF+50/被ダメ-19%/鎧6↑遠距離-15%/鎧9↑HP1000SP100
MDEF+50ってのがすげえ。不凍ゴスかんたんなんやないのかね。
まぁ、魔系に関しては属性セットのほうがいいだろうけど。
うーん。微妙だけど、単品などの運用は十分にありかなーとおもうかんじですね。
セットならクリセットがつよそう。
ってなかんじでおわり
どうもシュクレールです。
まだセット装備の内容がどんなものかしらんです。
というわけで見て行きましょう
セット効果を含めた全能力でみます。とりあえずね。
◆アークビショップ用
慈愛セット1(武器[2]/鎧/肩/靴)
ステータス関連:INT+3/MDEF+10/完全回避+5
スキル効果:ヒール+35%
SP増減:クレメンティア-50/ヒール+20
詠唱・ディレイ:サクラとラウダ2種のディレイ-2
耐性:人間耐性+10%/その他-10%
コメント:特筆すべきは鎧の属性が聖属性であるということ。ただしスロットが無いので対人用ではないですね。RGG対策にはいいかも。一方の靴は対人用になっているので、なんともアンバランスな装備です。セット効果のディレイ減少はぜひとも対人で使いたいですが、凍結耐性がとれず、水100にもできないのでやっぱり微妙。靴だけ対人に使おうかなーってくらいだとおもいます。
狩り性能:人間以外の耐性が落ちるので靴はオススメしない。セット効果も得られない。鎧は有用
対人性能:凍結考えるとセットを揃えられない。靴だけ有用
◆アークビショップ用
審判セット1(武器[2]/鎧/肩/靴)
ステータス関連:STR+3/INT+1/MDEF+10/FLEE+5/MSP+150
スキル効果:確率でダメ+20%/ジュデ+30%/アドラ+200%
詠唱ディレイ:ジュデ+30/アドラ+30
耐性:悪魔・不死+10%/その他-10%
そのた:不死にダメージ+15%
コメント:対人用ではないですね。退魔系の装備。せいぜい名無しに行く程度か?意外と鎧が闇属性なのは使えるかも。
◆ウォーロック用
風セット(武器[2]/鎧/靴[1]/アクセ[1])
ステータス関連:INT+5(6)/MATK230/MDEF+14/HP+500
スキル効果:JT+12%/風魔法+40%
SP増減:LOV-3
耐性:風耐性+30%/地耐性-50%
そのた:地魔法-30%
コメント:鎧にスロットがない時点で対人装備としては運用が難しい。ほかの魚セットでも言えるが防衛でウォーマーありの時ならありだと思う。靴とアクセで属性耐性がとれるので、これだけは有用と思われる。
きっちりヒバム靴との両立ができないようになっているのも注目
また狩り装備としては大いに優秀。
問題は鎧属性も風なので、苦手属性が属性倍率と耐性ペナでとんでもないことになっているということ。そういう点ではヒバムは凍結対策などの点も含めて優れていると思う。
装備箇所的にも対人を見込んでいるのでグッドな装備
◆ウォーロック用
水セット(武器[2]/鎧/靴[1]/アクセ[1])
ステータス関連:INT+5(6)/MATK230/MDEF+14/HP+500
スキル効果:CB・FD+10%/水魔法+40%
SP増減:SG-3
耐性:水耐性+30%/風耐性-50%
そのた:風魔法-30%
コメント:風セットに同じ。
◆ウォーロック用
火セット(武器[2]/鎧/靴[1]/アクセ[1])
ステータス関連:INT+5(6)/MATK230/MDEF+14/HP+500
スキル効果:FB・FBl+10%/火魔法+40%
SP増減:MS-3
耐性:火耐性+30%/水耐性-50%
そのた:水魔法-30%
コメント:風セットに同じ。皿肩の存在もあるのでおそらくGVで主流になりそう。アンフロ火鎧のかちあがるんじゃね?JFで討ち取られそうだけど・・・
地は省略!!
◆アークビショップ用
慈愛セット2
1のヒール量が65%になっただけ。スゴス
◆アークビショップ用
審判セット2
1の確率ダメ量が40%になり、不死与ダメが30%になり、退魔系の詠唱が短くなる。
なんかもうすげえ
◆ウォーロック用
風セット2
1のINT+7(8)に加えてJT+30%の風魔法+60%地魔法-60%
以降3セットは苦手属性にしただけなので割愛
◆ルーンナイト用
ウルズセット1(鎧/肩/靴[1]/アクセ)
ステータス関連:MHP+18%+鎧精錬値(%)/MDEF+10/MSP+40
スキル効果:ハンドレッドスピア+50%
SP増減:SPP・ハンドレッド-5
耐性:人間・無形+5%/無形20%
コメント:強そうに見えるけど、実はたいしたことないかも。結局鎧はスロットないし。これだけの装備箇所を埋めて無形20%と人5%ってのも少ない。属性鎧の選択肢が消えるのも前衛としては運用が難しい。単品で使えるのもあまりないなぁ
◆ルーンナイト用
ペオースセット1(鎧/肩/靴[1]/アクセ[1])
ステータス関連:MDEF10/ATK30+10%/FLEE27/CRI10/MSP60
スキル効果:ソニック・カッター+100%
コメント:狩り装備用かな?鎧にスロットないし属性選べないからやっぱり微妙。あっても狩り装備だなぁ。単品でアクセがちょっといいかもってくらい?
◆ギロチンクロス用
サバフセット1(鎧[1]/肩/靴[1]/アクセ)
ステータス関連:LUK6/FLEE22/MSP30/CRI18
スキル効果:クリ40%+肩精錬値でクリダメUP(%)/CI20%
SP増減:イリュージョン-5/+10%
コメント:鎧にスロットが付いてるのキター。クリダメUPとクリUPは普通に強いんじゃねーかと思う。ただ、単品は微妙でセットでこそなので、多少縛りがきついかもしれない。
◆ギロチンクロス用
ナブセット1(鎧[1]/肩/靴[1]/アクセ)
ステータス関連:STR2/INT4/FLEE3(+)/ATK10+(+)+10%/MATK10%
コメント:ブレイカー型だったら強いと思う。
疲れてきたのでちょっとここから適当になる
レンジャー専用
白い羽セット:特筆すべきはアローストーム+50%。鎧にスロットついてるし、RR来たら化けるのか?
黒い羽セット:狩り装備
前衛向けシーズセット(鎧[1]/肩[1]/靴[1])
MDEF7/プレイヤーダメージ-21%/鎧精錬値+9↑でMHP+25%/鎧6以上で回復アイテム効果+12%
使いようによっては使えそうな気はする。スロットあるし。+9ゴスできたらたのしそうだなぁ。
前中衛向けシーズセット(鎧[1]/肩[1]/靴[1])
MDEF16/被ダメ-21%/鎧6↑遠距離被ダメ-20%/鎧9↑MHP+15%/DEX+5
DEXあがるから影葱にいいんでない?でもRRでの計算式になったら微妙だけど。
後衛向けシーズセト(鎧[1]/肩[1]/靴[1])
MDEF+50/被ダメ-19%/鎧6↑遠距離-15%/鎧9↑HP1000SP100
MDEF+50ってのがすげえ。不凍ゴスかんたんなんやないのかね。
まぁ、魔系に関しては属性セットのほうがいいだろうけど。
うーん。微妙だけど、単品などの運用は十分にありかなーとおもうかんじですね。
セットならクリセットがつよそう。
ってなかんじでおわり
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主にROとTERAとラノベと雑多なkomyuの日記帳です。
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